For The King 2: Melhores classes iniciais, classificadas (das piores para as melhores)

For The King 2: Melhores classes iniciais, classificadas (das piores para as melhores)

O que adoro em jogos de festa como For The King 2 é que escolhas como “melhor classe inicial” não são tão difíceis quanto em RPGs para um jogador. Afinal, você tem quatro chances de fazer a escolha certa.

Ainda assim, navegar pelas classes iniciais em For The King 2 pode parecer como montar um quebra-cabeça. Cada classe traz pontos fortes e fracos únicos no papel, que parecem relevantes. Conforme você percorre o menu de personagens pela primeira vez, é difícil descobrir qual é o mais fraco que precisa ser deixado de fora do grupo.

Já dancei em vitórias e tropecei em derrotas, tudo dependendo das classes iniciais. Porque vamos ser sinceros: levará um minuto antes que você desbloqueie aquele Alquimista ou consiga algo novo. Vamos analisar as classificações dessas classes para que você não fique preso no traiçoeiro abismo do arrependimento.

5. Estábulo

Classe Stablehand para o rei 2
Captura de tela de Gamepur

TL;DR: uma base sólida, mas sem versatilidade. É confiável, mas pode não brilhar em todas as situações.

O Stablehand é um lutador corpo a corpo ágil com notável evasão. Se você gosta de evitar ataques em vez de absorvê-los, o Stablehand, com 78 de velocidade e 74 de força, é o seu cara. Eles também podem causar danos massivos e geralmente obter uma ação extra graças ao Trabalho Duro.

No entanto, você está deixando sua sobrevivência ao acaso. O Stablehand joga uma carta ofensiva, mas não tem fatalidade. Eles dependem principalmente da chance situacional para obter uma ação secreta que magicamente acabará com o inimigo e salvará a todos. Isso pode funcionar muito bem depois que você acumular itens superiores, mas como classe inicial, você terá apenas uma patética espada de madeira. Guarde para mais tarde.

4. Caçador

Classe de caçador para o rei 2
Captura de tela de Gamepur

TL;DR: Um atacante de longo alcance proficiente, mas é uma pena que minha última fileira já esteja lotada.

Com consciência excepcional aos 78, velocidade sólida e talento, o Caçador causa danos com precisão incomparável. E isso é ótimo; nenhuma classe inicial causará mais dano do que o Caçador. Eles também são adeptos de arcos e possuem uma variedade de táticas, então sua utilidade é inegável.

No entanto, o conjunto de habilidades do Caçador parece insuficiente quando comparado aos desafios do jogo. A sua limitação ao armamento de longo alcance restringe a adaptabilidade, o que os deixa vulneráveis ​​contra inimigos com resistências variadas. O King 2 é um jogo que muitas vezes exige flexibilidade e adaptabilidade, e o Hunter não está conseguindo.

Em vez disso, eles têm uma abordagem especializada que pode ser útil se as táticas envolverem manter distância. Eles são uma excelente escolha para jogadores que preferem estratégias de emboscada e dano de alvo único. E como possuem quatro habilidades especiais, como Elite Sneak e Ambush, são ótimos para jogar sozinho.

3. Herbalista

Aula de fitoterapeuta para o rei 2
Captura de tela de Gamepur

TL;DR: Deixar de incluir um Herbalista em seu grupo; veja até onde você pode chegar sem um curador. Os herbalistas possuem uma habilidade de cura em grupo, o que os torna essenciais para a sustentabilidade de qualquer equipe.

Todos nós gostamos de elogiar os grandes rebatedores e aqueles que absorvem todos os sucessos como se não fosse da conta de ninguém. No entanto, no cerne das batalhas, o Herbalista surge como o herói anônimo. A capacidade deles de curar feridas com cura em todo o grupo é inestimável, especialmente nos estágios iniciais, onde você não encontrará poções em todos os cantos. Adaptável e confiável, o Herbalista é uma adição completa a qualquer grupo para garantir a sobrevivência de todos.

2. Acadêmico

Aula acadêmica para o rei 2
Captura de tela de Gamepur

TL;DR: Já viu uma festa DnD sem um usuário mágico? Exatamente. O Acadêmico adiciona proezas mágicas à mistura, equilibrando o dano causado pela equipe.

O Scholar é uma classe de manejo de magia com 78 de intelecto que ocupa o lugar de seu causador de danos AoE. Enquanto estão na última fila, eles podem causar danos consistentes com sua habilidade Fine Scroll. Eles também fornecem uma boa quantidade de utilidade para festas graças ao Refocused.

Os estudiosos devem sempre estar posicionados atrás de aliados protetores. Eles também podem exercer imenso poder por meio de testes de habilidade, que não devem ser subestimados para definir a melhor classe inicial em um jogo como For The King 2.

1. Ferreiro

Aula de ferreiro para o rei 2
Captura de tela de Gamepur

TL;DR: O melhor tanque da linha de frente. Eles têm muita saúde e enormes capacidades defensivas.

Cada grupo inicial deve ter um ferreiro, se não dois, para proporcionar estabilidade e resistência. O Ferreiro se destaca como o guardião robusto e, em um mundo onde praticamente tudo visa matá-lo, ele se torna a melhor classe inicial para The King 2.

O Ferreiro oferece vitalidade formidável e capacidade de resistir a golpes. O que você faz com isso depende de você; você pode optar pela evasão ou pela defesa blindada. Geralmente era o último para mim, já que enviei spam para a habilidade Steadfast até a morte, mas os ferreiros exemplificam resiliência e adaptabilidade.

Eles também podem causar danos bastante pesados. Os ferreiros estão armados com armas de alto dano e um escudo resistente. No geral, emergem como uma potência na linha da frente que pode proporcionar protecção e danos substanciais.

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