Após as notícias sobre o desbloqueio do kit de ferramentas de mods do Baldur’s Gate 3, modders talentosos encontraram uma maneira de criar mapas personalizados dentro do jogo.
Antes do lançamento do Patch 7 de Baldur’s Gate 3, Larian havia sugerido a introdução de um kit de ferramentas de mod oficial. Embora o estúdio tenha indicado que esse software separado permitiria que os jogadores criassem seus próprios mods, também foi notado que a criação de novos níveis não seria suportada.
No entanto, levou apenas dois dias para um modder desbloquear recursos mais avançados. Agora, alguns mapas personalizados impressionantes de Baldur’s Gate 3 criados usando o toolkit já estão sendo exibidos.
Um usuário compartilhou capturas de tela de um impressionante mapa personalizado com um castelo à beira-mar em um tópico do Reddit . Além dessas imagens, um vídeo também foi postado que fornece uma visão mais detalhada do mapa, mostrando um personagem explorando a área.
O usuário expressou que “o editor desbloqueado é muito promissor para campanhas personalizadas! Espero que isso signifique que eventualmente teremos algum DLC completo feito pelo usuário ou novas campanhas, bem como há na cena de modding de Skyrim.”
Em outra postagem , outro mapa personalizado foi revelado, este retratando a tão esperada localização de Avernus. Muitos jogadores têm pedido a inclusão desta área há algum tempo, mesmo como um DLC separado, mostrando um dos finais de Karlach.
Os arredores são retratados com tons de vermelho e laranja ardentes, um rio que lembra sangue e cinzas caindo do céu, criando um ambiente sinistro. O criador observou que este mapa ainda é um trabalho em andamento, conforme indicado no vídeo.
Muitos jogadores que assistiram a essas prévias expressaram seu espanto e entusiasmo sobre o futuro dos mods em Baldur’s Gate 3, dadas as muitas novas possibilidades que o kit de ferramentas apresenta.
Será intrigante ver o que a comunidade de modders e jogadores inovará no jogo.
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