Cada subclasse do novo Manual do Jogador 2024 de D&D

Boas notícias para jogadores de D&D: um novo Manual do Jogador está a caminho, apresentando uma variedade de novas subclasses para você selecionar para seus próximos personagens.

O sistema de subclasses em D&D 5E permite que os jogadores aprimorem as habilidades de seus personagens, diferenciando-os de outros cavaleiros e mercenários no jogo. No entanto, algumas classes não receberam tantas opções, como evidenciado pelo Player’s Handbook de 2014, que incluiu apenas duas subclasses para o Bardo, Druida e Feiticeiro. Isso limitou suas escolhas em comparação com outras classes.

A próxima edição de 2024 do Manual do Jogador de D&D incluirá 48 novas subclasses, com cada uma das classes existentes recebendo quatro. Como resultado, certas classes terão novas opções disponíveis, enquanto outras poderão ter algumas opções removidas temporariamente até serem reintroduzidas em um livro futuro.

As subclasses listadas abaixo foram confirmadas para aparecer no Livro do Jogador de 2024:

Classe: Bárbaro

DnD Bárbaro
Feiticeiros da Costa

O Bárbaro deve selecionar sua subclasse, conhecida como “Caminho do…”, no nível 3. Essa escolha concede a eles uma variedade de novas habilidades de combate ou poderes semelhantes a magias, alimentados por sua raiva e conexão com a natureza.

As subclasses de Bárbaros disponíveis listadas no Livro do Jogador de 2024 são:

  • O Caminho do Berserker é dedicado aos guerreiros que aproveitam todo o potencial de sua raiva.
  • O Caminho do Coração Selvagem é seguido por aqueles que reverenciam a natureza e aproveitam as habilidades místicas dos espíritos animais.
  • A magia cósmica de Yggdrasil confere a esses guerreiros o poder de dominar o movimento, ao longo do Caminho da Árvore do Mundo.
  • O Caminho do Fanático é reservado para aqueles que exercem magia divina, recorrendo ao poder dos deuses da guerra para imbuir seus ataques com fúria justa.

Bardo

Um gnomo bardo tocando alaúde
Feiticeiros da Costa

No Player’s Handbook de 2014, havia apenas duas subclasses disponíveis para os musicmakers mágicos de D&D. No entanto, na última edição, os jogadores de Bardo agora terão a oportunidade de escolher entre duas opções adicionais, adicionando ainda mais versatilidade a essa classe frequentemente cômica, mas inesperadamente poderosa.

As subclasses de Bardos listadas no Livro do Jogador de 2024 são:

  • A Faculdade de Dança é composta por bardos que combinam seus talentos em dança e magia para cercar e derrotar seus inimigos em combate.
  • A Faculdade do Glamour é especializada em feitiços de encantamento, utilizando a magia da Agrestia das Fadas para cativar e controlar as mentes de seus inimigos.
  • O Colégio de Sabedoria é composto por poderosos usuários de magia que possuem a habilidade de adquirir magias de diferentes listas de classes e incorporá-las ao seu próprio repertório.
  • O Colégio do Valor é formado por poetas guerreiros que lutam corajosamente na linha de frente e inspiram seus camaradas com poderosos gritos de guerra.

Clérigo

Arte D&D de um clérigo anão
Feiticeiros da Costa

As subclasses Cleric’s Knowledge, Nature e Tempest não foram incluídas no último Player’s Handbook, resultando na perda de alguns Domains para a classe de cura mais poderosa. No entanto, essas subclasses foram substituídas por versões atualizadas de Domains existentes.

As subclasses para Clérigos listadas no Livro do Jogador de 2024 incluem:

  • O Domínio da Vida é conhecido por seu domínio incomparável da magia de cura e ressurreição.
  • O Domínio da Luz é caracterizado por aqueles que empunham chamas sagradas e são capazes de destruir os mortos-vivos.
  • O Domínio da Enganação é caracterizado pelo domínio do engano e pela habilidade na desorientação.
  • O Domínio de Guerra é adequado para curandeiros da linha de frente que se sentem confortáveis ​​em se envolver fisicamente em batalhas.

druida

D&D Strixhaven Magic the Gathering
Feiticeiros da Costa

A edição de 2014 do Livro do Jogador apresentava apenas duas opções de ligantes de energia primordial em termos de subclasses. No entanto, a última publicação expandiu esta seleção, oferecendo agora duas subclasses adicionais, incluindo uma opção nunca antes vista para Druidas.

As subclasses para Druidas listadas na edição de 2024 do Manual do Jogador são:

  • Círculo da Terra: Este círculo é para aqueles que derivam seus feitiços do ambiente com o qual têm uma forte conexão.
  • O Círculo da Lua consiste em metamorfos que possuem a habilidade de se transformar em animais poderosos.
  • O Círculo do Mar é conhecido como o mestre da tempestade e o companheiro mais valioso para qualquer viagem aquática.
  • O Círculo das Estrelas é composto por observadores cósmicos que possuem o poder de invocar a energia das estrelas e liberá-la sobre o mundo.

