Entrar em um MMO com uma década de existência como Final Fantasy XIV pode parecer opressor. Todos os outros parecem jogadores veteranos, enquanto você é o novo cachorrinho da matilha. Qual classe inicial em Final Fantasy XIV combina melhor com você?
Em centros movimentados como Limsa Lominsa, Gridania ou Ul’dah, você encontrará jogadores experientes exibindo equipamentos épicos e montarias impressionantes. Lembro-me de ter visto um mago invocando cartas mágicas enquanto montava um orbe colossal na primeira vez que apareci na Praça de Gridania – como eu poderia estar à altura?
No entanto, a comunidade FFXIV foi uma das mais amigáveis que existia. Então, não se estresse. Se você está mergulhando em Final Fantasy XIV pela primeira vez e refletindo sobre sua escolha de primeira classe, saiba que sua classe inicial pode moldar sua jornada no jogo. Com este guia, você pode fazer com segurança uma escolha que se adapte perfeitamente ao seu estilo de jogo.
5. Conjurador: a aula inicial ideal para aspirantes a curandeiros
Começar como um Conjurador coloca você no caminho para se tornar um formidável Mago Branco. Veja como será: você terá dificuldades nas primeiras missões até obter acesso ao primeiro ataque. A partir daí, a magia se desenrola.
Seu trabalho é simples: manter a festa viva. Conjurer não é o único curador em Final Fantasy XIV, mas é o mais fácil de aprender entre eles. No entanto, não é um trabalho que você fará com o cérebro desligado. O sistema Lily força você a ficar alerta ao mesmo tempo que lhe dá acesso a feitiços poderosos e permite movimento, fortalecendo seu arsenal de cura.
Os conjuradores protegem, mas também atacam. Em breve você terá acesso a feitiços devastadores como Holy, que permite causar dano ofensivo enquanto se defende. Sua simplicidade e curva de aprendizado gratificante fazem dele um ponto de partida ideal para aventuras de cura.
4. Pugilista: DPS, mas somente se você estiver pronto para um desafio
Pugilistas evoluem para Monges, as melhores opções de DPS para quem busca um desafio. O Pugilista é implacavelmente ágil e móvel e luta com as mãos nuas. O estilo de combate do Monk centra-se em ações combinadas complexas, exigindo precisão no posicionamento e desencadeando ataques furiosos em um ritmo relâmpago.
Porém, aprofundar-se no caminho do Monge exige comprometimento e dedicação. Envolve muitas posições exigentes e rotações precisas que podem sobrecarregar os despreparados. No entanto, para aqueles que se dedicam a aprimorar sua força interior, o Monge oferece um caminho emocionante e incomparável para a excelência marcial em Eorzea.
3. Arcanista: Caster DPS com um Sidekick
O Arcanista é um lançador com uma infinidade de opções. Começar aqui leva você a se tornar um Invocador ou Acadêmico, o que, se eu puder sugerir um, eu diria para ser um Invocador. É uma das classes mais fáceis de causar danos significativos, curar aliados e se adaptar a diversas situações.
Se você já jogou qualquer outro título Final Fantasy, reconhecerá nomes como Bahamut e Garuda. Bem, com o Summoner, você pode chamá-los em seu auxílio.
Os invocadores podem exercer os poderes inspiradores dos Primals. Conforme você evolui de Arcanista para Invocador, você fica enredado no legado dessas criaturas divinas.
A mecânica deste trabalho evita ações dependentes de IA. Em vez disso, você terá habilidades controladas pelo jogador que evocam a grandeza da convocação, sem as armadilhas da IA dos jogos anteriores. O redesenho simplifica a jogabilidade, tornando-a incrivelmente acessível, especialmente em comparação com as iterações anteriores.
2. Maroto: Então, você quer tanque?
Se estiver absorvendo o dano enquanto sua equipe cuida dos inimigos, Saqueadores são o ponto de partida ideal para futuros tanques. A maioria dos grupos tem apenas um tanque, o que significa que dominar o papel dos Saqueadores traz um senso de responsabilidade e poder.
Você deve escolher Marauder como sua classe inicial de Final Fantasy XIV porque é o tanque mais simples e não chato que existe. Paladino também é uma opção, mas se você gosta de ver a tinta secar, essa pode ser mais a sua velocidade.
O Saqueador mais tarde se torna um Guerreiro, que incorpora poder bruto e ataque implacável. Além disso, é o tanque mais capaz de se autocurar. Você pode fazer os dois trabalhos quando o seu curador não estiver conseguindo fazer o truque. Esta classe é super amigável e indulgente para iniciantes, tornando-a perfeita para qualquer pessoa que busca força direta, sem sacrificar a eficácia.
1. Arqueiro: DPS de longo alcance fácil
Começar como Arqueiro abre caminho para se tornar um Bardo mais tarde. Quando comprei Archer, não esperava ter uma experiência musical repentina, mas foi uma surpresa agradável.
Archer oferece uma função DPS de longo alcance simples, mas eficaz. Você aprenderá os fundamentos dos sistemas Global Cooldown (GCD) e Off-Global Cooldown (OGCD) da melhor maneira possível.
A força do Bardo reside na sua capacidade de pontuar múltiplos alvos de forma eficiente, uma característica rara desde o advento do Endwalker. Esta classe comanda músicas, cada uma desbloqueando um estilo diferente de jogo e oferecendo explosões de dano, fazendo com que pareça vários trabalhos em um. Sua curva de aprendizado direta é adequada para iniciantes, permitindo-lhes entrar na função física de longo alcance.
Deixe um comentário