Revisão de Final Fantasy XVI – Uma balada inesquecível de combate e tragédia

Revisão de Final Fantasy XVI – Uma balada inesquecível de combate e tragédia

Final Fantasy XVI finalmente chegou e, após anos de espera, os fãs podem finalmente explorar Valisthea. Embora eu sinta falta do combate por turnos nesta franquia, acabei aceitando que é assim que as coisas são agora. No entanto, quaisquer medos que eu tivesse sobre isso foram obliterados rapidamente. Ryota Suzuki é um nome em que confio para combate de ação, especialmente depois de Devil May Cry 5. Também sou louco por uma história trágica, e essa é a vibração que recebi do jogo antes mesmo de mergulhar nele.

O mundo de Valisthea é vasto e há tantas histórias excelentes para vivenciar e batalhas para participar. Embora eu sinta falta de ter um grupo para controlar, Clive Rosfield raramente está sozinho. Se ninguém mais estiver lá, seu cão leal, Torgal, normalmente está. Para esse estilo de jogo de ação, acho que controlar um personagem foi a escolha certa.

Final Fantasy XVI é a evolução natural de jogos como Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XV. Sem dúvida, a Square Enix entregou o maior RPG de ação que esta franquia já viu.

Final Fantasy XVI é uma experiência totalmente nova para a franquia clássica

A história de Final Fantasy XVI nos leva ao mundo de Valisthea , uma terra que está lentamente sendo corrompida e devorada por algo conhecido como The Blight. As tensões políticas são altas e parece muito com o mundo da era da Guerra Fria. Cada grande poder tem acesso a um Dominante, que invoca um Eikon.

Estes são essencialmente invocações de jogos anteriores. No entanto, eles se tornam os próprios Eikon em vez de simplesmente comandar as entidades elementais em Final Fantasy XVI. Esta não é a única tensão na história que vale a pena mencionar.

Final Fantasy XVI segue Clive Roswell , Primeiro Escudo de Rosaria. Seu objetivo é defender seu irmão mais novo, que comanda o poder da Fênix. No entanto, a tragédia ocorre no início da história, quando Joshua Roswell morre em batalha.

A história principal gira em torno dos Mothercrystals – enormes estruturas cristalinas que, segundo a lenda, abençoam a terra com o poder do éter. Através do éter, certas pessoas podem comandar os poderes da magia. Enquanto isso, outros devem usar cristais extraídos do corpo dos cristais-mãe.

Há muitos erros a serem corrigidos em Valisthea (Imagem via Square Enix)
Há muitos erros a serem corrigidos em Valisthea (Imagem via Square Enix)

As coisas não são exatamente o que parecem em Final Fantasy XVI. A verdade nunca é o que as pessoas pensam que é, e eu adoro as reviravoltas experimentadas neste jogo. Não vou estragar nada sobre o enredo, no entanto. Posso prometer que é uma história madura e sombria que não decepcionará os fãs de fantasia séria como As Crônicas de Gelo e Fogo.

O combate de Final Fantasy XVI é mais acessível do que as entradas anteriores

O que pode deixar as pessoas preocupadas é o combate. O combate de Final Fantasy XVI é mais acelerado e intenso do que qualquer jogo da franquia. Quando as pessoas o comparam com Devil May Cry , é preciso.

O combate é chamativo e é muito fácil no começo. Você só terá acesso a um punhado de poderes, graças à Fênix. Você tem um botão de ataque principal, um botão de conjuração e o botão para a habilidade do seu Eikon. Você também terá um botão de desvio/esquiva em R1.

Os ataques especiais que você desbloqueia têm temporizadores de espera e cada um tem propriedades únicas a serem consideradas. Você pode acessar knock-ups, knockbacks e habilidades combinadas com pouco esforço. Você pode até combinar usando o Torgal! Ele pode derrubar as pessoas para que você possa iniciar combos aéreos devastadores.

À medida que avança nessas batalhas em Final Fantasy XVI, você ganha AP. Isso é usado para desbloquear mais habilidades ou dominar as que você já possui.

Como os trailers mostraram, Clive Roswell ganha acesso a mais poderes, embora não discutamos como isso acontece. O que isso significa é que, eventualmente, pode se tornar bastante difícil escolher quais habilidades usar.

Felizmente, Final Fantasy XVI é excelente para acessibilidade. Você tem um acessório para equipar que cria combos automáticos para você, com base em suas habilidades equipadas.

Embora isso seja ótimo e definitivamente útil durante todo o jogo, nem sempre é muito inteligente. Várias vezes, eu ativava um poder, com a intenção de usá-lo, e ele me trocava por um poder diferente que eu estava guardando para mais tarde.

Isso não muda o quão útil e ótimo é este acessório. Você também tem um para facilitar a esquiva e outro para tornar os comandos de Torgal automáticos. Isso também é combinado com o acessório de combate, então você não precisa de ambos.

Não posso elogiar a mecânica de luta o suficiente. O único problema com o combate de Final Fantasy XVI é que quanto mais efeitos de partículas estiverem na tela, mais difícil será esquivar-se perfeitamente. Mesmo com isso, fiquei muito bom nisso. Existem simplesmente tantos combos incríveis, e o combate é rápido, frenético e, o melhor de tudo, divertido.

