As missões do cenário principal em Final Fantasy XIV são os grandes trampolins que todos os jogadores devem percorrer para chegar ao conteúdo final do jogo. Você precisará trabalhar em todas essas missões para se manter atualizado com o jogo.
Existem centenas dessas missões, e você levará um pouco de tempo para trabalhar nelas, e conhecer a lista completa é importante para acompanhar seu progresso. Este guia cobre todas as Missões do Cenário Principal em Final Fantasy XIV.
Todas as missões do cenário principal em Final Fantasy XIV listadas
Campanha principal
Gridânia
Estas são as Missões de Cenário Principal para começar na região de Gridania.
- Perto de casa
- Para o Bannock
- Aprovação
- Perseguindo Sombras
- Ovos Sobre Enjoado
- Levantamento dos danos
- Café da manhã de um soldado
- Espírito quebrado
- no Bentranch
- Você Não Deverá Transgredir
- Não olhe para baixo
- Na escuridão sombria da floresta
- Nível de Ameaça Elevado
- Marotos Migrantes
- O Ouvinte Frequentemente Atrasa-se
- Salvando a cena
- Legado de Leia
- O medo está no ar
- Guardar um Guardião
- Esforços festivos
- Renovando a aliança
- O Enviado Gridaniano
- Chamado do mar
Limsa Lominsa
Estas são as Missões do Cenário Principal ao começar na região de Limsa Lominsa.
- Perto de casa
- Para Summerford
- Vestida para Chamar
- Espreitadores na Gruta
- lavado
- Negociação Dupla
- Manutenção de Marga
- Arados para Espadas
- apenas desertos
- Céu alto
- Obrigado um milhão
- Reacendendo a Tocha
- Para as docas secas
- sem dúvida
- Endireitando o armador
- Os Piratas Irritados Sonham
- Vitória em Perigo
- Homens das tatuagens azuis
- Finta e Golpe
- Alta sociedade
- Uma refeição no mastro da mezena
- A Enovéia Lominsan
- Chamado do mar
Ul’dah
Estas são as Missões do Cenário Principal para quem começa na região de Ul’dah.
- C.perder para casa
- Devemos Reconstruir
- Nada para ver aqui
- Debaixo da Árvore Sultânica
- Passo Nove
- Prudência nesta junção
- Fora de casa e em casa
- Caminho para baixo no buraco
- Pegando o que eles estão dando
- Fornecimento e Demandas
- Me dê cru
- O enxame perfeito
- Última Carta à Esperança Perdida
- Herdeiro hoje, ido amanhã
- Passando a Lâmina
- Passos Seguintes
- Tempestades no horizonte
- No capitão, meu capitão
- segredos e mentiras
- Dever, Honra, País
- Uma questão de tradição
- Uma recepção real
- O Enviado de Ul’dahn
- Chamado do mar
Níveis 15 a 20
Estas são as Missões do Cenário Principal para um personagem dos níveis 15 a 20.
- Provavelmente são piratas
- chamado da floresta
- Fogo na escuridão
- chamada do deserto
- Em um inferno de cobre
- Os Scions do Sétimo Amanhecer
- Uma rosa selvagem por qualquer outro nome
- mistério não resolvido
- O que os Pobres Pensam
- Um enterro adequado
- Para as crianças
- Amalj’aa lugares errados
- Vestida para enganar
- Vida, Matéria e Tudo
- senhor do inferno
- Um herói em formação
- A companhia que você mantém (Immortal Flames)
- Para moeda e país
- A Companhia Que Você Mantém (Maelstrom
- Até que o mar engula tudo
- A empresa que você mantém (Twin Adder)
- Wood’s será feito
- gerenciamento de sílfides
- Nós viemos em paz
- estudos sílficos
- Primeiras impressões
Níveis 21 a 30
Estas são todas as Missões da História Principal que exigem que você esteja no nível 21 a 30.
