Notas de patch da atualização 5 do Forza Motorsport: nova pista, carros, correções de IA e mais

Notas de patch da atualização 5 do Forza Motorsport: nova pista, carros, correções de IA e mais

Desde seu lançamento em 10 de outubro, Forza Motorsport recebeu um grande patch por mês. Em janeiro, tivemos a Atualização 4 e, embora não tenha trazido as mudanças mais solicitadas , trouxe um mapa totalmente novo.

A Atualização 5 também adicionou outra pista ao Forza Motorsport , que estava originalmente programada para chegar um pouco mais tarde. Também não perde o habitual: vários carros das séries Car Pass, Career Tour e Spotlight.

Então aqui está tudo sobre a Atualização 5 no Forza Motorsport e notas completas do patch.

Forza Motorsport atualiza 5 nova pista

A atualização 5 do Forza Motorsport adicionou a pista de Nordschleife . Tem 20,8 quilômetros de extensão. Nordschleife foi originalmente agendado para a primavera de 2024, mas agora foi lançado pelo menos um mês antes do esperado.

Nordschleife à noite no Forza Motorsport
Turn 10 Estúdios

Nordschleife será adicionado aos modos single-player e online.

Novos carros Car Pass na atualização 5 do Forza Motorsport

Aqui está a lista de carros programados para a Atualização 5, bem como as datas exatas em que serão adicionados ao Car Pass no Forza Motorsport.

CARROS DE PASSAGEM DE CARRO DATA DE LANÇAMENTO
1965 Lotus Team Lotus tipo 35 15 de fevereiro
2015 Cadillac #3 Cadillac Racing ATS-VR 22 de fevereiro
2018 Ford #98 Breathless Pro Racing TA Mustang 29 de fevereiro
2020 Audi TT RS Coupé 7 de março

O Car Pass está disponível para jogadores que possuem a Edição Deluxe e a Edição Premium do jogo, e também pode ser adquirido separadamente.

Fora destes, alguns carros existentes também estarão disponíveis com desconto por tempo limitado. Aqui estão todos os carros Spotlight e quando eles podem ser adquiridos com desconto.

CARRO EM DESTAQUE INÍCIO DO DESCONTO
2023 BMW M2 15 de fevereiro
Audi RS 7 Sportback 2013 22 de fevereiro
2011 Mercedes-Benz SLS AMG 29 de fevereiro
Porsche 911 Turbo S 2014 7 de março

Sempre que o novo desconto para um carro novo começar, o período de desconto do carro antigo terminará.

Forza Motorsport adicionará um novo Tour em Destaque por tempo limitado com a Atualização 5, Ringer Tour, bem como um novo Open Tour, German Automotive. Aqui está a programação completa de todos eles e detalhes sobre os eventos regulares e Rivais da atualização:

Novo tour de carreira – Ringer Tour

PERCORRER DATA DE INÍCIO CARRO EM DESTAQUE
Confronto BMW M 15 de fevereiro 2023 BMW M2
Confronto esportivo Audi 22 de fevereiro Audi RS 7 Sportback 2013
Confronto Mercedes-AMG 29 de fevereiro 2011 Mercedes-Benz SLS AMG
Confronto Porsche 911 7 de março Porsche 911 Turbo S 2014

Especificações em destaque e série aberta

SÉRIE DE ESPECIFICAÇÕES SÉRIE ABERTA CARRO EM DESTAQUE DATA DE INÍCIO
Rivais do Grande Prêmio Série Classe S, Série Classe D 2023 BMW M2 15 de fevereiro
Série de especificações Mustang Shelby GT500 Série Classe X, Série Classe A Audi RS 7 Sportback 2013 22 de fevereiro
Série GTX Sportscar Série Classe R, Série Classe C 2011 Mercedes-Benz SLS AMG 29 de fevereiro
Série Forza Proto-H Série Classe P, Série Classe E Porsche 911 Turbo S 2014 7 de março

