A atualização de meio da temporada para Warzone e Modern Warfare 3 Season 1 chegou, trazendo consigo muitas mudanças de balanceamento de armas definidas para agitar o meta. Aqui estão todos os buffs e nerfs em MW3 e Warzone Season 1 Reloaded.
Warzone e Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded estão aqui e são mais uma grande atualização para ambos jogos. Jogo Ranqueado finalmente chega ao modo multijogador junto com dois novos mapas 6v6, além da adição de Casos de Armas< a i=7> e a Champion’s Quest estão preparadas para apimentar as partidas de Battle Royale.
Como sempre, o patch também trouxe uma série de mudanças de equilíbrio nas armas em ambos os jogos para manter o meta atualizado e acabar com qualquer arma poderosa.
Com isso em mente, aqui está uma análise de todos os buffs e nerfs de armas em Warzone e MW3 Season 1 Reloaded.
- MTZ Interceptor nerfado novamente em Warzone & MW3 Temporada 1 recarregada
- Todos os buffs e efeitos nerfs em Warzone & MW3 Temporada 1 recarregada
A atualização Reloaded traz muitas mudanças de equilíbrio para MW3 e Warzone.
MTZ Interceptor nerfado novamente em Warzone & MW3 Temporada 1 recarregada
O notório MTZ Interceptor também recebeu outro nerf em Warzone e MW3 Season 1 Reloaded, apenas uma semana após seu último nerf no Atualização de 11 de janeiro. O Marksman Rifle assumiu o controle de Warzine desde o Urziquistão, e os jogadores ficaram furiosos por ele ainda ser capaz de acertar três tiros nos inimigos após o último conjunto de mudanças.
Desta vez, o rifle recebeu alterações em seus modificadores de dano, enquanto a equipe tenta acabar com seu domínio de uma vez por todas.
Todos os buffs e efeitos nerfs em Warzone & MW3 Temporada 1 recarregada
Confira abaixo a lista completa de fortalecimentos e enfraquecimentos de armas na atualização Modern Warfare 3 e Warzone Season 1 Reloaded, conforme compartilhado nas notas oficiais do patch:
Guerra Moderna 3
» Fuzis de assalto «
- SVA 545
- Dano máximo aumentado de 29 para 30 (+3%).
- Holger 556
- Aumento do tempo de sprint para disparar de 231ms para 252ms (+9%).
- DG-56
- Alcance máximo de dano reduzido de 35,6m para 20,3m (-43%).
- Alcance de dano médio reduzido de 44,5m para 30,5 (-31%).
- França 5.56
- Dano médio aumentado de 36 para 40 (+11%).
- MCW
- Aumento do tempo de sprint para disparar de 220ms para 241ms (+10%).
- Cano longo ciclone MCW de 16,5 ″
- Benefício de alcance de dano reduzido em 6%.
- Benefício de velocidade do projétil reduzido em 7%.
- Aumento da penalidade de tempo de sprint para disparar em 1%.
- Penalidade de propagação de hipfire reduzida em 5%.
- Penalidade de propagação de postura tática reduzida em 5%.
- Estoque Pesado RB Regal
- Benefício de controle de chute de arma reduzido em 11%.
- Benefício de controle de recuo horizontal reduzido em 5%.
- Benefício de controle de recuo vertical reduzido em 5%.
- Penalidade de velocidade de sprint aumentada em 3%.
- Aumento da penalidade de velocidade de sprint tático em 3%.
- Aumento da penalidade de velocidade de sprint para disparar em 1%.
- COMO Kit Raven
- Multiplicador de dano no braço aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- Multiplicador de dano à mão aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- STB-556 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 15,2m para 30,5m (+100%).
- Alcance de dano quase médio aumentado de 29,5m para 39,4m (+34%).
- Alcance de dano médio aumentado de 47m para 54,6m (+16%).
- Kastov 762 (MWII)
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 0,96x para 1,1x (+15%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,96x para 1,1x (+15%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,96x para 1,1x (+15%).
- Quimera (MWII)
- Aumento do dano quase médio de 28 para 29 (+4%).