- Primeiro contato
- Diplomacia da Dança
- amigo da floresta
- Presença do Inimigo
- Amor fraternal
- A Viagem de Chihiro
- Regras da Casa Druthers
- Nunca se esqueça
- Microcervejaria
- como um bom vinho
- Preocupações de Sílfides
- Novo Rico
- Na Boca da Besta
- Um presente simples
- Acredite em seu Sylph
- De volta da madeira
- sombra da escuridão
- Tempos de Highbridge
- Onde Há Fumaça
- Para a pequena Ala Mhigo
- chá para três
- pé na porta
- Encontro com a Resistência
- Matando-o suavemente
- Trompa de ajuda
- Ele não é pesado
- Venha altamente recomendado
- O Urso e os Cuidados dos Jovens
- Wilred quer você
- Grande problema em Little Ala Mhigo
- De volta à estaca zero
- Terror em Fallgourd
- Ziz é tão ridículo
- Rocha do Rancor
- Vendo olho no olho alado
- Poder de Dedução
- Segredo do Lírio Branco
- Esqueletos em seu armário
- ira do titã
- Contos do Assassino de Tidus
- Goobbues com fome
- O caminho de Lominsan
- Nix Isso
- Uma proposta modesta
- Julgamento por Tartaruga
Níveis 31 a 40
Essas missões da história principal exigem que seu personagem atinja os níveis 31 a 40.
- A presa perfeita
- Quando o Verme Virar
- Lá e de Volta Outra Vez
- As coisas que fazemos para o queijo
- O que quer dizer com você esqueceu o vinho
- Uma oferta que você pode recusar
- Não vai funcionar
- Dê uma bebida a um homem
- esse peso
- Cicatrizes de batalha
- Foi um ano muito bom
- Em A Companhia dos Heróis
- Como quiser
- Senhor dos Penhascos
- Todas as coisas boas
- Você não pode levá-lo com você
- Trazendo os mortos
- Não me enterre na pradaria solitária
- Olhos em mim
- Aquele que esperou atrás
- Recepção Fria
- A guerra sem fim
- Homem de honra
- três por três
- A Rosa e o Unicórnio
- A Conversa de Coerthas
- Estrada para a Redenção
- Seguindo as Evidências
- Aos Olhos dos Deuses e dos Homens
- O vôo final da Enterprise
- Ye de pouca fé
- Folclore factual
- As melhores invenções
- Inquisidores influentes
- Pelas luzes de Ishgard
- Sangue por sangue
- O Herege Entre Nós
Níveis 41 a 50
Estas são as Missões da História Principal, onde seu personagem precisará estar no nível 41 a 50 para ser concluído.
- Em Busca do Passado
- No Olho da Tempestade
- Selado com ciência
- Com o maior cuidado
- Uma perspectiva promissora
- Provavelmente não é piratas
- Representando o Representante
- O Pesquisador Relutante
- coisas doces
- Repetição da história
- O Curioso Caso de Giggity
- Antes tarde do que nunca
- Senhora do Vórtice
- Recuperação
- Revestindo o Castrum
- Olhos no Império
- Pegadas na neve
- Esperanças monumentais
- Grandes notórios
- Entre-no-meu-castrum
- Empatando com Garlemald
- Abafando as vozes
- Fazendo o papel
- Vestida para a Conquista
- me engane duas vezes
- Cada pequena coisa que ela faz é Magitek
- Fuja de Castrum Centri
- O Ultimato do Lobo Negro
- Operação Arconte
- Um herói em necessidade
- Corações em fogo
- Rock the Castrum
- A arma definitiva
Um Reino Desperto (Sétima Era Astral)
Essas Missões da História Principal acontecem no Patch 2.1.
- O preço dos princípios
- Se movendo
- Todas as coisas no tempo
- Lançando a Fundação
- É Possível um Primal
- Salve o Rei, Kupo
- Você selecionou regicídio
- Sobre as propriedades dos primais
- O talentoso
- Construir na Pedra
Através do Maelstrom (Sétima Era Astral)
Depois de concluir o patch 2.1, essas missões estavam disponíveis no patch 2.2
- águas tranquilas
- Uma última tentação
- A Mãe dos Exilados
- Promessas a Cumprir
- jogo do yugiri
- Por que nos aventuramos
- Todo o respeito
- o mar sobe
- Escoteiros em perigo
- O Presente da Eternidade
- No coração do Whorl
- Lord o the Whorl
- Quando Yugiri conheceu a fraternidade
- Através do turbilhão
Defensores de Eorzea (Sétima Era Astral)
Estas são as Missões da História Principal do patch 2.3.