Série rival em destaque

EVENTO RIVAIS CARRO ACOMPANHAR DATA DE INÍCIO
Trilha em destaque – Nordschleife 1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar Nürburgring Nordschleife 15 de fevereiro
Estágio bônus Logitech McLaren G McLaren F1 GT 1997 Circuito de Clubes de Hakone 15 de fevereiro
Destaque – BMW 2023 BMW M2 Laguna Seca – Circuito Completo 15 de fevereiro
Destaque – Audi Audi RS 7 Sportback 2013 MAN – Circuito Norte 22 de fevereiro
Destaque – Mercedes-Benz 2011 Mercedes-Benz SLS AMG Hockenheim – Circuito Nacional 29 de fevereiro
Destaque – Porsche Porsche 911 Turbo S 2014 Nürburgring – Circuito Completo 7 de março

Notas de patch da atualização 5 do Forza Motorsport

Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 5 do Forza Motorsport, conforme compartilhadas pela Turn 10 Studios :

Correções de bugs e melhorias

A equipe está constantemente trabalhando duro em bugs, alguns dos quais não são imediatamente visíveis para os jogadores, mas são críticos para a estabilidade do jogo para todos os jogadores.

Estabilidade [todas as plataformas]

  • Corrigido um problema em que o jogo entrava em um estado sem resposta ao retornar ao treino aberto no multijogador em destaque a partir de um estado suspenso. [1612807]
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer após selecionar “Pular treino”, sair da corrida e entrar novamente no evento. [1657219]
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar no Forzavista. [1671290]
  • Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer ao abrir o replay de uma corrida. [1672588]

Builders Cup [todas as plataformas]

  • Ignorando o treino concluído: os jogadores agora têm a opção de pular o treino no menu pré-corrida do modo Carreira. Além disso, se o jogador concluir uma sessão de treino, o jogo cria um ponto de salvamento e oferece opções adicionais ao retornar a uma série para repetir ou pular o treino completo. [1635662]
  • Informações adicionais foram adicionadas para acabamentos projetados na tela Desafie a Grade. [1673345]
  • Corrigido um problema na Builders Cup em que faltavam os nomes dos pilotos de IA na lista de classificação da série. [1668229]
  • Corrigido um problema na Builders Cup em que a opção Pular treino carregava a hora do dia incorreta para a introdução cinematográfica da pista. [1674381]
  • Corrigido um problema no Multiplayer Privado em que alguém dirigindo na direção errada não era fantasma corretamente e poderia colidir com outros jogadores. [1613125]
  • Corrigido um problema no Multijogador em Destaque onde os jogadores poderiam encontrar uma tela de carregamento infinita ao tentar alterar a configuração de Combustível e Pneu na Visualização da Grade. [1611726]
  • Corrigido um problema em que os eventos multijogador em destaque em Hockenheim tinham apenas 3 voltas em vez da contagem de voltas pretendida. [1691754]
  • Corrigido o problema em que em algumas séries multijogador em destaque (Prototype Group Series, Vintage Le Mans Sportscar Series), alguns carros utilizavam compostos de pneus diferentes, resultando em desgaste irregular dos pneus durante uma corrida. [1657150]
  • Corrigido um problema no Multiplayer Forza GT Spec Series em destaque, onde várias classes eram exibidas ao filtrar por classe. [1607337]
  • Corrigimos um problema no Forzavista em que o modelo do carro permanecia “explodido” após aceitar um convite multijogador. [1646951]

Jogo grátis [todas as plataformas]

  • Corrigido um problema no Free Play em que os nomes dos modelos de carros faltavam na lista de motoristas. [1660255]
  • Corrigido um problema em eventos rápidos de jogo livre em que o “Número de voltas” retornava ao layout padrão da pista ao acessar a configuração do evento no menu pré-corrida. [1629341]
  • Corrigido um problema em que as opções de configuração de evento de carregamento/salvamento apareciam no Free Play Advanced enquanto estava offline. [1446888]
  • A hora do dia e o clima não serão mais sempre aleatórios para o “Próximo Evento” após uma corrida de Jogo Grátis. Suas configurações serão lembradas. [1598884]
  • Corrigido um problema no Jogo Livre em que as informações pós-corrida na tela da próxima corrida eram imprecisas quando o clima estava definido como Variável. [1569880]

Jogabilidade [todas as plataformas]