- Tempus Razorback (MWII)
- Dano máximo aumentado de 28 para 29 (+4%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 12,7m para 22,9m (+80%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- Avanço FR (MWII)
- Dano máximo aumentado de 25 para 29 (+16%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 34,9m para 24,8m (-29%).
- M16 (MWII)
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido de 1,2x para 1x (-17%).
- Multiplicador de dano no braço reduzido de 1,2x para 1x (-17%).
- Multiplicador de dano à mão reduzido de 1,2x para 1x (-17%).
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 210ms para 189ms (-10%).
- Tempo de mira reduzido de 290ms para 240ms (-17%).
- Kastov-74u (MWII)
- Aumento do dano mínimo de 19 para 22 (+16%).
- Alcance de dano quase médio aumentado de 22,9m para 30,5m (+33%).
- Alcance de dano médio aumentado de 36,8m para 47m (+28%).
- Kastov 545 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 32 para 34 (+6%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 24,9m para 15,2m (-39%).
- Tempo de mira reduzido de 240ms para 225ms (-6%).
» Fuzis de Batalha «
- Sidewinder
- Diminuição do recuo e do chute da arma durante o disparo.
- Lachmann-762 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 44 para 52 (+18%).
- Tipo de fogo totalmente automático
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido de 0,95x para 0,9x (-5%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco reduzido de 0,95x para 0,9x (-5%).
- Multiplicador de dano no braço aumentado de 0,75x para 0,9x (+20%).
- Multiplicador de dano à mão aumentado de 0,75x para 0,9x (+20%).
- Tempestade de Cronen (MWII)
- Dano máximo aumentado de 31 para 32 (+3%).
- Reconhecimento FTAC (MWII)
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,3x (+30%).
- Tempo de mira reduzido de 270ms para 250ms (-7%).
- Tipo de fogo totalmente automático
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 0,9x para 1x (+11%).
- Multiplicador de dano no braço aumentado de 0,85x para 1x (+18%).
- Multiplicador de dano à mão aumentado de 0,85x para 1x (+18%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,85x para 1x (+18%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,85x para 1x (+18%).
- SO-14 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 41 para 46 (+12%).
- Tipo de fogo totalmente automático
- Multiplicador de dano no pescoço reduzido de 0,85x para 0,8x (-6%).
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido de 0,85x para 0,8x (-6%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 0,74x para 0,8x (+8%).
- Multiplicador de dano no braço aumentado de 0,63x para 0,8x (+27%).
- Multiplicador de dano à mão aumentado de 0,63x para 0,8x (+27%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,59x para 0,8x (+36%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,59x para 0,8x (+36%).
» Submetralhadoras «
- Enxame WSP
- Alcance máximo de dano aumentado de 4,6m para 6,6m (+50%).
- Alcance de dano quase médio aumentado de 7,9m para 11,7m (+48%).
- Rival-9
- Recuo horizontal ligeiramente diminuído.
- Estoque do Saqueador MTZ
- Benefício de estabilidade da mira de tiro reduzido em 5%.
- Atacante 9
- Dano máximo aumentado de 27 para 29 (+7%).
- Sudário de Lachmann (MWII)
- Dano máximo aumentado de 30 para 38 (+27%).
- Dano quase médio aumentado de 28 para 32 (+14%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 12,2m para 10,7m (-13%).
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,4x para 1,2x (-14%).
- Multiplicador de dano no pescoço reduzido de 1,2x para 1,02x (-15%).
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido de 1,2x para 1,02x (-15%).
- Multiplicador de dano no braço reduzido de 1,2x para 1,02x (-15%).
- Multiplicador de dano à mão reduzido de 1,2x para 1,02x (-15%).
- ISO 9mm (MWII)
- Acessórios Underbarrel incompatíveis não podem mais ser equipados.
- Fennec 45 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 10,7m para 12,7m (+19%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- Tempo de mira reduzido de 200ms para 190ms (-6%).
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 110ms para 99ms (-10%).