- A Grande Divisão
- tempos de desespero
- Choque e pavor
- Colher o redemoinho
- Revolução
- Histórias Que Contamos
- Senhor de Levin
- Levin uma impressão
- Do que os Pequenos Deuses São Feitos
- Guardião de Eorzea
- Recrutando o Reino
- Assédio Herético
- Quando o Frio Chegar
- Admiráveis novos companheiros
Sonhos de Gelo (Sétima Era Astral)
Você pode jogar as Missões da História Principal do patch 2.4 após concluir o patch 2.3.
- Traidor no meio
- Vai e volta
- chegando a um acordo
- A intercessão dos santos
- Força na Unidade
- Palavras sombrias, atos sombrios
- Primeiro sangue
- O Caminho dos Justos
- Para um bem maior
- Tentáculos da Intriga
- perseguindo a hera
- Em flagrante delito
- Um Plano Simples
- Os instrumentos de nossa libertação
- A estrada menos percorrida
- olhos sem nuvens
- A Razão Roaille
- Vamos Nos Apegar Juntos
Antes da Queda – Parte 1
Esta é a primeira série de Missões da História Principal para o patch 2.5
- Boas intenções
- Isca e troca
- Melhores Esquemas Definidos
- O Croo Nascente
- Éter sob demanda
- Na contra-ofensiva
- Um Ascian Não Convidado
- Em memória de Moenbryda
Antes da Queda – Parte 2
Esta é a segunda parte das Missões da História Principal apresentadas no patch 2.55.
- máscara de dor
- Defensores de Ishgard
- O Rugido da Wyrm
- Comprometido com a causa
- Matadores de dragões voluntários
- Uma perspectiva aliada
- Os passos da fé
- Decisão Administrativa
- Uma Ambição Inesperada
- Caminhos Antigos, Desejos Atemporais
- Onde somos necessários
- O menor entre nós
- Um tempo para cada propósito
- Venha, mas não se foi
- A Partida de Vidro
- Antes do amanhecer
para o céu
Essas missões da história principal acontecem durante toda a expansão Heavensward.
Níveis 50 a 51
Esta é a primeira série de Missões da História Principal para a expansão Heavensward. Seu personagem precisará ter pelo menos nível 50.
- Chegando em Ishgard
- Aproveitando as atrações
- a melhor metade
- Por cima do muro
- Trabalho em progresso
- O primeiro e o mais importante
- do alto
- Reconhecimento Perdido
- No fim da nossa esperança
- Cavaleiros não se orgulhem
- Avante e para cima
- Um aliado indispensável
- Conhecendo os Vizinhos
- Senso de urgência
- Espero Primavera eterna
- Uma série de eventos infelizes
- Uma recompensa que está chegando
- Intervenção divina
- Divulgação
- Assuntos Gerais da Chama
- Em Busca de Raubahn
- Mantendo a Chama Viva
- Cerco ou Não Cerco
- Caminho de Alphinaud
- Em Busca do Coração de Gelo
- De um herege a outro
- Sondagem do Anfiteatro
- Acampar os Convictors
- Chama Roxa, Chama Roxa
Níveis 52 a 53
Essas missões estão disponíveis em Heavensward quando seu personagem completa a série anterior e atinge o nível 52.
- Onde os Chocobos vagam
- Pior que Dragões
- As Torres Tríplices
- Presentes para os Exilados
- A não-mente
- Uma Divindade Gnática
- Invadindo as colmeias
- Senhor da Colmeia
- Lamentar de passagem
- além das nuvens
Níveis 54 a 55
Esta série de missões é desbloqueada em Heavensward para seu personagem no nível 54 conforme você avança na história.
- Diplomacia no topo da montanha
- julgamento de Moghan
- Julgamento de Mogmug
- Julgamento de Mogwin
- Julgamento de Moglin
- Deixando Moghome
- A estrada para Zênite
- Esperando o vento mudar
- coração de gelo
- O Covil da Wyrm
- Novos ventos, velhos amigos
- Uma convocação geral
- Despertar em Ul’dah
- Uma Resolução Corajosa
- Pronto para voar
- no ar
- A Canção Começa
Níveis 56 a 57
Estas são as Missões da História Principal para a Expansão Heavensward para personagens no nível 56.