Você não precisa se esforçar em Final Fantasy XVI, pelo menos não na história principal. Lutei contra quase tudo até desbloquear a habilidade de montar um chocobo. A partir daí, lutei bem menos e me vi superado na maioria das batalhas.

Também quero ressaltar que não vi nenhuma queda ou queda específica na taxa de quadros enquanto lutava. Lembro-me talvez de um momento singular em que uma cena que levava a uma luta desacelerou por apenas um segundo, mas foi tudo o que me chamou a atenção.

O que mais há além da história principal de Final Fantasy XVI?

Claro, existem missões secundárias em Final Fantasy XVI. O jogo informa quais missões fornecerão novos recursos, planos ou armas – eles têm um símbolo de adição neles. Você também pode participar de Notorious Hunts, onde caçará monstros poderosos com apenas uma vaga dica de onde eles estão no mundo.

Não posso deixar de enfatizar que você precisa fazer as missões secundárias. Existem algumas histórias incríveis lá, e alguns olhares profundamente perturbadores para o mundo de Final Fantasy XVI. Houve uma ou duas missões em que eu realmente tive que me afastar e fazer uma pausa. Isso não é um insulto, lembre-se, fiquei impressionado com o que vi.

Notorious Hunts variam muito em dificuldade, mas são sempre divertidos de enfrentar (Imagem via Square Enix)
Notorious Hunts variam muito em dificuldade, mas são sempre divertidos de enfrentar (Imagem via Square Enix)

Você então o leva para Tomes, outro de seus aliados, e ele compila todos os dados juntos. É apenas uma maneira muito divertida de entrar na tradição deste mundo. Final Fantasy XVI é uma história rica, com muitas coisas para saber. Esta é uma maneira de aprender mais sobre o mundo de Valisthea.

Uma das melhores partes de Final Fantasy XVI é o Hall of Virtue. Você pode experimentar novas habilidades e praticar combos neste lugar. Você também pode trabalhar em esquivar/aparar. Há também o Modo Arcade, onde você pode repetir etapas importantes novamente e obter pontuação, com base em quão bem você jogou.

Também apreciei o Stage Replay como uma forma de repetir uma área, mas com o seu nível atual. Foi apenas uma adição legal e uma maneira de potencialmente fazer algum nivelamento, se você realmente quiser.

Os visuais e gráficos de Final Fantasy XVI foram super

Devo dizer que os visuais de Final Fantasy XVI eram sublimes. O mundo em si, a forma como as roupas eram desenhadas, a forma como a luz refletia na água, tudo era maravilhoso. Mesmo com a aparência macia dos tecidos de linho, houve um esforço real aqui.

Muitos dos NPCs ou personagens menos importantes não eram tão impressionantes, mas apreciei o trabalho ali; os inimigos também tinham visuais variados e fantásticos. As composições de Soken para este jogo também foram exatamente o que eu esperava que fossem. Não faltaram referências a músicas anteriores da franquia, e ouvi-las me encheu de alegria.

Houve alguns breves casos em que o áudio soou oco ou eco. Eu sinto que isso foi algo corrigido no patch, mas não acontecia com frequência. Definitivamente se destacou para mim como a única falha real do jogo e provavelmente algo que já foi corrigido.

Para concluir

Final Fantasy XVI é uma obra-prima – um dos melhores RPGs de ação que já joguei. O combate parecia perfeito e a história era sombria e madura. Parte disso era um pouco previsível, mas RPGs são para você. Dito isso, houve alguns momentos que sinceramente me pegaram desprevenido e adorei.

Há um grande problema que tive – Final Fantasy XVI foi um pouco caiado de branco. Eu entendo que eles queriam fazer uma história europeia, mas essa escolha simplesmente não fazia sentido. O mais perto que chegamos foram os dhalmekianos, que estavam bronzeados por viver no deserto.

Alguns momentos em FFXVI podem ser emocionalmente avassaladores (Imagem via Square Enix)
Alguns momentos em FFXVI podem ser emocionalmente avassaladores (Imagem via Square Enix)

Essa escolha me confundiu e me decepcionou, mas é o único problema que tive com o jogo em geral. Adorei cada momento do título e estou ansioso pela dificuldade NG+ e Final Fantasy. Se você amou o DMC e quer esse tipo de ação em uma história envolvente e dramática, você precisa jogar Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI

Mesmo com suas poucas falhas, Final Fantasy XVI é uma masterclass absoluta na criação de um RPG de ação profunda (Imagem via Sportskeeda)
Mesmo com suas poucas falhas, Final Fantasy XVI é uma masterclass absoluta na criação de um RPG de ação profunda (Imagem via Sportskeeda)

Avaliado em: PlayStation 5 (Código fornecido pela Square Enix)

Plataformas: PlayStation 5

Data de lançamento: 22 de junho de 2023

Desenvolvedor: Creative Business Unit III, Square Enix

Editora: Square Enix

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