O ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, está criticando o Xbox pela falta de títulos exclusivos e pedindo que a Sony e a Microsoft parem de vender skins e passes de batalha caros.
Apesar dos esforços, o fracasso do Xbox em produzir jogos populares continuou sendo uma desvantagem significativa na batalha dos consoles, levando à vitória do Sony PlayStation devido aos seus acordos exclusivos.
Após saber que o adiamento do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox foi causado por um acordo de exclusividade com a Sony e não por problemas técnicos, o ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, comentou que, se estivesse na posição do PlayStation, aproveitaria a situação, percebendo uma oportunidade de sucesso.
De acordo com uma publicação do X discutindo exclusividade, foi declarado que, para dominar a sala de estar, ter sucessos exclusivos é crucial, pois serve tanto como uma plataforma quanto como uma perspectiva de jogo. A Sony tem um histórico comprovado de criar e selecionar sucessos de sucesso para serem exclusivos.
Se sua estratégia é ganhar a sala de estar, você precisa de sucessos exclusivos porque vencer é uma perspectiva de plataforma e de jogos. A Sony sabe como fazer sucessos e como escolher os sucessos dos outros para ser exclusivo. Se eu fosse eles, dobraria a aposta agora mesmo porque o sangue no…
— Mike Ybarra (@Qwik) 30 de agosto de 2024
Isso levou algumas pessoas a sugerirem que a Sony cometeu um erro ao priorizar jogos de serviço ao vivo como Concord. O jogo de tiro de heróis não conseguiu atingir 700 jogadores no dia do lançamento, apesar de estar em desenvolvimento há oito anos.
Ybarra aconselhou a Sony a reconsiderar sua abordagem completa e expressou preocupações sobre os jogadores ficarem cansados de certas tendências em jogos de serviço ao vivo, particularmente em relação aos seus métodos de monetização.
Segundo ele, os jogadores estão ficando cansados de passes de batalha e skins que custam US$ 18.
Sim. Eu pararia com a abordagem all in nisso. Os jogadores estão cansados de passes de batalha e skins de US$ 18.
— Mike Ybarra (@Qwik) 30 de agosto de 2024
A Microsoft fez uma compra notável da Activision-Blizzard por impressionantes US$ 68 bilhões, adquirindo franquias populares como Call of Duty e Overwatch que oferecem passes de batalha no jogo e skins caras. Muitos jogadores expressaram sua insatisfação com os altos preços desses itens cosméticos, frequentemente usando mídias sociais e outras plataformas para criticar as táticas de preços “desprezíveis”.
Em janeiro de 2024, o ex-presidente da Blizzard deixou a empresa devido à aquisição da Microsoft e sua decisão de demitir aproximadamente 1.900 funcionários.
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