Ex-Desenvolvedor de CoD Discute Desafios da Integração de Black Ops 6 e Warzone

Ex-Desenvolvedor de CoD Discute Desafios da Integração de Black Ops 6 e Warzone

Tyler Diaz, um ex-designer de sistemas da Treyarch, abordou recentemente os desafios que o Black Ops 6 enfrentou para se integrar perfeitamente ao Warzone. A experiência combinada deixou muitos fãs decepcionados, com alguns afirmando que a última edição do battle royale está “pior do que nunca”. Os jogadores citaram declínios significativos na qualidade gráfica, na mecânica de jogo de tiro e nos novos recursos, rotulando-os como um “downgrade massivo” em comparação com as iterações anteriores.

Para piorar a situação, várias falhas atrapalharam o lançamento. A Raven Software reconheceu problemas persistentes, principalmente em torno do áudio de passos que não registra com precisão. Além disso, o YouTuber JGOD do CoD destacou que certos Perks não estão funcionando como o esperado, comprometendo ainda mais a experiência do jogador.

Durante uma discussão no podcast Pullze Check , Diaz elaborou sobre os desafios de integração, afirmando: “Enquanto MW3 fez inúmeras mudanças ao longo de seu ciclo, Black Ops 6 está em desenvolvimento há vários anos. Mesmo que ambos os títulos utilizem o mesmo motor, isso não significa que elementos de MW3 sejam simplesmente transferidos para BO6.”

As distinções entre o desenvolvimento de Warzone e multijogador

Operadores de Black Ops 6 e Warzone na Temporada 1
Ativação

O cenário de desenvolvimento para títulos Call of Duty varia significativamente com base em seu foco. Equipes como Treyarch, Sledgehammer e Infinity Ward normalmente têm cerca de três anos para produzir novas entradas. Em contraste, a Raven Software supervisiona o Warzone anualmente, necessitando de uma abordagem de desenvolvimento única.

Diaz argumenta que, apesar de compartilhar o mesmo motor, a integração de novos elementos de gameplay em Warzone do Black Ops 6 não é direta. Ele esclareceu: “Embora eles possam operar no mesmo motor, o extenso período de desenvolvimento para BO6 significa que ele não herda automaticamente recursos do título do ano anterior.”

Uma solução proposta para aliviar esses problemas de integração pode envolver abrir mão de atualizações anuais completas do Warzone com cada novo lançamento do Call of Duty. Ao permitir que os desenvolvedores se concentrem em aprimorar a experiência do battle royale ao longo do tempo, isso pode evitar as interrupções causadas por reinicializações forçadas com cada novo lançamento de jogo.

Diaz apoia essa abordagem, sugerindo: “Se dependesse de mim, eu defenderia a separação completa dos jogos, deixando cada um existir por si só”. Um exemplo eficaz inclui Modern Warfare 2019 e Black Ops Cold War, que mantiveram caminhos distintos, garantindo assim à Raven Software o espaço necessário para resolver problemas e implementar melhorias sem problemas.

Em contraste gritante, Black Ops 6 introduziu alterações significativas no movimento e na jogabilidade, colocando imensa pressão na equipe do Warzone para adaptar esses ajustes rapidamente. Diaz e membros da comunidade gamer acreditam que um ciclo de desenvolvimento dedicado para o Warzone poderia reduzir significativamente a frequência de falhas e regressões que atualmente impedem o crescimento do battle royale.

Embora a Raven Software não tenha divulgado grandes planos para o futuro do Warzone, os jogadores podem esperar que a atualização da Temporada 1 Reloaded seja lançada em 5 de dezembro.

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