Lutador

Arte do guerreiro anão para a nova arte do Manual do Jogador de Dungeons & Dragons
Feiticeiros da Costa

O Player’s Handbook de 2014 para D&D introduz uma abundância de novas opções para a classe Fighter, incluindo o sistema Weapon Mastery que aprimora muito seus ataques regulares. Além disso, uma subclasse psiônica estará disponível para Fighters no próximo Player’s Handbook.

O Manual do Jogador de 2024 inclui as seguintes subclasses para a classe Fighter:

  • Lutadores habilidosos que empregam táticas e estratégias avançadas para superar seus inimigos são conhecidos como Battle Masters.
  • O campeão é considerado a melhor classe iniciante do jogo, oferecendo opções fixas que aumentam sua força sem exigir muito planejamento do jogador.
  • O Cavaleiro Eldritch é um tipo de soldado que incorpora conhecimento arcano ao seu conjunto de habilidades, permitindo-lhe encantar seus equipamentos e usar magias durante as batalhas.
  • O Guerreiro Psi é um telepata habilidoso que possui o poder de melhorar seus ataques e defesas por meio de raiva telecinética.

Monge

Cada subclasse do novo Manual do Jogador 2024 de D&D
Feiticeiros da Costa

Apesar de ser uma das classes mais intimidantes em Baldur’s Gate 3, o Monge sempre evocou reações mistas em D&D 5E. Em resposta, o novo Livro do Jogador implementou melhorias significativas para o Monge, bem como introduziu uma nova subclasse.

O Manual do Jogador de 2024 contém as seguintes subclasses de Monge:

  • Mestres da força vital, os Guerreiros da Misericórdia possuem a habilidade de curar e ferir através do contato físico.
  • O Guerreiro das Sombras é essencialmente um ninja que utiliza magia das sombras para derrotar seus inimigos.
  • O Guerreiro dos Elementos: Lutadores místicos que aproveitam seu Ki para lançar feitiços.
  • O Guerreiro da Mão Aberta é conhecido por sua maestria inigualável no combate desarmado, atacando implacavelmente seus inimigos com uma saraivada infinita de golpes até que eles se rendam.

Paladino

Um Cavaleiro de Solamnia do cenário Dragonlance de D&D 5E

Paladinos são nobres guerreiros cuja dedicação inabalável a uma causa justa lhes confere habilidades divinas. No entanto, deve-se notar que o Manual do Jogador de 2024 não apresentará nenhum Paladino Oathbreaker, pois atualmente é exclusivo do Baldur’s Gate 3.

O Manual do Jogador de 2024 inclui as seguintes subclasses de Paladino:

  • O Juramento de Devoção é personificado pelo personagem mais Leal e Bom, aproveitando o poder dos céus para derrotar qualquer demônio que ouse se aproximar deles.
  • Os Paladinos que seguem o Juramento de Glória personificam o espírito dos poderosos guerreiros da mitologia grega, possuindo habilidades atléticas incomparáveis ​​e uma paixão pelo combate individual.
  • O Juramento dos Antigos é feito por aqueles que agem como guardiões da natureza e relíquias antigas, usando uma combinação de magia Primordial e Divina para auxiliar em sua esgrima.
  • O Juramento de Vingança é adotado por Paladinos que priorizam a destruição do mal em vez da proteção do amor. Felizmente, eles possuem bênçãos e poder divinos que os ajudam a cumprir seu dever.

Guarda-florestal

A classe mais improvável de D&D 5e é o melhor ladrão do jogo
Feiticeiros da Costa

Apesar de ser considerada a pior classe no Livro do Jogador de 2014, o Ranger passou por mudanças significativas no novo livro de regras e recebeu uma resposta extremamente positiva dos jogadores durante a fase de teste de Unearthed Arcana. Com essas atualizações, esses guerreiros da natureza finalmente serão capazes de igualar as habilidades percebidas de Drizzt Do’Urden.

As subclasses de Rangers listadas na edição de 2024 do Livro do Jogador incluem:

  • Como Mestres das Feras, esses Rangers têm a habilidade de explorar o poder de um espírito primitivo e canalizar sua raiva durante o combate.
  • Os Fey Wanderer Rangers possuem uma forte conexão com Feywild, o que lhes permite confundir e desnortear seus inimigos e invocar fadas formidáveis ​​para ajudá-los.
  • Os Gloom Stalker Rangers prosperam na escuridão da natureza selvagem, utilizando-a em seu benefício, mesmo quando ela se torna mais traiçoeira.
  • Hunter: Antigamente, os Rangers eram conhecidos por seu domínio de duas armas e um arco. Este nível de habilidade ainda é considerado o desempenho máximo de um Caçador.

