Na preparação para o lançamento de F1 24, a Codemasters levou em consideração as críticas dos fãs em relação ao F1 Life e removeu um dos elementos polêmicos do modo presente nos dois jogos anteriores.
F1 22 e F1 23 enfrentaram críticas pela implementação e expansão do modo de jogo F1 Life. A EA promoveu esse recurso como uma forma de os jogadores mergulharem no estilo de vida luxuoso dos pilotos de Fórmula 1.
Apesar de sua inclusão, o recurso foi recebido com críticas de fãs de longa data da franquia que questionaram sua popularidade. Este foi um tema comum em inúmeras análises, incluindo a nossa, que afirmou que a sua adição mostrou clara influência da EA. Isto foi especialmente notável porque F1 22 foi a primeira parcela a ser lançada sem o apoio da editora AAA.
Apesar do F1 24 estar se afastando do F1 Life e eliminando completamente os supercarros, esta decisão foi confirmada pelo Diretor Criativo Sênior Lee Mather.
Em entrevista ao Overtake, Mather revelou que foi tomada a decisão de remover temporariamente os supercarros do F1 24. Isso permite que eles se concentrem em aumentar a autenticidade do jogo, que é o seu principal objetivo para este ano.
Durante a entrevista, Lee Mather reconheceu que os supercarros não atendiam às expectativas da Codemasters em termos de sucesso. No entanto, o Diretor Criativo Sênior mantém a decisão de incluí-los no jogo daquele ano. Ele não pareceu arrepender-se da sua inclusão inicial.
Apesar disso, não haverá um retorno dos supercarros no F1 24. Em vez disso, o último jogo de Fórmula 1 prioriza o aprimoramento da experiência de direção por meio de melhorias na aerodinâmica, ajuste e sensação geral do carro, conforme mostrado no trailer oficial de mergulho profundo do jogo .
Deixe um comentário