Embora existam inúmeras opções disponíveis para os feiticeiros em Baldur’s Gate 3, falta um aspecto importante: sua linhagem.
Tanto em D&D quanto em Baldur’s Gate 3, as origens dos Feiticeiros servem como fonte de sua magia, influenciando os feitiços que eles podem aprender e muitas vezes refletindo uma parte significativa de sua personalidade. Este histórico explica como eles adquiriram seus poderes.
Os jogadores em Baldur’s Gate 3 têm a opção de escolher entre Draconic, Storm e Wild Magic, cada um dos quais altera seus feitiços e habilidades. No entanto, esta é apenas uma fração das mais de 30 opções disponíveis, e é evidente que Larian ignorou algumas adições cruciais.
Uma possível adição que melhoraria muito o jogo é a inclusão de uma origem Lunar Sorcery. Esta classe pode fornecer benefícios únicos durante a exploração noturna, ou talvez até fraquezas à luz do sol, semelhantes a um vampiro ou um Drow. Apesar desses desafios potenciais, o Feiticeiro Lunar é inegavelmente um dos personagens mais formidáveis do mundo de D&D. Incluir esta classe em Baldur’s Gate 3 poderia adicionar camadas intrigantes à narrativa e à jogabilidade do jogo.
Os sentimentos expressos pelos jogadores foram unânimes, como evidenciado por uma postagem no Reddit de Baldur’s Gate 3, onde um usuário destacou a oportunidade perdida de Larian incorporar a magia das sombras ao jogo, particularmente no segundo ato.
O jogador pensou: “Imagine a conversa intrigante entre um usuário de Shadow Magic e a Shadow Curse.” Seria fascinante testemunhar as interações de Halsin com um Shadow Sorcerer e potencialmente descobrir um novo método para quebrar a maldição.
Introduzir um Shadow Sorcerer no jogo não seria uma tarefa simples, especialmente considerando a declaração de Larian de que eles não criarão nenhum conteúdo adicional ou DLCs. No entanto, é difícil ignorar o prazer potencial que subclasses adicionais trariam.
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