A Bloober Team reviveu habilmente a obra-prima de 2001 Silent Hill 2, originalmente criada pela KONAMI e Team Silent, no remake recém-lançado. Utilizando o avançado Unreal Engine 5, esta versão apresenta visuais impressionantes em todas as plataformas de jogos. No entanto, a variante para PC, embora ofereça uma infinidade de configurações ajustáveis e suporte para telas ultrawide, apresenta alguns desafios. Os jogadores relataram instâncias de travamento de travessia e letterboxing durante as cutscenes. Felizmente, uma solução foi disponibilizada por Rose da comunidade widescreen, que criou um patch para corrigir esse problema.
Resolvendo o problema das cenas ultrawide em Silent Hill 2 Remake
O patch de Rose elimina efetivamente o efeito letterboxing nas cenas de Silent Hill 2 Remake para aqueles que jogam em resoluções ultrawide.
O processo de instalação do patch é bem direto. Aqui está um guia passo a passo:
- Visite a página do GitHub aqui
- Baixe o patch selecionando Silent.Hill.2.Remake.widescreen.v1.0.zip na seção de ativos
- Extraia o conteúdo para o diretório onde o Silent Hill 2 Remake está instalado:
\SHProto\Binaries\Win64\
Após a instalação, inicie o jogo e as cenas serão reproduzidas perfeitamente, sem barras pretas.
Todo o reconhecimento vai para Rose por desenvolver e testar o patch em várias resoluções: 1920×1200, 2560×1080 e 3840×1080. Atualmente, não há problemas conhecidos, e o patch está funcionando perfeitamente.
Se você decidir reverter as alterações, basta excluir os arquivos que foram extraídos do zip. Rose também introduziu um patch que remove o limite de taxa de quadros de 30 FPS durante cutscenes em Silent Hill 2 Remake, que combina perfeitamente com a modificação ultrawide.
Há pouca chance de que os desenvolvedores abordem o letterboxing em patches futuros, dado que as cutscenes parecem ter sido projetadas com essas barras pretas. Portanto, este patch é sua solução ideal para melhorar sua experiência de jogo.
Além disso, para melhorar ainda mais a qualidade visual, é aconselhável desabilitar a aberração cromática no Silent Hill 2 Remake, resultando em uma imagem mais refinada e nítida.
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