Jogos de terror esquecidos que você precisa jogar

Vale a pena revisitar muitos jogos de terror antigos e retrô ou até mesmo jogar pela primeira vez, apesar da idade. Alguns nem são tão antigos assim, mas foram esquecidos e ofuscados por franquias como Silent Hill e Resident Evil. Embora o gênero seja popular como um todo, a maioria dos jogos de terror são relativamente de nicho e tendem a passar despercebidos.

Conseqüentemente, muitos jogos de alta classificação dificilmente são discutidos nos dias de hoje. Eles sucumbiram ao fluxo implacável do tempo, juntamente com a falta de cópias acessíveis em alguns casos. Centenas de títulos se enquadram na descrição, mas alguns jogos de terror esquecidos se destacam na multidão.

Para quantificar “esquecido”, será considerado o número de avaliações de usuários do Metacritic. Se um jogo não tiver nenhuma classificação no Metacritic, o Steam será usado em seu lugar. Para fornecer algum contexto, Resident Evil de 1996 tem 1.295 avaliações de usuários no Metacritic; enquanto isso, Outlast de 2013 tem mais de 77.000 avaliações no Steam.

Atualizado em 13 de novembro de 2023, por Mark Sammut: As especificações de cada jogo de terror foram adicionadas, incluindo informações sobre suas plataformas e desenvolvedores.

11 Sanatório

Nº de avaliações de usuários do Seam: 925 (pontuação de 94%)

jogo de sanatório

Sanitarium, um clássico jogo de terror e aventura point-and-click, foi lançado em 1998 e foi inovador para a época. Os jogadores interpretam um homem que acorda do coma após um acidente de carro em um asilo assustador. Cabe ao jogador desvendar o mistério do que está acontecendo.

Utilizando um ângulo isométrico, que começava a sair de moda em 1998, Sanitarium conseguiu mesclar sustos com uma história intensa e bem escrita que confundia a linha entre ficção e realidade. Embora sua idade seja óbvia de se ver, o jogo ainda é divertido todos esses anos depois, e há até uma versão móvel de 2015.

10 criaturas de pesadelo

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 16 (pontuação de 8,4)

Criaturas do Pesadelo PS1

Lançado em 1997, Nightmare Creatures é perfeito para quem gosta do terror gótico do século XIX . O jogo se passa em 1834 em Londres, e as pessoas estão se transformando em monstros ímpios. A maioria das análises deste jogo foram favoráveis; no entanto, poucos se lembram disso.

Na verdade, o jogo pode ser bem difícil, pois possui uma mecânica opcional para uma barra de adrenalina que faz com que a saúde seja perdida se ela acabar. Os jogadores são forçados a buscar e vencer batalhas continuamente para manter a barra de adrenalina cheia. Em 2000, Kalisto lançou Nightmare Creatures 2, que não é tão bom quanto seu antecessor. Dito isto, tem seus fãs.

9Regra da Rosa

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 98 (pontuação de 8,9)

Menina carregando arma no banheiro Rule Of Rose.

Este obscuro jogo de terror de sobrevivência foi lançado para PS2 em 2006. Embora recebesse elogios por sua história, arte e música, Rule of Rose em geral recebeu uma recepção mediana devido à sua jogabilidade. Também foi objeto de controvérsia no Reino Unido.

Rule of Rose concentra-se mais no terror psicológico do que na violência. Em termos de narrativa, pode ser um pouco comparado ao Senhor das Moscas, mas com meninas em vez de meninos. Rule of Rose pode ser um dos jogos de terror mais incompreendidos de todos os tempos, especialmente quando se olha as críticas negativas iniciais. Conseguir um exemplar agora é um desafio, pois é vendido por cerca de 400 dólares e só pode ser comprado em segunda mão. É provavelmente devido a esses preços que este jogo ficará cada vez mais esquecido com o tempo.

8Criostase : Sono da Razão

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 183 (pontuação de 7,7)

Homem pendurado congelado sem braços Criostase: Sono da Razão

Lançado originalmente na Rússia em 2008, Cryostasis: Sleep of Reason é um jogo de terror psicológico desenvolvido exclusivamente para Windows. O jogo foi removido das lojas online devido a problemas de licenciamento, por isso é quase impossível obtê-lo legalmente hoje em dia, a menos que alguém consiga atingir uma mina de ouro e encontrar uma cópia física.

Este título em primeira pessoa se passa no Ártico durante o início dos anos 80. A história apresenta elementos de viagem no tempo e um poder inteligente que gira em torno da infiltração nas memórias das pessoas para assumir o controle de seus corpos.

7 Noturno

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 17 (pontuação de 8,4)

Homem atirando em criaturas à luz de tochas Nocturne

O lançamento de Nocturne remonta a 1999, e sua premissa tem algumas semelhanças com Men in Black. Os jogadores assumem o papel de um personagem chamado simplesmente The Stranger, que trabalha para uma organização governamental secreta chamada “Spookhouse”. O trabalho dele e de seus colegas operadores é investigar e lidar com questões paranormais, como vampiros, zumbis e lobisomens.

Embora certamente difícil em alguns lugares, Nocturne resistiu ao teste do tempo graças à sua atmosfera fantástica e história divertida. É bastante difícil.