- Agitação em Ishgard
- Aquele que não seria negado
- Amigos do mau tempo
- O tempero da vida
- Nobres indiscrições
- Uma criança à parte
- Linhagens De Sangue
- Fogo e sangue
- O chamado de um cavaleiro
- Os pecados da antiguidade
- Em Busca do Soleil
- no azul
- Rostos familiares
- Devorador de Mundos
- preto e branco
- Parafuso, Corrente e Ilha
- Uma diferença de opinião
- uma boa volta
- Uma empresa de engenharia
- Prova Etérea
- Perdido no Lifestream
- surpresa de taturu
- Avante para Sharlayan
Níveis 58 a 60
Estas são as missões finais da história principal para a expansão principal de Heavensward.
- Uma Grande Nova Nação
- Golens foram embora
- Um Incidente Illuminati
- Deixando Idyllshire
- Caverna de Matoya
- conhecimento proibido
- Um Olho para o Éter
- Hora de Partida
- O Primeiro Voo do Excelsior
- Exploração Sistemática
- No nó em que confiamos
- Manutenção Quimercial
- Contatos Imediatos do Tipo Vith
- Grilhões de Lamento
- para o céu
Pós-Heavensward Patch 3.1
Essas missões ocorrem após a conclusão da expansão Heavensward no patch 3.1.
- Um Futuro Incerto
- Quebrando o Ciclo
- Outra hora, outro lugar
- Nos olhos de quem vê
- Um pouco lento, um pouco atrasado
- sonhos dos perdidos
- Contra a morte da luz
- Como Vai a Luz, Assim Vai a Escuridão
Atualização Pós-Heavensward 3.2
Essas missões da história principal pós-Heavensward acontecem no patch 3.2.
- Como Era Uma Vez
- A palavra da mãe
- Esta nossa guerra
- Fiel de Convicção
- Mais uma vez, um sabor
- Para aqueles que perdemos
- Consequências
- Escolhas
- Um Espetáculo para as Eras
- Para aqueles que ainda podemos salvar
- Causas e Custos
Atualização Pós-Heavensward 3.3
Essas missões da história principal estão disponíveis no Patch 3.3 após a conclusão de Heavensward.
- O homem interior
- Um aliado para Ishgard
- Conquistando a Wyrm
- Um Fim para a Canção
- heróis da hora
- Ladainha do Pace
Atualização Pós-Heavensward 3.4
Essas Missões da História Principal estão disponíveis no patch 3.4.
- promessas cumpridas
- sombras do primeiro
- Dois lados de uma moeda
- Aliados improváveis
- A Besta que Chorou no Coração da Montanha
- Sob um céu estrelado
- Quando éramos livres
- Heróis Honrados
- Uma vida para um mundo
- Um Fim para Marcar um Novo Começo
Pós-Heavensward Patch 3.5
Esta é a primeira parte da série final das Missões da História Principal depois de Heavensward.
- Notícias de Gyr Abania
- Um enviado para Ishgard
- Uma Decisão Aliada
- Grifo, Grifo na Parede
- O melhor aluno de Louisoix
Atualização Pós-Heavensward 3.56
Estas são as missões finais após completar a expansão Heavensward
- A solução óbvia
- A maior reverência
- Voe livre, minha linda
- A Fronteira Distante do Destino
Stormblood
Essas missões da história principal acontecem na expansão Stormblood.
Níveis 60 a 61
Esta é a primeira série de missões para a expansão Stormblood, enquanto seu personagem está no nível 60.
- Além da Grande Muralha
- Lyse assume a liderança
- A promessa de um novo começo
- Um paraíso para os ousados
- Uma barganha
- Um amigo de um amigo em necessidade
- Assinado, selado, para ser entregue
- Melhor servido com Cold Steel
- Vamos encher seus corações com orgulho
- Um rosto familiar esquecido
- A filha pródiga
- País Difícil
- Morte por Mil Rochas
- Uma vida mais comum
- A Cor do Qiqirn Irritado
- Os Filhotes do Lobo Negro
- Volta para casa
- Onde os homens vão como um
- Ferrugem futura, poeira futura
- Uma pitada de verde
- Ye Warward irmãos
- símbolo de fé
- Atravessando a Velodyna
- Em Carmesim Tudo Começou
- Os fogos se apagam
- Desprovido de Lareira e Lar
- Dividir e conquistar
- Mentiras, Malditas Mentiras e Piratas
- Contos do Extremo Oriente
- Não Sem Incidente
- O Homem de Ul’Dah
- Onde as ruas são pavimentadas com Koban
- Por Frace de Lord Lolorito
- Um bom samurai é difícil de encontrar
- Provavelmente é uma armadilha
- Fazendo o peixe-gato cantar
Níveis 62 a 63
Essas Missões da História Principal aparecem em Stormblood para personagens de nível 62 a 63.
