Lista de Facções do Frostpunk 2: Estratégias para Ganhar a Confiança Deles

Lista de Facções do Frostpunk 2: Estratégias para Ganhar a Confiança Deles

Em Frostpunk 2, você pode descobrir que há mais facções do que o previsto, e construir confiança com cada uma delas pode ser um grande desafio. Felizmente, pesquisamos exaustivamente para fornecer a você todas as informações necessárias.

Todas as facções do modo história em Frostpunk 2

Tela de Facções do Frostpunk 2 e Opção de Arrecadação de Fundos do Faithkeeper
Crédito da imagem: 11 Bit Studios via Twinfinite

No momento da publicação deste artigo, há nove facções disponíveis no modo História do Frostpunk 2. Entre elas, quatro estão alinhadas com a história Ordem ou Fé, com duas facções correspondendo a cada caminho, enquanto as outras duas permanecem injogáveis.

Todas as facções operam de forma similar: se você atender às necessidades essenciais delas e se alinhar com suas ideologias, a confiança delas em você aumenta, o que é vital durante a Votação do Conselho e ajuda a reduzir conflitos internos. Além disso, algumas facções oferecem habilidades únicas que fornecem vários benefícios para New London.

Abaixo está uma lista abrangente de todas as facções, juntamente com seus requisitos de desbloqueio, crenças básicas, habilidades especiais e como ganhar sua confiança.

Nome da Facção Crenças Essenciais Habilidade especial Como desbloquear Como ganhar a confiança deles
Andarilhos Sobrevivência por quaisquer meios considerados necessários pelo Capitão. Eles permanecem leais enquanto as decisões do Capitão beneficiam a comunidade. É possível apertar o cinto para reduzir a demanda por alimentos ao custo do aumento da fome. Inicialmente jogável durante o prólogo; mais tarde encontrado no Capítulo 3 se você não remover os cadáveres do óleo e fornecer alguns suprimentos de óleo. Garanta que eles não suportem dificuldades excessivas antes e durante o apagão. Só mate focas quando necessário e poupe os Anciões.
Novos londrinos Progresso por qualquer meio, particularmente por produção agressiva e expansão. Eles se inclinam para a Tradição e favorecem a automatização da força de trabalho. Pode desradicalizar os Stalwarts ou os Faithkeepers, reduzindo seu Fervor em uma contagem, dependendo do enredo. Disponível desde o início do Capítulo 1 e permanece como uma facção constante. Pesquise ideias compatíveis e promulgue leis favoráveis. Construa prédios que eles recomendam e garanta que todas as necessidades da cidade sejam atendidas sem aumentar a Miséria, a Fome, o Frio, o Crime ou a Doença.
Frostlanders Apoio à expansão pelas Frostlands e adaptação por meio de práticas menos invasivas que usam apenas os recursos necessários. Pode desradicalizar os Evolvers ou os Pilgrims, reduzindo o Fervor deles em uma contagem com base na sua história. Disponível desde o início do Capítulo 1 e continua sendo uma facção constante. Promulgue leis promovendo a exploração das Frostlands e incentive métodos naturais de sobrevivência. Construa prédios que maximizem recursos, como Hothouses.
Guardiões da fé Valorizando a Tradição e a Igualdade acima de tudo, eles buscam aumentar o poder do Gerador enquanto aliviam o trabalho e a carga de sobrevivência da população. Pode realizar orações e batismos para aumentar a confiança e reduzir a tensão em troca de recrutar mais cidadãos. Acessível desde o início da história da Fé e continua sendo uma facção constante depois disso. Promulgar leis para promover a igualdade e a tradição, como funerais tradicionais e uniões obrigatórias, e construir edifícios de apoio, como moradias subsidiadas.
Evolutores Convencidos de que a Razão, o Progresso e a Adaptação são essenciais para superar a Geada, eles apoiam ativamente a inovação científica. Pode treinar e aprimorar trabalhadores para maior eficácia; no entanto, o aprimoramento é arriscado devido à sua natureza experimental. Eles surgem no final do Capítulo 1. Os níveis de confiança dependem de quantas vezes você ficou do lado dos Guardiões da Fé. Aprovar leis que recompensem o trabalho duro e incentivem mudanças sociais necessárias para a sobrevivência de Frost. Construir instalações que promovam a pesquisa científica, como Hospitais de Ensino.
Os leais Esta facção agressiva valoriza o Mérito e o Progresso, aspirando por uma sociedade onde os de alto desempenho ascendem e o Administrador busca métodos inovadores de sobrevivência no Frost. Pode mobilizar agentes para enviar guardas de elite, aumentando a disponibilidade dos seus guardas. Disponível desde o início do Capítulo 1 se você escolher a história da Ordem. Aprovar leis que promovam novas tecnologias e recompensem o desempenho, mantendo um controle rigoroso e uma sociedade de alto rendimento por meios possivelmente violentos.
Peregrinos Advogando pela adaptação ao Frost, mas sob a premissa de que o Steward mantém a Tradição e a Igualdade. Eles acreditam que a gentileza pode ajudar a maximizar a aquisição de recursos. Pode implantar guias para agilizar expedições e melhorar a exploração das Terras Congeladas de forma mais eficiente. Eles surgem perto do final do Capítulo 1, com sua confiança ligada às interações com os Stalwarts. Promulgar leis que favoreçam a igualdade e reduzam a pressão sobre a força de trabalho, apoiem iniciativas de adaptação e criem infraestruturas de apoio, como moradias subsidiadas.
Colonos Um grupo diversificado de indivíduos unidos pelo objetivo de administrar colônias com eficiência. Nenhuma habilidade especial. Forme esta facção depois de estabelecer sua primeira cidade separada no Old Dreadnaught. Garantir que suas necessidades básicas sejam atendidas enquanto eles reúnem recursos para New London.
Prisioneiros Indivíduos detidos com queixas contra certas facções. Eles podem se tornar aliados leais se você os envolver em sua busca por autoridade. Pode se juntar às suas fileiras para reforçar o número de seus Guardas. Formulário quando você detém manifestantes violentos de facções opostas. Recrute-os para seus Guardas ou permita que cumpram suas sentenças sem exílio.

