Solução do especialista JGOD para balanceamento de armas atroz em Black Ops 6 Warzone

Solução do especialista JGOD para balanceamento de armas atroz em Black Ops 6 Warzone

O lançamento de Black Ops 6 marca o início de uma nova era para Warzone, introduzindo uma infinidade de novas armas e modificações de jogabilidade. No entanto, o especialista em CoD JGOD aconselhou os desenvolvedores a priorizar o tratamento do equilíbrio de armas e do estado atual do meta antes do lançamento do novo jogo.

Apesar da vasta seleção de armas em Warzone de MW3 e MW3, apenas algumas poucas são realmente eficazes na jogabilidade prática. Jogadores que optam por não usar essas escolhas populares se colocam em desvantagem, já que a maioria do lobby está armada com armas de alto nível que podem rapidamente mandá-los para o Gulag.

JGOD, um especialista em Warzone, chamou a atenção para esse assunto em um vídeo recente em seu canal do YouTube. No vídeo, ele dissecou e discutiu as mudanças que acreditava serem necessárias para o próximo lançamento de Black Ops 6.

No vídeo, ele afirmou que o balanceamento de armas do jogo tem sido terrível, o que é um dos maiores problemas no momento. Ele argumentou que os jogadores são consistentemente restringidos em sua capacidade de criar carregamentos eficazes para jogo competitivo.

Ele contrastou a iteração atual de Warzone com a versão inicial, que cobre as áreas de Verdansk de MW2019 a Caldera em Vanguard. No original, cada temporada apresentava uma seleção diversificada de armas que eram consideradas as melhores. Por exemplo, durante seu lançamento, a M4A1, AX-50, Kilo 141 e três ou quatro outras eram todas fortes concorrentes, enquanto a Temporada 6 de BOCW oferecia aproximadamente oito opções igualmente competitivas.

Como resultado, costumava haver uma gama maior de opções e discussões construtivas sobre a escolha mais eficaz para sniping, combate corpo a corpo e combate de longa distância. No entanto, o meta atual é bem direto, com todos bem cientes das armas que fornecem uma vantagem competitiva.

De acordo com JGOD, a razão para os metas de Warzone unilaterais é devido à abordagem dos desenvolvedores ao balanceamento de armas. Eles tendem a focar em nerfar as armas mais fortes em vez de melhorar as mais fracas.

“De acordo com o YouTuber, as atualizações recentes deram uma forte ênfase em tirar o prazer do jogo. Isso é tipicamente alcançado por meio de nerfs em vez de buffs. O YouTuber notou que certas armas já estavam em um estado satisfatório e não receberam nenhuma reclamação, mas ainda estavam sujeitas a nerfs.”

A opinião dele é que esse método limita as escolhas dos jogadores e leva a uma meta estagnada, com uma arma reinando suprema a cada temporada. No entanto, em vez de impulsionar armas de desempenho mais baixo, enfraquecer as melhores resulta em um cenário em que todas as armas, exceto algumas poucas selecionadas, parecem inadequadas.

Resta saber se os desenvolvedores resolverão esse problema “óbvio” antes que Warzone se funda com Black Ops 6. No entanto, eles ainda têm a oportunidade de melhorar o balanceamento de armas durante o restante da Temporada 5 e toda a Temporada 6.

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