  • Corrigido um problema em que a mensagem “Você gosta deste design?” e “Você gosta dessa música?” os avisos pós-corrida não estão aparecendo. [1604582]
  • No menu de configuração Combustível e Pneus, foram adicionadas descrições para pneus que não são de corrida que explicam sua capacidade para qualquer clima. [1607316]
  • Corrigido um problema em que os sons de áudio eram reproduzidos duas vezes ao pressionar e soltar o botão “A” no controlador na sequência de chegada ao pódio pós-corrida. [1555390]
  • Corrigido um problema em que os trajes de motorista azul e azul-petróleo “Seeing Stars” se misturavam no menu de personalização de motorista. [1603140]
  • Adicionada uma explicação ao menu Combustível e Pneus que esclarece por que os pneus não podem ser trocados durante a utilização de um carro alugado. [1612374]
  • Ajustado o fluxo de recompensas pós-corrida para garantir que os créditos ganhos sejam exibidos antes de um novo Driver Suit ser desbloqueado. [1651459]

Carros [todas as plataformas]

  • Introduziu um pop-up inicial no menu Comprar Carros que explica a guia Em destaque. [1635604]
  • Corrigido um problema no Showroom onde os carros tinham uma marca de seleção apesar de não estarem selecionados corretamente. [1602611]
  • 2010 Lexus LFA : Áudio do carro impreciso atualizado. [1653741]
  • Mercedes-AMG GT R 2017 : Corrigido um problema em que as opções de largura do pneu traseiro eram exibidas na ordem errada após a aplicação de um kit de carroceria larga. [1664831]
  • Ford Focus RS 2009 : Corrigido um problema em que o áudio do carro soava metálico e distorcido. [1661365]

Faixas [todas as plataformas]

  • Hockenheim : Corrigido um problema em que objetos do dia da corrida se encaixavam na cinemática pós-corrida quando o jogador não chegava ao pódio. [1663889]
  • Daytona : Corrigido um problema em que os membros da tripulação podiam aparecer flutuando durante a cinemática de andar na grade no Multijogador em Destaque. [1671191]
  • Spa-Francorchamps : Corrigido o erro de digitação na placa da pista “Bem-vindo ao Circuit de Spa”. [1675335]

IA [todas as plataformas]

  • Corrigido o problema em que “Skip Lap” forçava o jogador a sair da pista no Circuito Completo de Suzuka se eles tivessem ajustado seus níveis de combustível em certos carros da classe X. [1681253]
  • Corrigido o problema em que o controlador de IA tirava o carro do jogador da pista no VIR Norte ao usar “Skip Lap” ou no início de uma sessão de Test Drive. [1682343]

Editor de libré [todas as plataformas]

  • Corrigido um problema em que o jogo entrava em uma tela de carregamento indefinida após selecionar qualquer carro no submenu Todos os Carros do modo Design e Pintura. [1712706]
  • Os jogadores agora serão solicitados a salvar seu uniforme se tentarem sair do Editor de uniforme sem salvá-lo. [1437864]
  • Corrigido um problema ao sair de uma pesquisa em “Encontrar Designs” e sair da seção de design do Livery Editor. [1490136]
  • Corrigido um problema em que os calibradores atualizados não podiam ser pintados. [1555302]
  • 2004 Maserati MC12 : Corrigido um problema em que a pintura do fabricante desaparecia parcialmente quando pintura e decalques eram aplicados no veículo. [1557639]
  • Corrigido um problema em que os tamanhos dos grupos de vinil podiam se tornar negativos, dificultando ou até mesmo impossibilitando que voltassem a valores positivos. [1603790]
  • Corrigido um problema em que Vinis compartilhados criados e usados ​​pelo mesmo autor em uma pintura de carro travavam o compartilhamento da pintura. [1608207]
  • Adicionado zoom avançado personalizado ao Livery Editor ao aplicar decalques em um carro. [1621135]
  • Corrigido um problema em que a opção Paint Wing ainda estaria acessível quando a asa fosse removida do carro. [1556604]
  • 2018 Acura #36 NSX GT3 : Corrigido um problema em que a sombra do carro “aparecia” em certos ângulos de câmera no menu Paint Car. [1452096]
  • Corrigido um problema em Aplicar decalques > Grupo de vinil em que os grupos selecionados não eram preenchidos se selecionados muito rapidamente. [1631003]
  • Corrigimos um problema em Aplicar decalques > Grupo de vinil em que a contagem de camadas era exibida incorretamente na IU. [1536758]
  • Corrigido um problema no seletor de decalques onde letras e símbolos eram reorganizados incorretamente na aba Letras Inferiores 5. [1570323]