- Mais uma vez, para o Mar Rubi
- Águas abertas
- meninos com barcos
- Para dobrar com o vento
- Consternação confederada
- O consolo do mar
- As Flechas do Infortúnio
- a última viagem
- pedras de alisaie
- Sob o mar
- De Kojin e Kami
- Em Soroban Nós Confiamos
- Para sempre e sempre separados
- Na escuridão, os sonhos de Magatama
- Os caprichos do divino
- Quebrando e entregando
- O Senhor da Revelação
- Deuses da maré entram, os imperiais saem
- Um Silêncio em Três Partes
Níveis 64 a 65
Você fará essas missões dos níveis 64 a 65 na expansão Stormblood.
- A vida depois de Doma
- Um Vislumbre da Loucura
- O resto teimoso
- Os que deixamos para trás
- Um novo dízimo de rubi
- A vontade de viver
- Filha das Profundezas
- Caminho Sem Retorno
- O tempo entre os segundos
- Todos os Anjinhos
- Aqui Tem Xaela
- A Busca pelo Lorde Hien
- Uma Temporada de Guerra
- Um Sonho Impossível
- estrelas no escuro
- Boas-vindas de um guerreiro
- O Coração das Nações
- Um julgamento antes do julgamento
- Nos passos de Bardam, o Bravo
- Os Filhos de Azim
Níveis 66 a 67
Você precisará ter níveis de 66 a 67 para fazer essas missões na expansão Stormblood.
- Os Trabalhos de Magnai
- Por Amor à Lua
- Inimigos Jurados do Sol
- Os Imortais
- Uma Paz Final
- Como os Deuses Vontade
- Naadam
- Glória do Khagan
- Em carmesim eles andaram
- A hora do acerto de contas
- A sala onde tudo aconteceu
- Como Tataru recuperou seu ritmo
- Sementes do Desespero
- Os Limites da Nossa Resistência
- Aço quebrado, homens quebrados
- O Toma Dentro
- Na véspera do destino
- A sorte está lançada
- O mundo virou de cabeça para baixo
- Uma Partida Rápida e Secreta
- Enquanto você estava fora
- Farol de Rhalgr
- As fortunas da guerra
- Fortunas em ascensão, espíritos em ascensão
- A atração do sonho
- A Dama da Felicidade
- O Silêncio dos Deuses
Níveis 68 a 70
Estas são as missões finais na expansão principal de Stormblood.
- O primeiro de muitos
- Forte e Unificado
- infernos abertos
- Céus choram
- A estrada para casa
- Para os Vivos e os Mortos
- Acima das águas agitadas
- O caminho a seguir
- Com as mãos cansadas nós trabalhamos
- Onde a Coragem Perdura
- O preço da liberdade
- Convite de Raubahn
- liberdade ou morte
- A Dama de Vermelho
- Sobre a costa do Grande Loch
- A Chave da Vitória
- O Ressonante
- O legado de nossos pais
- A medida de seu alcance
- Stormblood
Pós-Stormblood Patch 4.1
Esta é a primeira série de missões após a conclusão da expansão Stormblood.
- A aventura de Arenvald
- A escuridão abaixo
- O Tesouro do Rei Louco
- O sangue do açougueiro
- ecos de um eco
- As cordas de uma sultana
- O dever de uma sultana
- A determinação de uma sultana
- Protegendo o Saleiro
- Uma chegada feliz
- Retorno do Touro
Pós-Stormblood Patch 4.2
Esta é a segunda série de missões após completar a expansão Stormblood.
- Novidades do Oriente
- A Espada na Loja
- Esperança nas ondas
- Euforia da Trepidação
- Tempestade no Horizonte
- Seu Lar Esquecido
- Uma Consciência Culpada
- Nascer de um novo sol
Pós-Stormblood Patch 4.3
Esta é a terceira série de missões após completar a expansão Stormblood.
