Desde seu lançamento em 10 de outubro, Forza Motorsport recebeu um grande patch por mês. Para janeiro tivemos a Atualização 4 e, embora não tenha trazido as mudanças mais solicitadas , trouxe um mapa totalmente novo e vários carros para o Car Pass .
A atualização 5 do Forza Motorsport contará com uma nova pista, que foi originalmente agendada para uma data posterior, mas agora chegará mais cedo. A Turn 10 Studios também compartilhou detalhes sobre as muitas correções e melhorias que chegam com a atualização, então aqui está tudo sobre a Atualização 5 no Forza Motorsport.
- Data de lançamento esperada da atualização 5 do Forza Motorsport
- Forza Motorsport atualiza 5 nova pista
- Notas de patch iniciais da atualização 5 do Forza Motorsport
Data de lançamento esperada da atualização 5 do Forza Motorsport
Espera-se que a atualização 5 do Forza Motorsport seja lançada em 13 de fevereiro . Isso se baseia no ciclo de atualização anterior do jogo para atualizações importantes. Todas as atualizações até agora foram lançadas no meio do mês e às terças-feiras.
É claro que a Turn 10 pode mudar de cronograma, mas está confirmado para ser lançado em algum momento de fevereiro .
Forza Motorsport atualiza 5 nova pista
Nordschleife será adicionado aos modos single-player e online.
A atualização 5 do Forza Motorsport verá o lançamento da pista de Nordschleife . Diz-se que tem 20,8 quilômetros de comprimento. Nordschleife foi originalmente agendado para a primavera de 2024, mas agora parece que será lançado pelo menos um mês antes do esperado.
Notas de patch iniciais da atualização 5 do Forza Motorsport
As notas completas do patch para a atualização 5 do Forza Motorsport estarão disponíveis quando a atualização estiver no ar, no entanto, a Turn 10 compartilhou notas sobre algumas das correções que vêm com a atualização.
Aqui estão as primeiras notas do patch para a atualização 5 do Forza Motorsport:
Estabilidade
- Corrigido um problema em que o jogo entrava em um estado sem resposta ao retornar ao treino aberto no multijogador em destaque a partir de um estado suspenso. [1612807]
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer após selecionar “Pular treino”, sair da corrida e entrar novamente no evento. [1657219]
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar no Forzavista. [1671290]
- Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer ao abrir o replay de uma corrida. [1672588]
Modo Foto e Replays
- Corrigido um problema no Modo Foto no PC em que resoluções diferentes de 16:9 incluíam letterboxing em fotos salvas. [1671404]
- Corrigido um problema em que a pesquisa de replays ou galerias de fotos por trilha ou layout de trilha não retornava resultados. [1604588]
Jogabilidade
- Ignorando o treino concluído: os jogadores agora têm a opção de pular o treino no menu pré-corrida do modo Carreira. Além disso, se o jogador completou o treino anteriormente, o jogo cria um ponto de salvamento e dá ao jogador opções adicionais ao retornar a uma série para repetir ou pular o treino completo. [1635662]
- Corrigido um problema no Multiplayer Privado em que alguém dirigindo na direção errada não era fantasma corretamente e poderia colidir com outros jogadores. [1613125]
- Corrigido um problema no Free Play em que os nomes dos modelos de carros faltavam na lista de motoristas. [1660255]
- Informações adicionais foram adicionadas para acabamentos projetados na tela Desafie a Grade. [1673345]
- Corrigido um problema na Builders Cup em que faltavam os nomes dos pilotos de IA na lista de classificação da série. [1668229]
- Corrigido um problema no Multijogador em Destaque onde os jogadores poderiam encontrar uma tela de carregamento infinita ao tentar alterar a configuração de Combustível e Pneu na Visualização da Grade. [1611726]
- Corrigido um problema em que os eventos multijogador em destaque em Hockenheim tinham apenas 3 voltas em vez da contagem de voltas pretendida. [1691754]
- Corrigido um problema na Builders Cup em que a opção Pular treino carregava a hora do dia incorreta para a introdução cinematográfica da pista. [1674381]
- Corrigido um problema em eventos rápidos de jogo livre em que o “Número de voltas” retornava ao layout padrão da pista ao acessar a configuração do evento no menu pré-corrida. [1629341]
- Introduziu um pop-up inicial no menu Comprar Carros que explica a guia Em destaque. [1635604]
- Corrigido um problema no Showroom onde os carros tinham uma marca de seleção apesar de não estarem selecionados corretamente. [1602611]
- Corrigido um problema em que a mensagem “Você gosta deste design?” e “Você gosta dessa música?” os avisos pós-corrida não estão aparecendo. [1604582]
