Primeira recompensa de prestígio do Black Ops 6: um retorno ao World at War

Primeira recompensa de prestígio do Black Ops 6: um retorno ao World at War

A recompensa inicial de Prestígio para Black Ops 6 foi divulgada meses antes de seu lançamento, já que a Treyarch homenageia a icônica era World at War na série Call of Duty.

Após anos testando diferentes versões do sistema Prestige, CoD está finalmente voltando ao seu formato original. O próximo lançamento de Black Ops 6 confirma que o jogo retornará ao seu layout tradicional.

Em vez de implementar novos níveis a cada temporada, o que resulta em Prestiges sendo limitados pelo tempo, o próximo lançamento da Treyarch retornará ao formato original. Black Ops 6 começará com 10 níveis para progredir, e cada Prestige redefinirá seu nível para 1.

Era exatamente assim que funcionava antes de CoD implementar uma estrutura sazonal. Voltando às suas raízes, isso implica que cada vez que os jogadores progridem, eles têm a oportunidade de ganhar recompensas exclusivas.

Recompensa de prestígio 1 em Black Ops 6
Ativação

Nossa primeira olhada na recompensa de Prestígio 1 no Black Ops 6.

Em parcelas anteriores, atingir o status Prestige recompensaria os jogadores com um ícone exclusivo para mostrar seu progresso para outros jogadores no lobby. O inesquecível emblema Modern Warfare 2 10th Prestige serve como um excelente exemplo. No entanto, em Black Ops 6, Prestige oferece ainda mais do que apenas um símbolo de realização.

Inicialmente, cada Prestige concede um Prestige Token novo que pode ser utilizado apenas uma vez. Este Token permite que o jogador retenha permanentemente qualquer equipamento sem a necessidade de subir de nível e desbloqueá-lo novamente.

Além disso, cada Prestige também virá com sua própria skin exclusiva de Operator. De acordo com informações do nosso site irmão CharlieIntel, a primeira skin será baseada no jogo World at War de 2008.

Ao atingir o Prestige pela primeira vez em Black Ops 6, os jogadores terão a oportunidade de adquirir um cosmético único com tema de Zumbis. Vale ressaltar que a única imagem disponível no momento é a de um ícone de nível, e não a skin real do Operator.

O desejo da comunidade pelo visual clássico dos Zumbis fica evidente na recepção, e teremos que esperar para ver como isso se traduzirá em um personagem moderno.

Foi confirmado pelos desenvolvedores que cada um dos 10 níveis de Prestige será baseado em títulos anteriores da Treyarch. Isso poderia potencialmente incluir designs de retorno desde Call of Duty 2 de 2005 até Black Ops Cold War.

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