PC [Microsoft Store e Steam]

  • Numerosas melhorias internas para reduzir picos de CPU e utilizar melhor a GPU, ajudando a melhorar a consistência da taxa de quadros durante a condução. [1536749, 1651623]
  • Foram corrigidos vários cenários de travamento causados ​​pela renderização multithread. [1624448, 1659051]
  • Corrigida a impossibilidade de usar o modo de tela inteira ao usar um PC com GPU integrada. [1603057]
  • Corrigida a taxa de quadros errática após reverter uma alteração nas configurações de vídeo. [1577163]
  • Navegação do mouse aprimorada, permitindo que o RMB se comporte como esc + B para navegar de volta pelos menus. [1486418]
    • Há um conflito conhecido com a rotação livre da câmera usando o mouse no editor de imagens e no modo de foto, e pretendemos resolver em uma atualização futura. Por enquanto, os jogadores podem usar as visualizações predefinidas do menu superior ou o botão direito em um controlador para navegar em sua câmera normalmente com o editor de pintura, e podem usar as teclas de seta ou o botão direito em um controlador para o modo de foto.
  • Corrigido um problema no PC em que os jogadores não viam aumento de desempenho ao mudar de um modo de alta qualidade para um modo de baixa qualidade. [1629213]
  • Corrigido um problema em que faltavam objetos nos reflexos do carro no Modo Foto e no Forzavista [1670932]
  • Adicionada uma verificação de suporte de GPU do recurso D3D12 Enhanced Barrier para inicialização do aplicativo. O código de erro AP205 corresponde à falta de suporte detectada. O cliente tentará encontrar um dispositivo que tenha os recursos necessários e reportará um modal “falha ao criar dispositivo gráfico” se nenhum for encontrado. [1684419]
  • Corrigido um problema no Livery Editor no PC onde o zoom com a roda do mouse rolava as camadas de decalques também. [1612231]

Rodas [todas as plataformas]

  • Corrigido um problema que fazia com que os layouts de entrada do volante personalizados fossem redefinidos para suas configurações padrão após reiniciar o jogo com um controlador e um volante conectados. [1593360]
  • Corrigido um problema que fazia com que a luz LED do primeiro turno no Logitech G923 acendesse quando o carro estava ocioso. [1653804]
  • Corrigido um problema em que as luzes de mudança não piscavam nos volantes da Logitech quando o carro ultrapassava a linha vermelha. [1653801]
  • Corrigido um problema em que os câmbios do padrão H ocasionalmente atrasavam a mudança de marcha. [1633642]
  • Faixa de rotação normalizada por LED de luz de mudança aprimorada para dispositivos Thrustmaster e Logitech. [1631053] [1631050]
  • Corrigido um problema em que a animação da direção do carro ficava lenta ou não respondia ao usar o volante para dirigir. [1624215]

Rodas [somente PC]

  • Corrigido um problema em que os LEDs na roda Fanatec Formula piscavam com cores e taxas incorretas. [1631049]
  • Faixa de rotação normalizada por LED de luz de mudança aprimorada para dispositivos Fanatec. [1631052]

Modo Foto e Replays [todas as plataformas]

  • Os jogadores agora podem salvar replays de corridas curtas. Ao correr contra um grid cheio, as corridas curtas devem salvar a maioria dos replays; Corridas médias não salvarão replays completos, mas economizarão até 11 minutos. O trabalho para melhorar a duração do salvamento do replay está em andamento. [1655835]
  • Corrigido um problema no Modo Foto no PC em que resoluções diferentes de 16:9 incluíam letterboxing em fotos salvas. [1671404]
  • Corrigido um problema em que a pesquisa de replays ou galerias de fotos por trilha ou layout de trilha não retornava resultados. [1604588]

Gráficos [todas as plataformas]

  • Reflexões de espaço de tela aprimoradas para lidar com mudanças rápidas de resolução dinâmica. [1670567]

Acessibilidade [todas as plataformas]

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