- Gosetsu e Tsuyu
- Foi como o orvalho da manhã
- Frutos do seu trabalho
- Recrutas e Contingências
- O Acordo Primário
- Sob a luz do luar
- Emissário do Amanhecer
Pós-Stormblood Patch 4.4
Esta é a quarta série de missões após completar a expansão Stormblood.
- ato fraterno
- Sentir a queimadura
- Sombras no Império
- Um poder no sono
- A Vontade da Lua
- A chamada
- Prelúdio em Violeta
Pós-Stormblood Patch 4.5
Esta é a primeira parte da quinta série de missões após a conclusão da expansão Stormblood.
- Busca profunda
- Novidades de um desertor
- Muralha de Seiryu
- Parley nas linhas de frente
- A cara da guerra
Atualização pós-Stormblood 4.56
Esta é a segunda parte da quinta série de missões disponíveis após a conclusão da expansão Stormblood.
- Um Breve Indulto
- Um Réquiem para Heróis
Portadores de Sombras
Níveis 70 a 71
Estas são as primeiras missões da expansão Shadowbringers. Você precisará estar no nível 70 para iniciá-los e provavelmente atingirá o nível 71 no final.
- A trincheira de Syrus
- cidade do primeiro
- Viajantes de Norvrandt
- Em Busca de Alphinaud
- Uma Maré Parada
- Braços Abertos, Portão Fechado
- Uma Existência Inconstante
- Cidade dos Prazeres Finais
- Gratuito para passear
- Um gôsto de mel
- Um Instrumento Abençoado
- Esplendor emergente
- Em busca de Alisaie
- Cidade do Mordo
- Trabalhando Fora da Refeição
- Uma Travessia no Deserto
- Seguindo em suas pegadas
- Selecionando suas fileiras
- Uma compra de frutas
- O tempo que nos resta
- Lágrimas na areia
- Os Guardiões da Luz
- guerreiro das trevas
Níveis 72 a 73
Essas missões exigem que você esteja pelo menos no nível 72 para a próxima parte da campanha Shadowbringers.
- Um Convidado Indesejável
- A determinação do Crystarium
- logística de guerra
- O Oráculo da Luz
- II Mheg, o Reino das Fadas
- Pedido de Sul Uin
- Missão de Ys Iala
- Apelo de Oul Sigun
- Para a verdade
- Cortejar Cooperação
- A chave do castelo
- Uma visita ao Nu Mou
- Um pagamento adequado
- Varredor de Esporos
- Os sem lei
- A resposta do ancião
- Um rugido retumbante
- lembrança de um amigo
- Estalagem Acht-la Ormh
- A roda gira
Níveis 74 a 75
Para essas missões, você precisará ter pelo menos nível 74 para iniciá-las na campanha Shadowbringers.
- Uma festa logo dividida
- um pouco de fé
- No escuro
- Um dia na vizinhança
- Uma mãozinha
- Perdido, mas não esquecido
- Dizendo adeus
- Agitando problemas
- Um Belo Plano
- Uma Proposta Indesejada
- Colocar à prova
- dentro da floresta
- topo da árvore
- Olhe para as estrelas
- Mi Casa, Toupasa
- A lenda do templo não tão escondido
- as consequências
- Em boa fé
- O fardo do conhecimento
- aguentando
Níveis 76 a 77
Para essas missões Shadowbringers, certifique-se de atingir o nível 76 antes de iniciá-las.
- fora da floresta
- Quando chove
- Palavra do Alto
- Pequenos Favores
- A melhor saída
- livre comércio
- O problema do bonde
- ferrugem e ruína
- No caminho certo
- Desativado para manutenção
- A verdade dói
- Uma distração conveniente
- Um Trabalho Sujo
- Tenha um coração
- A todo vapor
- Encruzilhada
- Um novo começo
- Mais que um palpite
- Retorno a Eulmore
- Uma festa de mentiras
- Paraíso Caído
Níveis 78 a 80
Este é o trecho final das principais missões do cenário principal para a expansão Shadowbringers.