- No menu de configuração Combustível e Pneus, foram adicionadas descrições para pneus que não são de corrida que explicam sua capacidade para qualquer clima. [1607316]
- Corrigido um problema no Multiplayer Forza GT Spec Series em destaque, onde várias classes eram exibidas ao filtrar por classe. [1607337]
- Corrigido um problema em que as opções de configuração de evento de carregamento/salvamento apareciam no Free Play Advanced enquanto estava offline. [1446888]
- A hora do dia e o clima não serão mais sempre aleatórios para o “Próximo Evento” após uma corrida de Jogo Grátis. Suas configurações serão lembradas. [1598884]
- Corrigido um problema em que os sons de áudio eram reproduzidos duas vezes ao pressionar e soltar o botão “A” no controlador na sequência de chegada ao pódio pós-corrida. [1555390]
- Corrigido um problema no Jogo Livre em que as informações pós-corrida na tela da próxima corrida eram imprecisas quando o clima estava definido como Variável. [1569880]
- Corrigido um problema em que os trajes de motorista azul e azul-petróleo “Seeing Stars” se misturavam no menu de personalização de motorista. [1603140]
- Adicionada uma explicação ao menu Combustível e Pneus que esclarece por que os pneus não podem ser trocados durante a utilização de um carro alugado. [1612374]
- Corrigimos um problema no Forzavista em que o modelo do carro permanecia “explodido” após aceitar um convite multijogador. [1646951]
- Ajustado o fluxo de recompensas pós-corrida para garantir que os créditos ganhos sejam exibidos antes de um novo Driver Suit ser desbloqueado. [1651459]
- Corrigimos um problema na Builders Cup em que os jogadores não podiam usar o Rewind depois que os AI Drivatars concluíam a corrida. [1269413]
- Corrigido um problema em que o retrocesso era desativado nos primeiros 30 segundos de uma corrida Free Play Solo e na Builders Cup durante o treino aberto e a corrida em destaque. [1577801]
Editor de libré
- Os jogadores agora serão solicitados a salvar seu uniforme se tentarem sair do Editor de uniforme sem salvá-lo. [1437864]
- Corrigido um problema em que a dica do botão “Color Fine Tune” não aparecia até que o jogador saísse e voltasse para uma opção de cor. [1441863]
- Corrigido um problema ao sair de uma pesquisa em “Encontrar Designs” e sair da seção de design do Livery Editor. [1490136]
- Corrigido um problema em que os calibradores atualizados não podiam ser pintados. [1555302]
- 2004 Maserati MC12 : Corrigido um problema em que a pintura do fabricante desaparecia parcialmente quando pintura e decalques eram aplicados no veículo. [1557639]
- Corrigido um problema em que os tamanhos dos grupos de vinil podiam se tornar negativos, dificultando ou até mesmo impossibilitando que voltassem aos valores positivos. [1603790]
- Corrigido um problema em que Vinis compartilhados criados e usados pelo mesmo autor em uma pintura de carro travavam o compartilhamento da pintura. [1608207]
- Corrigimos um problema no PC em que o zoom com a roda do mouse também rolava as camadas de decalques. [1612231]
- Adicionado zoom avançado personalizado ao Livery Editor ao aplicar decalques em um carro. [1621135]
- Corrigido um problema em que a opção Paint Wing ainda estaria acessível quando a asa fosse removida do carro. [1556604]
- 2018 Acura #36 NSX GT3 : Corrigido um problema em que a sombra do carro “aparecia” em certos ângulos de câmera no menu Paint Car. [1452096]
- Corrigido um problema em Aplicar decalques > Grupo de vinil em que os grupos selecionados não eram preenchidos se selecionados muito rapidamente. [1631003]
- Corrigido um problema em Aplicar decalques > Grupo de vinil onde as camadas eram exibidas incorretamente. [1536758]
- Corrigido um problema no seletor de decalques onde letras e símbolos eram reorganizados incorretamente na aba Letras Inferiores 5. [1570323]
computador
- Numerosas melhorias internas para reduzir picos de CPU e utilizar melhor a GPU, ajudando a melhorar a consistência da taxa de quadros durante a condução. [1536749, 1651623]
- Foram corrigidos vários cenários de travamento causados pela renderização multithread. [1624448, 1659051]
- Corrigida a impossibilidade de usar o modo de tela inteira ao usar um PC com GPU integrada. [1603057]
- Corrigida a taxa de quadros errática após reverter uma alteração nas configurações de vídeo. [1577163]
- Navegação do mouse aprimorada, permitindo que o RMB se comporte como esc + B para navegar de volta pelos menus. [1486418]
- Corrigido um problema no PC em que os jogadores não viam aumento de desempenho ao mudar de um modo de alta qualidade para um modo de baixa qualidade. [1648332]
- Corrigido um problema em que faltavam objetos nos reflexos do carro no Modo Foto e no Forzavista [1670932]