- BAS-P (MWII)
- Alcance máximo de dano reduzido de 18,8m para 16,3m (-14%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,95x para 1x (+5%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,95x para 1x (+5%).
- Sub Lachmann (MWII)
- Aumento do dano quase médio de 28 para 29 (+4%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
- MX9 (MWII)
- Multiplicador de dano na parte superior da perna aumentado de 0,9x para 1,04x (+16%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,9x para 1,04x (+16%).
- Tempo de mira reduzido de 220ms para 200ms (-9%).
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 110ms para 88ms (-20%).
» Espingardas «
- Lockwood 680
- Aumento do tempo de sprint para disparar de 184ms para 200ms (+9%).
- Estoque Mod Serrado
- Benefício de velocidade de movimento reduzido em 2%.
- Diminuição do benefício do tempo de sprint para disparar em 5%.
- Diminuição do benefício do tempo de mira em 3%.
- Penalidades de controle de recuo reduzidas em 10%.
- Diminuição dos benefícios de propagação do hipfire em 6%.
- Lockwood 300 (MWII)
- Munição de bala calibre 12
- Dano mínimo reduzido de 75 para 57 (-24%).
- Ação de gatilho duplo Maelstrom
- Alcance máximo de dano reduzido de 3m para 2,3m (-25%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 6,4m para 5,3m (-16%).
- Munição de bala calibre 12
- Expedito 12 (MWII)
- Alcance de dano médio aumentado de 10,4m para 12,4m (+20%).
- Diminuição da propagação de pellets ao mirar para baixo em 20%.
- Bryson 800 (MWII)
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 182ms para 145ms (-20%).
- Tempo de mira reduzido de 350ms para 300ms (-14%).
- Bryson 890 (MWII)
- Aumento da taxa de tiro de 150 rpm para 164 rpm (+9%).
» Metralhadoras leves «
- Holger 26
- Dano mínimo aumentado de 25 para 29 (+16%).
- DG-58 LSW
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 294ms para 231ms (-21%).
- Tempo de mira reduzido de 370ms para 320ms (-14%).
- A Ponte Mk9
- Acessórios Underbarrel incompatíveis não podem mais ser equipados.
- Sakin MG38 (MWII)
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,15x (+15%).
- Tempo de mira reduzido de 430ms para 410ms (-5%).
- HCR 56 (MWII)
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 250ms para 225ms (-10%).
- Tempo de mira reduzido de 390ms para 310ms (-21%).
» Rifles de atirador «
- DM56
- Aumento do tempo de sprint para disparar de 168ms para 199ms (+19%).
- Interceptador MTZ
- Multiplicador de dano na cabeça reduzido de 2x para 1,62x (-19%).
- Multiplicador de dano no pescoço reduzido de 2x para 1,62x (-19%).
- EBR-14 (MWII)
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 270ms para 216ms (-20%).
- Tempo de mira reduzido de 255ms para 240ms (-6%).
- Lockwood Mk2 (MWII)
- Acessórios Underbarrel incompatíveis não podem mais ser equipados.
- Tempo de mira reduzido de 250ms para 240ms (-4%).
- Diminuição da propagação do hipfire em pé em 10%.
- Torrente de Tempo (MWII)
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,95x para 1x (+5%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,95x para 1x (+5%).
- Besta (MWII)
- Dano mínimo aumentado de 100 para 125 (+25%).
- Parafusos Brightblaze 20″
- Dano máximo aumentado de 85 para 105 (+24%).
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco aumentado de 0,98x para 1,2x (+22%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 0,95x para 1,2x (+26%).
- Multiplicador de dano no braço aumentado de 0,95x para 1,2x (+26%).
- Multiplicador de dano à mão aumentado de 0,95x para 1,2x (+26%).
- Multiplicador de dano nas pernas aumentado de 0,9x para 1,2x (+33%).
- Multiplicador de dano nos pés aumentado de 0,9x para 1,2x (+33%).
- LM-S (MWII)
- Tempo de sprint para disparar reduzido de 210ms para 189ms (-10%).
- Tempo de mira reduzido de 270ms para 245ms (-9%).
