
Um ex-funcionário da Bungie forneceu insights valiosos sobre a ausência de um recurso de alojamento para jogadores em Destiny 2, um componente que muitos fãs de jogos multijogador online valorizam muito. Esse aspecto é notavelmente prevalente em MMORPGs e RPGs online semelhantes, onde a personalização e o espaço pessoal são atrações principais.
Por exemplo, o Warframe da Digital Extremes oferece aos jogadores a opção de personalizar suas naves e espaços de vida extensivamente, permitindo que os usuários mostrem conquistas e atualizações para outros jogadores. Em contraste, Destiny 2 permite apenas personalização mínima por meio de elementos de perfil como Emblemas e Títulos.
A discussão reacendeu
O tópico ressurgiu em 13 de janeiro por meio de uma publicação do criador de conteúdo de Destiny 2, Forcer, no X/Twitter, gerando uma discussão significativa na comunidade. Forcer questionou: “Falando sério, como Destiny não adicionou alojamentos para jogadores? Isso parece uma mina de ouro para tempo de jogo, diversão e investimento para jogadores e monetização?”
Seus comentários repercutiram no streamer de Destiny 2, Aztecross, que ecoou o sentimento, enquanto Liana Ruppert, ex-gerente de comunidade e líder de acessibilidade na Bungie, opinou sobre o assunto.
Insights de Liana Ruppert
Ruppert comentou: “Cara, muitos desenvolvedores queriam isso quando eu estava lá. Seria tão foda, mas ufa, muitas coisas precisariam mudar no jogo e em termos de recursos internamente para fazer isso acontecer com o ROI em um nível que o marcaria como uma inclusão benéfica. O sonho.”
Nossa, muitos desenvolvedores queriam isso quando eu estava lá. Seria tão foda, mas ufa, muitas coisas precisariam mudar no jogo e em termos de recursos internamente para fazer isso acontecer com o ROI em um nível que o marcaria como uma inclusão benéfica. O sonhooooo
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) 15 de janeiro de 2025
Em um comentário em vídeo subsequente , Aztecross desafiou a noção de que cada novo recurso deve gerar um retorno financeiro direto. Ele sugeriu que às vezes o valor está na boa vontade e retenção do jogador, em vez de métricas quantificáveis. Ele perguntou: “Eu me pergunto se Final Fantasy XIV olhou para a habitação do clã e pensou consigo mesmo ‘Deveríamos dar a eles 300 opções de cortinas? Qual é o retorno do investimento aqui?'”
A saída de Ruppert da Bungie em 2023 devido a demissões levanta questões sobre a posição atual do estúdio em relação à moradia dos jogadores. Embora a possibilidade permaneça incerta, a Bungie ainda não indicou nenhum plano para introduzir tal recurso em Destiny 2, deixando os fãs aguardando ansiosamente por atualizações.
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