O criador do Fallout revida os fãs irritados com as mudanças na tradição do programa de TV: “A deriva da tradição é inevitável em grandes IPs”

Cada jogo Fallout evoluiu à sua maneira, com base nos seus antecessores. A tradição mudou naturalmente a cada parcela, e isso ficou evidente quando Fallout 2 fez algumas alterações no Fallout 1. Tais mudanças são esperadas.

Tim Cain, que já havia elogiado a série de TV live-action Fallout, permanece fiel à interpretação da Bethesda da tradição Fallout depois de assistir toda a primeira temporada da Amazon.

Apesar da recente controvérsia em torno da inclusão de Sandy Shades e New Vegas na próxima série de TV, muitos fãs continuam a ter Fallout: New Vegas em alta conta. Desenvolvido pela Obsidian Entertainment, esta edição é amplamente considerada uma das melhores entradas da franquia.

Apesar de receber feedback negativo sobre a possibilidade de a Bethesda alterar a tradição canônica estabelecida, o criador de Fallout, Tim Cain, reconhece casualmente essas preocupações em sua análise do programa de TV Fallout.

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Apesar de ser uma adaptação de jogo para TV, Fallout capta com sucesso a atenção de um amplo público com seu enredo cativante e representação precisa da série original. O show mantém sua “sensação Fallout” única sem comprometer seu apelo a um público mais amplo, um feito que não é facilmente alcançado. Como observa Tim, é um desafio criar um mundo pós-apocalíptico que permaneça fiel ao universo Fallout, mas os criadores conseguiram fazê-lo sem problemas.

Uma reclamação comum entre os fãs é que a linha do tempo utilizada na série pode divergir da linha do tempo estabelecida para os jogos. Esta observação também é reconhecida por Tim Cain, que comenta: “Não existe um cronograma definitivo em que possamos confiar. Talvez os personagens sejam simplesmente narradores não confiáveis. Ao longo dos jogos Fallout, não é incomum que os personagens forneçam informações falsas.”

Uma grande preocupação é determinar os finais canônicos para cada jogo Fallout dentro do escopo mais amplo da franquia, já que cada jogo oferece vários finais com base nas escolhas do jogador. Tim não tem certeza de como o programa de TV abordará essa questão, mas está antecipando ansiosamente o futuro. “Costumo discutir a importância de selecionar um final canônico para uma sequência. Resta saber qual final os criadores escolheram para a linha do tempo do programa de TV Fallout. Estou ansioso para aprender mais.”

Embora Tim elogie a narrativa da série, notando a falta de exposição e a ausência de um narrador, ele reconhece o desafio para os espectadores que não jogaram os jogos entenderem o show Fallout: “Pode haver uma curva de aprendizado para aqueles que não estão familiarizados com o jogos, mas acredito que é algo que pode ser descoberto.”

Tim reitera aos fãs em sua declaração final que a Bethesda detém a autoridade final sobre a tradição de Fallout, não ele, nem os fãs, e não apenas os jogos mais antigos. Ele enfatiza: “Eu não estou mais no controle disso, e nem você. Quaisquer decisões tomadas pela Bethesda daqui para frente serão consideradas canônicas.”

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