- A escada
- A vista de cima
- Na sombra do Monte Gulg
- Um Empreendimento Gigantesco
- Conheça os Tholls
- A-cavando nós iremos
- O Tewel dos Duergar
- Ricas Veias de Esperança
- Que Ninguém Nunca Mais
- Uma Respiração
- Extinguindo o Último Tardio
- Tranquilizando as massas
- Em Seu Garen
- O Fio Ininterrupto
- Para mares agitados pela tempestade
- Esperando nas Profundezas
- cidade dos antigos
- A luz da inspiração
- A Terra Iluminada
- O fim de um mundo
- Um propósito maior
- Portadores de Sombras
Pós-Shadowbringers Patch 5.1
Esta é a primeira série de missões após a expansão primária Shadowbringers.
- Resolução Abalada
- uma grande aventura
- Um convidado bem-vindo
- bom para a alma
- Nenhum lugar para virar
- Uma ausência notável
- Para as pessoas
- Encontrar uma boa ajuda
- seguindo em frente
- Votos de Virtude, Atos de Crueldade
Pós-Shadowbringers Patch 5.2
Esta é a segunda série de missões após a expansão principal Shadowbringers.
- Velhos inimigos, novas ameaças
- O Caminho de Casa
- Buscando conselho
- Encarando a Verdade
- Um Sono Perturbado
- Um velho amigo
- Projetos profundos
- conto de uma baleia
- Abaixo da superfície
- Ecos de uma estrela cadente
Pós-Shadowbringers Patch 5.3
Esta é a terceira série de missões após a conclusão das missões principais na expansão Shadowbringers.
- Em Nome da Luz
- Sonhos heroicos
- Fios Desfiados
- Alimento para a alma
- memórias desbotadas
- Gravado nas estrelas
- A Luz Convergente
- Confluência da Esperança
- Nada não dito
- A Jornada Continua
- até o amanhã
- Reflexões em Cristal
Pós-Shadowbringers Patch 5.4
Este é o quarto conjunto de missões após a campanha Shadowbringers.
- Missão de Alisaie
- A Sabedoria de Allag
- Revivendo o Legado
- Não nos esqueça
- Tal Mestre, Tal Aluno
- A determinação do almirante
- A Busca por Sicard
- em mar agitado
- O Grande Navio Vylbrand
- Futuros reescritos
Pós-Shadowbringers Patch 5.5
Esta é a primeira parte da quinta série de missões após a conclusão da campanha Shadowbringers.
- até a brecha
- Aqui estão os dragões
- Justa Indignação
- por vingança
- As Chamas da Guerra
- Quando a poeira baixar
Pós-Shadowbringers Patch 5.6
Esta é a segunda parte da quinta série de missões após a conclusão da campanha Shadowbringers.
- A empresa que mantemos
- Em negócios oficiais
- Morte até o amanhecer
Endwalker
Níveis 80 a 81
Este é o primeiro conjunto de missões para a expansão Endwalker. Você precisará estar no nível 80 para iniciá-los.
- O próximo navio a navegar
- Velho Sharlayan, novo para você
- Acertando os Livros
- Um assento na última parada
- Uma Descida Labiríntica
- Ratcatcher Glorificado
- Mais fundo no labirinto
- O Circuito Medial
- O relatório completo, verrugas e tudo
- Uma espécie de guia
- Visitante da propriedade
- Para Thavnair Bound
- na maré baixa
- Amigo de um Pescador
- Casa das Divindades
- a grande obra
- Passos Sombreados
- Missão de um menino
- Inclinando a Balança
- O Sátrapa de Radz-at-Han
- Na Escuridão da Torre
- A Jóia de Thavnair
- A cor da alegria
Níveis 82 a 83
Você precisará atingir o nível 82 para trabalhar nessas missões de cenário principal do Endwalker.
- Toque o sino, a escola está chegando
- Uma Ideia Capital
- Melhor dos melhores
- Uma recepção gelada
- Pistas na Neve
- Como os poderosos caíram
- No Fim da Trilha
- Um caminho a seguir
- O Último Bastião
- Personas no Gratae
- Seus Materiais do Parque
- Nenhuma boa ação
- Alea lacta Est
- Estranhos Companheiros de Cama
- do frio
- portal dos deuses
- Uma Viagem à Lua
- mar de mágoas
- o mártir
Níveis 84 a 85
Você precisará estar no nível 84 para iniciar essas missões na expansão Endwalker.