” Rifles de precisão “
- CAT-AMR
- Barril Zang-34
- Benefício de alcance de dano reduzido em 9%.
- Benefício de velocidade do projétil reduzido em 8%.
- Barril Zang-34
- Inibidor de KV
- Adicionado dano médio de 129 a 61m.
- Dano mínimo reduzido de 129 para 99 (-23%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 38,1m para 30,5m (-20%).
- Dano quase médio reduzido de 58,4m para 48,3m (-17%).
- Dieta XMR (MWII)
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1,05x para 1,5x (+43%).
- Carraca. 300 (MWII)
- Aumento da velocidade do centro de recuo em 100%.
» Armas «
- Rennet
- Kit de carabina JAK Ferocity
- A visão não será mais obstruída ao mirar com certos acessórios ópticos equipados.
- Kit de carabina JAK Ferocity
- TYR
- Dano quase médio aumentado de 90 para 100 (+11%).
- Dano mínimo aumentado de 70 para 75 (+7%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 15,2m para 11,4m (-25%).
- Multiplicador de dano na parte superior do tronco aumentado de 1,3x para 1,5x (+15%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco reduzido de 1,3x para 1x (-23%).
- Multiplicador de dano no braço reduzido de 1,3x para 1x (-23%).
- Multiplicador de dano à mão reduzido de 1,3x para 1x (-23%).
- Diminuição do atraso da ação do gatilho de 150ms para 90ms (-40%).
- O acessório óptico Chrios Holo incompatível não pode mais ser equipado.
- Ação de gatilho de fúria de Ullr
- Diminuição do atraso da ação do gatilho de 70ms para 60ms (-14%).
- Ação de gatilho do julgamento de Odin
- Diminuição do atraso da ação do gatilho de 210ms para 150ms (-29%).
- Daemon de 9 mm (MWII)
- Adicionado dano muito médio em 26 a 31m.
- Dano máximo aumentado de 34 para 40 (+18%).
- Dano quase médio aumentado de 30 para 34 (+13%).
- Dano médio aumentado de 26 para 30 (+15%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 9,4m para 7,4m (-22%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 20,6m para 11,4m (-44%).
- Alcance de dano médio reduzido de 31m para 20,6m (-34%).
» Lançadores «
- Grandes homens
- Os efeitos EMP agora desabilitarão e/ou destruirão os seguintes itens:
- Carga de Perfuração (Letal)
- Smoke Airdrop (atualização de campo)
- Chamariz inflável (atualização de campo)
- Enxame (Killstreak)
- Os efeitos EMP agora desabilitarão e/ou destruirão os seguintes itens:
» Anexos «
- O acessório Corvus Torch Underbarrel agora está disponível para equipar em muitos rifles de assalto e rifles de batalha.
- Resolvido um problema em que Lasers e Underbarrels se sobrepunham visivelmente.
- A visão não fica mais obstruída na Posição Tac enquanto o acessório óptico KR Intlas LSJ-3 estiver equipado.
- Luz Laser SL Razorhawk
- Aumento do benefício de velocidade de mira para baixo em 5%.
- Aumento do benefício de velocidade de sprint para disparar em 7%.
- Laser FSS OLE-V
- Benefício de velocidade de mira para baixo reduzido em 2%.
- Diminuição do benefício de velocidade de sprint para disparar em 4%.
- Laser Grimline FTAC
- Diminuição do benefício de velocidade de sprint para disparar em 7%.
- Laser de caixa de gancho verdejante
- Aumento do benefício de velocidade de sprint para disparar em 3%.
- Munição .50 Cal Spire Point Rounds
- Aumento do benefício de alcance de dano em 2%.
- Benefício de velocidade do projétil reduzido em 19%.
- Supressor XRK Nightfall XL
- Benefício de alcance de dano reduzido em 6%.
- Benefício de velocidade do projétil reduzido em 8%.
- Benefício de controle de recuo reduzido em 3%.
- Aumento da penalidade de velocidade de mira para baixo em 7%.
- Aumento da penalidade de velocidade de sprint para disparar em 3%.
