Desenvolvedor de Final Fantasy 14 aborda reação negativa contra personagem Dawntrail e pede que fãs evitem atacar dubladores.

O diretor de Final Fantasy 14 pediu aos fãs que se abstenham de fazer ataques pessoais aos dubladores ou à equipe de localização de Dawntrail, especialmente aqueles que estiveram envolvidos na produção de Wuk Lamat.

A expansão Dawntrail de Final Fantasy 14 exigiu que os jogadores viajassem para o continente de Tural, onde se viram presos em uma guerra de sucessão entre herdeiros rivais. O Guerreiro da Luz se alinhou com Wuk Lamat, um dos pretendentes ao trono de Tuliyollal, e os ajudou a completar tarefas para demonstrar sua adequação para governar.

Wuk Lamat se destaca como a figura central em Dawntrail, superando até mesmo personagens populares como os Scions of the Seventh Dawn, que têm apenas uma presença menor na narrativa. O Guerreiro da Luz, embora ainda importante, frequentemente desempenha um papel coadjuvante em missões que focam na jornada de Wuk Lamat.

Como resultado, houve uma reação negativa em relação a Wuk Lamat dentro da base de fãs, especificamente em relação à sua dubladora, Sena Bryer. Bryer já havia se aberto sobre receber ameaças de morte e comentários transfóbicos nas redes sociais. Esse problema foi reconhecido pelo diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, em uma entrevista com a JP Games , onde ele abordou diretamente a reação dos fãs.

Naoki Yoshida: Por favor, evite atacar os dubladores ou a equipe de localização de Wuk Lamat.

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Wuk Lamat teve uma resposta polarizada dos fãs e alguns estão descontando na equipe de produção

“Tenho um pedido que eu apreciaria muito se fosse honrado. Por favor, evite direcionar ataques pessoais aos dubladores e membros individuais da equipe de localização envolvidos no processo de desenvolvimento. Eles se dedicam a criar algo que contribua positivamente para o processo criativo e merecem nosso apoio.”

Ele continuou, “A intenção deles não é argumentar a favor ou contra um movimento específico. Eles estão simplesmente se esforçando para o desenvolvimento e eu gentilmente peço que os jogadores se abstenham de atacá-los pessoalmente.”

Yoshida ofereceu algumas explicações potenciais para a falta de recepção positiva em relação a Wuk Lamat entre certos jogadores. Um fator pode ser atribuído à relativa falta de experiência de Wuk Lamat, particularmente quando comparado ao renomado Guerreiro da Luz e aos estimados Scions. Isso pode ter causado frustração para os jogadores que tinham acabado de salvar o universo da destruição, apenas para então terem que lidar com os problemas de confiança de Wuk Lamat. Uma mudança tão drástica no escopo de suas ações pode ser perturbadora para alguns fãs.

Apesar da primeira metade mais lenta de Dawntrail, boa parte dela ainda é dominada por Wuk Lamat. Para aqueles que não eram fãs de sua personagem nos patches de Endwalker, sua presença em longas cutscenes e tediosas missões de busca pode ser ainda mais detestada.

É aceitável ter sentimentos negativos em relação a um personagem. No entanto, em relação a Final Fantasy 14, eu pessoalmente não quero encontrar Hien de Stormblood novamente. Apesar disso, é importante lembrar que nunca é aceitável assediar alguém envolvido na criação de um jogo, independentemente de opiniões pessoais. No final das contas, é apenas um videogame.

Infelizmente, Yoshida sentiu a necessidade de abordar publicamente o problema, o que é lamentável. Esse tipo de conduta negativa tende a se espalhar rapidamente entre comunidades de fãs apaixonadas e consideráveis. Espero que não haja mais necessidade de ele abordar isso no futuro.

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