- No despertar das sombras
- Mãos amigas
- Uma Situação de Harey
- Um Sabor da Lua
- Denominado um Herói
- Vale tudo que Endsvale
- De volta aos velhos truques
- Endireitando as coisas
- coração da questão
- voltando para casa
- céus em chamas
- A blasfêmia desmascarada
- Admista o Apocalipse
- Além das Profundezas do Desespero
- Que Podemos Viver
- Quando toda a esperança parece perdida
- Corações calorosos, esperanças reacendidas
- Prazeres simples
- sob sua asa
- No fim do Mundo
Níveis 86 a 87
Essas missões ficam disponíveis após concluir as anteriores e atingir o nível 86 na campanha Endwalker.
- Retorno ao Crystarium
- Esperança em cima de uma flor
- Caça Petalouda
- Em Busca de Hermes
- Ponderar, Garantia, Valorizar, Bem-vindo
- vive separado
- Sua maior contribuição
- Éter para Éter
- Um Presente Sentimental
- Veredicto e Execução
- Viajantes na encruzilhada
- Um Passado, Ainda Não Aconteceu
- Testemunha do Espetáculo
- Digno de suas costas
- Uma flor em seu retorno
- fome no jardim
- palavras sem som
- Seguir, Vagar, Tropeçar, Ouvir
- Enjaulando o Mensageiro
- Tu Deves Viver, Morrer e Saber
Níveis 88 a 90
Estas são as missões finais do cenário principal do Endwalker. Você precisará estar no nível 88.
- Enquanto os Céus Queimam
- Ajuda Externa
- Indo por baixo da terra
- Nenhum trabalho muito pequeno
- Guias Sábios
- choque agrícola
- Sábio Conselho
- Hither e Fios
- Uma vez forjado
- Laços de Adamant(ite)
- Seus filhos, um e todos
- Uma decisão ousada
- amigos reunidos
- Para os céus
- Um §estranho Novo Mundo
- Em vôos carregados
- Um teste de vontade
- Estradas Pαved││Sacri┣ice
- F//εsh AbanΔon┨Δ
- Onde o Conhecimento Leva
- Vic┨οry ̈ ̈ ̈╳, │̆││ε Perdido
- ┣┨̈//̈ Não┨ΦounΔ•••
- Olá Mundo
- Seguir em frente
- Você não está sozinho
- Endwalker
Pós-Endwalker Patch 6.1
Esta é a primeira série de Missões do Cenário Principal lançadas após a campanha Endwalker.
- Aventura recém-descoberta
- Ruínas abundantes
- Amigos da Estrada
- Legado de Alzadaal
- A dor de um irmão
- Compartilhando a Riqueza
- Atravessando a Fenda
- Leitura Restrita
- Teoria do Vazio
- O dever de um sátrapa
Patch Pós-Endwalker 6.2
Esta é a segunda série de missões do cenário principal lançadas após a conclusão da campanha Endwalker, conhecida como Buried Memory.
- Em Busca de Azdaja
- Restos Sombrios
- Onde tudo começa
- Tateando no escuro
- Nenhum lugar para correr
- O vento levanta-se
- Retorno do Vazio
- Um mundo com luz e vida
- memória enterrada
Atualização Pós-Endwalker 6.3
Esta é a terceira série de Missões do Cenário Principal que você precisa concluir após a Campanha Endwalker, lançada no Patch 6.3, Gods Revel, Lands Tremble.
- Mais uma vez no vazio
- Uma Reunião Fria
- espírito inflamado
- Uma barganha imprevista
- rei da montanha
- A determinação de um dragão
- Caminhos Barrados
- desejos não contados
- Deuses Revelam, Terras Tremem
Atualização Pós-Endwalker 6.4
Esta é a quarta série de Missões do Cenário Principal que você precisa concluir após a Campanha Endwalker. Eles foram disponibilizados no Patch 6.4, The Dark Throne.
- Sabor Curry
- Indo Haam
- Como medo de chamas
- O Império Caído
- Títulos de confiança
- Encontro Lunar
- O Lado Vermelho da Lua
- escuridão abissal
- o trono escuro
Deixe um comentário