- Munição de nariz redondo
- Descrição revisada para refletir com precisão seus verdadeiros efeitos.
- Reduz drasticamente o alcance dos projéteis enquanto aumenta a vacilada.
- Descrição revisada para refletir com precisão seus verdadeiros efeitos.
Zona de guerra
» Fuzil de assalto «
- Holger 556 (MWIII)
- Dano máximo aumentado para 35, de 32
- M13B(MWII)
- Dano máximo reduzido para 23, abaixo de 25
- Dano quase médio reduzido para 21, abaixo de 24
- Dano mínimo reduzido para 19, abaixo de 22
- MCW (MWIII)
- Dano máximo aumentado para 28, de 24
- Dano quase médio aumentado para 24, de 20
- Cano longo ciclone MCW de 16,5 ″
- Benefícios de alcance de dano reduzidos em 6%
- Benefícios de velocidade reduzidos em 7%
- Penalidade de tiro de quadril e postura tática reduzida em 5%
- Penalidade de Sprint to Fire aumentada em 1%
- Estoque Pesado RB Regal
- Benefício de chute com arma reduzido em 11%
- Benefício horizontal e vertical reduzido em 5%
- Penalidades de mobilidade aumentadas em 3%
- Penalidade de Sprint to Fire aumentada em 1%
»Fuzil de Batalha«
- MTZ 762 (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 42, abaixo de 45
- Dano quase médio reduzido para 38, abaixo de 42
- Dano mínimo reduzido para 34, abaixo de 37
” Metralhadora leve “
- Bruen MK9 (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 28, abaixo de 32
- Dano mínimo reduzido para 26, abaixo de 28
- DG LSW (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 29, abaixo de 33
- Dano mínimo reduzido para 27, abaixo de 29
- Puleymont AMP (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 38, abaixo de 40
- Dano mínimo reduzido para 34, abaixo de 36
- Erradicador TAQ (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 28, abaixo de 33
- Dano mínimo reduzido para 24, abaixo de 25
” Submetralhadora “
- AMR9(MWIII)
- Dano máximo aumentado para 31, de 28
- Dano quase médio aumentado para 27, de 25
- Dano mínimo aumentado para 25, de 23
- ISO 9mm (MWII)
- Dano máximo reduzido para 21, abaixo de 24
- Dano quase médio reduzido para 17, abaixo de 19
- Dano médio reduzido para 15, abaixo de 16
- Dano Far-Mid reduzido para 12, abaixo de 13
- Rival-9 (MWIII)
- Ligeira redução no recuo horizontal
- Estoque do Saqueador MTZ
- Benefício de estabilidade de mira de fogo reduzido em 5%
- Atacante 9 (MWIII)
- Dano quase médio aumentado para 27, de 25
- Dano mínimo aumentado para 23, de 20
» Rifle de atirador «
- KATT-AMR (MWIII)
- Barril ZANG-34
- Benefícios de alcance de dano reduzidos em 9%
- Benefício de velocidade reduzido em 8%
- Barril ZANG-34
Ajustes de anexos» Munição «
- .50 rodadas de pontos Cal Spire
- Benefício de alcance de dano aumentado em 2%
- Benefício de velocidade reduzido em 19%
- .410 Medidor de Sopro do Dragão
- Alcance de dano quase médio reduzido em 12%
- Alcance de dano médio reduzido em 10%
- Respiração do Dragão Calibre 12
- Alcance de dano quase médio reduzido em 8%
- Alcance de dano médio reduzido em 10%
» Laser «
- Luz Laser SL Razorhawk
- Aumento do benefício de velocidade ADS em 4,5%
- Aumento do benefício do Sprint to Fire em 7%
- Laser FSS OLE-V
- Reduziu o benefício de velocidade ADS em 2%
- O benefício Sprint to Fire foi reduzido em 4%
- Laser Grimline FTAC
- O benefício do Sprint to Fire foi reduzido em 7%
- Laser de caixa de gancho verdejante
- Aumentou o benefício Sprint to Fire em 3%
» Focinho «
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