Corrigindo o problema da tela ultralarga no Dragon Quest 3 Remake no PC

Corrigindo o problema da tela ultralarga no Dragon Quest 3 Remake no PC

Experimente a aventura clássica de DRAGON QUEST III HD-2D Remake como nunca antes com este remake moderno da Square Enix. Este título se destaca como um dos lançamentos mais impressionantes utilizando Unreal Engine, ostentando baixos requisitos de sistema que permitem que ele rode suavemente em uma ampla gama de hardware. No entanto, apesar de seus avanços, o jogo atualmente não tem suporte para monitores ultrawide — uma limitação que prejudica a experiência imersiva. Felizmente, graças a Lyall da comunidade widescreen, agora há um patch disponível que permite suporte ultrawide para o Dragon Quest 3 Remake .

Abordando o suporte Ultrawide em Dragon Quest III

O lançamento inicial do Dragon Quest 3 Remake não atende a telas ultrawide, resultando em uma exibição em pillarbox durante o jogo e as cutscenes. Este formato pode atrapalhar a experiência visual, especialmente para jogadores que usam telas mais largas. O patch de Lyall corrige isso introduzindo suporte ultrawide completo e otimizando a interface do usuário para corresponder.

Como instalar o patch Ultrawide

Aplicar este patch é um processo direto. Siga estas etapas para instalação:

  • Certifique-se de que Dragon Quest 3 não esteja em execução no seu sistema.
  • Visite a página oficial do GitHub e baixe a versão mais recente selecionando DQ3Fix_v0.0.2.zip na seção Ativos .
  • Extraia o arquivo zip baixado no diretório onde o Dragon Quest 3 Remake está instalado:

steamapps\common\DRAGON QUEST III HD-2D Remake

Após a conclusão, inicie o jogo; agora ele suportará adequadamente qualquer proporção de tela. O patch garante que o HUD esteja centralizado e o campo de visão (FOV) seja preciso, independentemente da resolução selecionada. Abaixo, você pode ver um exemplo do jogo rodando no modo ultrawide após aplicar o patch:

Dragon Quest 3 Remake com patch Ultrawide
Imagem cortesia de Lyall

Um agradecimento especial ao Lyall por criar e testar esta ferramenta valiosa.

Desinstalando o patch

Se você decidir remover o patch, basta excluir os arquivos do zip ou desabilitar o recurso no arquivo de configuração DQ3Fix.ini .

Captura de tela do DQ3Fix.ini
Captura de tela fornecida pela Prima Games

Este patch não só habilita o suporte ultrawide, mas também aumenta o limite de 60 FPS, pula logotipos de introdução e concede acesso aos comandos do console para personalização aprimorada usando os comandos típicos do Unreal Engine.

Embora não possamos ver suporte ultrawide nativo por parte dos desenvolvedores em um futuro imediato, espera-se que os próximos títulos da Square Enix considerem a compatibilidade com esse formato widescreen em expansão.

Fonte e Imagens

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