Todas as facções do Utopia Builder em Frostpunk 2

Resumo da Facção Frostpunk 2 Menu
Imagem por 11 Bit Studios via Twinfinite

O modo Utopia Builder em Frostpunk 2 introduz um conjunto diferente de facções. Embora operem de forma semelhante, a lista a seguir detalha suas crenças, habilidades e estratégias de construção de confiança. Observe que podemos atualizar com novas facções conforme exploramos mais esse modo.

Nome da Facção Crenças Essenciais Habilidades especiais Como desbloquear Como ganhar a confiança deles
Forrageadores A adaptação é crucial para a sobrevivência. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Promulgar leis que promovam a conservação de recursos e criar estruturas focadas na maximização dos recursos existentes.
Maquinistas O progresso tecnológico é vital para superar a Geada. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Pesquise novas leis e edifícios que melhorem as capacidades científicas, como hospitais e tratamentos experimentais.
Senhores Manter a tradição é essencial para a sobrevivência humana. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Promova a Tradição com leis como Aprendizagem Infantil ou Funerais Tradicionais.
Trabalhadores A igualdade é fundamental para o bom funcionamento da sociedade. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Implemente leis que promovam a igualdade, como a manutenção compartilhada, e crie edifícios como moradia subsidiada para aumentar rapidamente a confiança.
Comerciantes O mérito deve orientar todas as decisões, desde políticas de moradia até políticas trabalhistas. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Defenda leis que incentivem a produtividade e longas jornadas de trabalho.
Pensadores Todas as decisões da cidade devem estar enraizadas na Razão e na lógica. N / D Disponível desde o início da sua corrida. Concentre-se em leis que utilizem a Razão para fazer a cidade progredir, mesmo que isso signifique tomar decisões duras.
Sangue de Gelo A busca igualitária por Tradição, Mérito e Adaptação é fundamental para uma cidade próspera. Pode conduzir viagens de caça para coletar recursos alimentares das Terras Congeladas. Surja dos Forrageadores ao atingir marcos específicos em sua jornada, acelerando ao evitar leis relacionadas à Tradição, Mérito ou Adaptação. Otimize para leis tradicionais, baseadas no mérito ou de adaptação, como Funerais Tradicionais ou Permitir Estranhos Produtivos.
Tecnocratas Esses cidadãos acreditam na Igualdade, na Razão e no Progresso como os pilares da cidade. Pode ajudar pesquisadores a acelerar significativamente a pesquisa. Separe-se dos Maquinistas ao atingir certos estágios da sua corrida, com melhores chances se você evitar leis relacionadas à Igualdade, Razão ou Progresso. Direcione sua cidade em direção a esses ideais com leis apropriadas e invista em tecnologias que aumentem a produtividade.

Esperamos que este guia ajude você a desbloquear todas as facções do Frostpunk 2.

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