6 Caçador de Fantasmas

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 31 (pontuação de 8,4)

Homem atirando em dois grandes fantasmas Ghosthunter

Exclusivo para PS2 e lançado em 2003, Ghosthunter é um jogo de ação e terror de sobrevivência. A equipe de desenvolvimento se inspirou em James Bond, Ghostbusters e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Os jogadores assumem o papel de Lazarus Jones enquanto ele busca salvar seu parceiro dos fantasmas que ele acidentalmente libertou do confinamento. Como detetive novato, ele terá que testar suas habilidades como caçador de fantasmas novato.

Em 2003, Ghosthunter parecia ótimo, especialmente em termos de designs de espíritos e efeitos especiais. A campanha frequentemente altera suas configurações para garantir que os jogadores não passem muito tempo nos mesmos ambientes. No que diz respeito ao uso de armas, Ghosthunter é um produto de seu tempo e um jogo de tiro em terceira pessoa útil.

5 O sofrimento

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 43 (pontuação de 8,4)

Torque atirando em um monstro em The Suffering

Para um jogo de terror esquecido, The Suffering teve avaliações bastante positivas quando foi lançado em 2004. O projeto merece elogios por tentar algo diferente enquanto buscava se distanciar de clássicos de terror como Resident Evil, Silent Hill e Fatal Frame. . Misturando terror e ação, o jogo foca bastante no combate, pelo menos quando comparado à maioria dos lançamentos de terror.

Os temas e a história do jogo são inteligentes e mergulham na pena de morte, na escravidão, no racismo e na cultura prisional. O protagonista é um homem no corredor da morte, e o incidente incitante envolve uma prisão sendo invadida por uma ameaça sobrenatural. Existem três finais diferentes, que dependem das ações do jogador.

4Nosferatu : A Ira de Malaquias

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 52 (pontuação de 7,4)

Nosferatu em um castelo.Nosferatu: A Ira de Malaquias

Lançado em 2003, Nosferatu: A Ira de Malaquias se passa em 1912 e obviamente se inspira em Drácula. Os jogadores vão para um castelo na Romênia, onde acontecerá um casamento entre a irmã do protagonista e o filho de um conde. No entanto, rapidamente se torna aparente que o conde e seus descendentes não são exatamente humanos e têm más intenções para com os novos membros da família.

Nosferatu: The Wrath of Malachi é um jogo de tiro em primeira pessoa e um jogo de terror de sobrevivência. Por mais antigo que o título tenha se tornado, ele resistiu ao teste do tempo no sentido de que ainda é divertido de jogar, mesmo que não esteja à altura dos melhores jogos de terror de todos os tempos. Os jogadores devem vasculhar o castelo para encontrar seus familiares, um objetivo que ganha um toque extra ao ter a localização destes últimos aleatória.

3 Medo Frio

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 14 (pontuação de 9,4)

frio, medo, zumbi

Cold Fear da Ubisoft tem muito em comum com Resident Evil 4 da Capcom , lançado apenas dois meses antes. Não é novidade que o último ofuscou completamente o primeiro e é certamente o melhor jogo geral. Ainda assim, Cold Fear é um título de terror de sobrevivência decente pela maioria das métricas.

O protagonista da história é um membro da guarda costeira dos Estados Unidos que ajuda um baleeiro russo, apenas para descobrir que algum parasita horrível tomou conta dos membros da tripulação e os transformou em monstros parecidos com zumbis.

2 O Imortal de Clive Barker

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 170 (pontuação de 8,6)

A Família Covenant da Imortalidade

Clive Barker’s Undying é um jogo de tiro de terror em primeira pessoa que chamou atenção principalmente devido ao envolvimento de seu escritor homônimo. Um grande nome na esfera do terror, Clive Barker é um romancista querido que também dirigiu e escreveu vários filmes, incluindo Hellraiser. O autor já experimentou alguns jogos, sendo Jericho de 2007 provavelmente o mais conhecido. No entanto, Undying é o melhor jogo geral.

A história se passa na década de 1920 e os jogadores assumem o papel de um veterano da Primeira Guerra Mundial, Patrick Galloway, que investiga acontecimentos ocultos. Apesar de ter caído na obscuridade, Undying, de Clive Barker, recebeu críticas muito positivas após o lançamento. Infelizmente, o jogo também vendeu mal, então poucos fãs de terror deram uma chance ao título.

1Escuridão Eterna: Réquiem da Sanidade

Nº de avaliações de usuários do Metacritic: 230 (pontuação de 8,9)

Um jogador parado em uma sala preta com uma mão grande segurando um livro no meio em Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Lançado em 2002 para o GameCube, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem tinha muitas mecânicas semelhantes às da série Resident Evil. Apesar de receber muitos elogios, o jogo não foi um sucesso comercial e foi relegado a um clássico cult menor. Ia até ganhar uma sequência, mas foi cancelada devido às fracas vendas do primeiro jogo.

É uma pena, já que Eternal Darkness recebeu críticas quase perfeitas de publicações de jogos em geral. Embora não seja necessariamente um dos projetos de terror mais assustadores do mercado, o título está indiscutivelmente entre os esforços mais ambiciosos do gênero, sendo ao mesmo tempo bastante acessível aos jogadores mais jovens. A história do salto no tempo é épica e envolvente, enquanto a jogabilidade envelheceu muito bem. O medidor de Sanidade de Eternal Darkness também estava à frente da curva, e sua influência pode ser vista em jogos como Amnesia.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *