Exoprimal, a mais recente oferta cooperativa da Capcom, é facilmente um dos jogos mais ambiciosos de seu catálogo. Construído usando o mecanismo RE proprietário da Capcom, o jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa é um esplendor visual. No entanto, como muitos jogos RE anteriores, o Exoprimal parece apresentar algumas esquisitices visuais, incluindo gráficos granulados ou pixelados.
O motor RE, usado pela primeira vez em Resident Evil 7: Biohazard, é indiscutivelmente um dos motores de jogo mais robustos que existem. Capaz de fornecer visuais de cair o queixo sem prejudicar o desempenho, tornou-se lentamente um item básico para a maioria dos títulos modernos da Capcom.
Embora o motor sofra alguns problemas em relação aos visuais e streaming de textura, muitas vezes exibe artefatos entrelaçados no PC. Isso geralmente acaba causando imagens com aparência granulada, o que é bastante perceptível em resoluções mais altas. Aqui está um guia abrangente sobre como potencialmente corrigir o erro “Grainy and Pixelated” no Exoprimal.
Como corrigir o erro “Grainy and Pixelated” no Exoprimal?
As razões para os visuais granulados no mais recente jogo de tiro cooperativo da Capcom ou qualquer outro mecanismo RE no PC podem ser atribuídas ao uso incorreto de renderização “entrelaçada” misturada com FSR ou DLSS. A renderização entrelaçada é essencialmente um sistema de upscaling temporal embutido no próprio mecanismo RE, que pode aumentar o desempenho em certos casos ao custo de uma clareza visual reduzida.
No entanto, como o Exoprimal já oferece suporte ao FSR 1.0 da AMD, o uso de entrelaçado é um tanto inútil. Infelizmente, há casos em que os jogos criados usando o mecanismo RE são automaticamente padronizados para renderização entrelaçada quando você os inicializa no seu PC.
Os jogos que apresentaram esse mesmo problema são Resident Evil 2 (remake), Resident Evil Village e até o recém-lançado Resident Evil 4 (remake) . Exoprimal é a última vítima desse erro. No entanto, você pode corrigi-lo facilmente simplesmente mexendo nas configurações do jogo.
Aqui estão algumas possíveis correções para o erro “Grainy and Pixelated”:
- Desative a renderização “entrelaçada” nas opções gráficas em “Avançado”.
- Verifique se você tem o AMD FSR ativado e desligue-o se tiver bastante VRAM para jogar na resolução nativa.
- Se você estiver tendo problemas para atingir 60fps constantes sem FSR, tente reduzir algumas das outras configurações gráficas antes de ativar o FSR novamente.
- Verifique suas configurações de resolução e certifique-se de que a resolução do jogo corresponda à resolução da área de trabalho.
Por fim, atualize seus drivers gráficos e certifique-se de estar executando a versão mais recente do jogo. Também não é preciso dizer que ter o Windows atualizado também pode ajudar a corrigir quaisquer bugs gráficos. Reiniciar o PC uma vez após atualizar o driver da GPU também é recomendado para liberar quaisquer dados redundantes em cache do sistema.
Deixe um comentário