- Adicionada uma verificação de suporte de GPU do recurso D3D12 Enhanced Barrier para inicialização do aplicativo. O código de erro AP205 corresponde à falta de suporte detectada. O cliente tentará encontrar um dispositivo que tenha os recursos necessários e reportará um modal “falha ao criar dispositivo gráfico” se nenhum for encontrado. [1684419]
Rodas
- Corrigido um problema que fazia com que os layouts de entrada do volante personalizados fossem redefinidos para suas configurações padrão após reiniciar o jogo com um controlador e um volante conectados. [1593360]
- Corrigido um problema que fazia com que a luz LED do primeiro turno no Logitech G923 acendesse quando o carro estava ocioso. [1653804]
- Corrigido um problema em que as luzes de mudança não piscavam nos volantes da Logitech quando o carro ultrapassava a linha vermelha. [1653801]
Gráficos
- Reflexões de espaço de tela aprimoradas para lidar com mudanças rápidas de resolução dinâmica. [1670567]
IA
- Corrigido o problema em que “Skip Lap” forçava o jogador a sair da pista no Circuito Completo de Suzuka se eles tivessem ajustado seus níveis de combustível em certos carros da classe X. [1681253]
- Corrigido o problema em que o controlador de IA tirava o carro do jogador da pista no VIR Norte ao usar “Skip Lap” ou no início de uma sessão de Test Drive. [1682343]
Carros
- 2010 Lexus LFA : Áudio do carro impreciso atualizado. [1653741]
- Mercedes-AMG GT R 2017 : Corrigido um problema em que as opções de largura do pneu traseiro eram exibidas na ordem errada após a aplicação de um kit de carroceria larga. [1664831]
- Ford Focus RS 2009 : Corrigido um problema em que o áudio do carro soava metálico e distorcido. [1661365]
Faixas
- Hockenheim : Corrigido um problema em que objetos do dia da corrida se encaixavam na cinemática pós-corrida quando o jogador não chegava ao pódio. [1663889]
- Daytona : Corrigido um problema em que os membros da tripulação podiam aparecer flutuando durante a cinemática de andar na grade no Multijogador em Destaque. [1671191]
- Spa-Francorchamps : Corrigido o erro de digitação na placa da pista “Bem-vindo ao Circuit de Spa”. [1675335]
Acessibilidade
- Assistências de direção às cegas: Corrigido um problema em que a configuração de volume de pitch do AI Takeover Cue não era respeitada durante a entrada no pit se o jogador entrasse com o Pit Assist ativado. [1639525]
- Assistências para condução às cegas: Corrigido um problema em que a visualização do passo do sinal de desaceleração não funcionava corretamente no menu de configurações de acessibilidade. [1639445]
- Corrigido um problema em que o texto da configuração do contraste da interface do usuário não descreve com precisão a função de configuração. [1593309]
- Corrigido um problema em Laguna Seca onde certos carros das classes P e X não seguiam a linha de direção com o acelerador ativado. [1662584]
- Corrigido um problema em Daytona onde certos carros das classes P e X não seguiam a linha de direção com o acelerador assistido ativado. [1662599]
- Corrigido um problema em que o Narrador de tela lê as alterações nas estatísticas de aceleração ou frenagem em quilômetros por hora quando milhas por hora são exibidas. [1613130]
- Corrigido um problema em que o Narrador de Tela dizia “nenhum resultado para esta tabela de classificação está disponível no momento” ao entrar na tabela de classificação em Rivals. [1657145]
- Assistências para condução às cegas: Corrigido um problema em que a visualização da navegação por curvas não funcionava corretamente no menu de configurações de acessibilidade durante a pista. [1657217]
- Assistências para dirigir às cegas: Corrigido um problema em que sinais de áudio estavam presentes durante e após o modo Benchmark no PC, onde o jogador não conseguia controlar o veículo. [1607324]
- Adicionada hifenização para palavra composta comum, tração dianteira, ao subtítulo ao inspecionar o Honda Civic Type R 2018 durante a Builders Cup Intro Series. [1576107]
- Corrigido um problema no menu de Atualização Rápida onde o botão “Confirmar” nesta tela sempre narra inicialmente o status incorreto. [1603873]
- Corrigido um problema em que o Narrador de Tela não lê prontamente todas as informações do evento VIP em Rivals. [1625474]
- Corrigido um problema em que o Narrador de Tela não informava aos jogadores que eles estavam destacando uma nova Série que não haviam visto antes no modo Carreira. [1581960]
- Corrigido um problema no Showroom em que o texto “Propriedade” aparece muito maior do que a caixa da interface do usuário enquanto o tamanho do texto do menu está definido como maior. [1660344]
Isso é tudo que foi revelado sobre a Atualização 5 do Forza Motorsport até agora. Atualizaremos este artigo quando mais for revelado e quando o patch for lançado.
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