Por conta própria

D&D Rogues em assalto
WOTC

O Rogue, conhecido por suas táticas astutas e habilidades formidáveis ​​em batalha, voltou ao jogo. Semelhante ao Fighter, eles agora têm a opção de escolher uma subclasse psiônica do novo Livro do Jogador.

As subclasses do Rogue listadas no Livro do Jogador de 2024 incluem:

  • O Arcane Trickster é habilidoso no uso do Mage Hand Cantrip e emprega feitiços para aprimorar suas habilidades furtivamente.
  • Se o Assassino conseguir pegar o inimigo de surpresa com suas armas envenenadas, a vitória será quase garantida.
  • O Soulknife é semelhante ao Psylocke dos X-Men, pois ambos utilizam adagas psiônicas para atacar as mentes de seus inimigos.
  • Rogue: Esta classe é conhecida por suas excepcionais habilidades de reconhecimento e caça ao tesouro, o que os torna especialistas em navegar e evitar armadilhas perigosas.

Feiticeiro

O novo Manual do Jogador de D&D tem o maior número de subclasses de qualquer livro – mas há um problema
Wizards of the Coast/Evyn Fong (Feiticeiros da Costa)

Em Dungeons and Dragons, todo Sorcerer possui uma aptidão inerente para magia, superando a de qualquer outra classe. O Player’s Handbook de 2014 apresentou apenas duas escolhas de subclasse para Sorcerers, resultando em inúmeras ocorrências de Wild Magic Surges ao longo dos anos. No entanto, o novo livro oferece a eles opções adicionais.

O Manual do Jogador de 2024 inclui as seguintes subclasses de Feiticeiro:

  • Sua ligação com as abominações Lovecraftianas não apenas lhes confere habilidades psiônicas, mas também fornece acesso a feitiços selecionados da lista de feitiços do Warlock.
  • Feitiçaria Mecânica: Esses Feiticeiros aproveitam o poder da magia para manipular as forças da lei. Através de suas habilidades, eles ganham acesso a feitiços de Clérigo e podem usar suas habilidades para influenciar as probabilidades a seu favor.
  • Feitiçaria Dracônica: Devido à sua ancestralidade dragônica, eles possuem resiliência elemental e são capazes de acessar gradualmente as habilidades de um dragão.
  • Magia Selvagem: Suas veias estão cheias de caos, concedendo a eles a habilidade de manipular probabilidade. No entanto, isso também significa que suas próprias magias podem não ser confiáveis.

Bruxo

Clássico do Bruxo 5E
WOTC

Em vez de frequentar a escola de magia, os Warlocks de D&D fizeram um pacto com um ser superior para acesso a habilidades arcanas assinando um contrato. Embora seu novo superior possa eventualmente solicitar favores, os Warlocks atualmente podem utilizar seus poderes concedidos como quiserem.

O Manual do Jogador de 2024 inclui as seguintes subclasses de Bruxo:

  • Se você formar um pacto com um líder da Agrestia das Fadas, você terá acesso ao teletransporte e a feitiços de origem feérica.
  • Patrono Celestial: Ao formar um pacto com um anjo, você ganha acesso a magias que podem curar e melhorar suas habilidades.
  • Fazer um pacto com um demônio ou demônio como seu Demônio Patrono concede a você a habilidade de utilizar os poderes sombrios do submundo para enganar e derrotar seus inimigos.
  • Se você firmar um pacto com uma entidade insondável dos Reinos Distantes, poderá aproveitar o conhecimento proibido para dominar seus inimigos com magia inexplicável.

Qual o seu nome

Mago

Qual o seu nome

Aventuras Spelljammer no Space Wizard
Feiticeiros da Costa

No Player’s Handbook de 2024, o D&D Wizard perdeu quatro de suas subclasses, incluindo Conjuration, Enchantment, Necromancy e Transmutation. No entanto, assim como o Cleric, aqueles que se especializam em uma das oito escolas mágicas e aprendem magias arcanas podem esperar que elas retornem em um livro futuro, já que elas são uma parte antiga do jogo.

O Manual do Jogador de 2024 inclui as seguintes subclasses para Wizards:

  • Abjurador: Indivíduos que possuem feitiços capazes de criar barreiras e banir estranhos para seu plano natal.
  • Adivinho: Indivíduos que empregam magia para perceber objetos distantes e obter insights sobre o que ainda está por vir.
  • O Evoker é uma pessoa que possui a habilidade de controlar os elementos e os utiliza para derrotar monstros.
  • Ilusionista: Indivíduos que criam ilusões convincentes que podem enganar as percepções dos outros.

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