Em Frostpunk 2, os jogadores encontrarão uma variedade de recursos e materiais ao longo do jogo. Entre eles, há uma categoria de recursos crucial explicitamente rotulada como Materiais , que pode incluir itens como minerais, troncos de árvores ou restos. Todos esses recursos se enquadram na classificação de Materiais .
Como adquirir mais materiais em Frostpunk 2
Materiais são essenciais para manter distritos e estruturas dentro do jogo. Cada edifício, particularmente distritos, pode ter vários complementos que consomem Materiais adicionais. Os jogadores começam com um estoque substancial de Materiais no início de cada jogada, mas é crucial estabelecer uma fonte sustentável conforme o jogo avança. Para reunir mais Materiais, você deve construir Distritos de Extração em peças marcadas com o ícone de Materiais (um pequeno ícone de caixa) .
Este ícone vem em diferentes variações, incluindo uma caixa com uma barra ou uma caixa com um círculo, indicando que o tile contém uma concentração maior de Materiais do que o normal. Ao construir Distritos de Extração, os jogadores podem atingir uma produção padrão de 150 Materiais , conforme ilustrado na imagem acima.
O método mais eficaz para extrair materiais em Frostpunk 2
Ao explorar novas áreas e construir Extraction Districts para reunir recursos, considere o arranjo de nós de recursos próximos. Frequentemente, vários nós serão agrupados.
Como cada Distrito de Extração ocupa cerca de seis tiles, você pode maximizar sua configuração colocando-o sobre tiles com nós de Material. No entanto, isso não afeta sua produção geral ou taxa de coleta. O principal motivo para construir um Distrito de Extração que englobe todos os nós de Material é aumentar a eficiência de custo. Ao evitar a necessidade de construir vários Distritos de Extração, você conserva Prefabs para outras estruturas necessárias.
A principal vantagem de construir um Distrito de Extração abrangendo quatro ou mais nós de recursos é que ele acumula a produção máxima de cada depósito , prolongando a vida útil dos seus recursos.
Este ponto é crítico porque se a demanda por Materiais aumentar, você pode contemplar a construção de múltiplos Distritos de Extração para aumentar a produção. No entanto, essa estratégia deve ser rara; recorrer a ela frequentemente leva a ineficiências em Prefabs, alocação de força de trabalho, Heatstamps e muito mais.
Impacto dos materiais na miséria em Frostpunk 2
Squalor é uma medida prejudicial que reflete um ambiente poluído causado por Materiais insuficientes em sua cidade. O esgotamento de Materiais resulta em níveis crescentes de Squalor . Um aumento em Squalor pode levar à falta de Materiais e pode desencadear doenças e agitação entre os cidadãos . Tais problemas podem se espalhar, causando declínios no crescimento populacional e fomentando a desconfiança entre sua população.
Além disso, uma taxa maior de Squalor acelera a deterioração dos seus distritos. Se você observar danos frequentes, particularmente em Distritos de Extração, eles se tornarão não funcionais até serem reparados. Níveis elevados de Squalor afetam significativamente a durabilidade do distrito, resultando em frequências de reparo maiores, o que é caro, pois o reparo utiliza Prefabs valiosos. Portanto, é essencial ver os Materiais como necessidades fundamentais, semelhantes a comida e aquecimento .
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