O recente evento Round 6 no Black Ops 6 gerou considerável descontentamento entre os fãs devido a um recurso que obriga os jogadores a extrair itens mais cedo no novo modo Zumbis, Dead Light, Green Light .
Este evento crossover já está no ar, introduzindo um modo de jogo por tempo limitado onde comandos familiares de luz verde e luz vermelha criam uma dinâmica de jogo única. Enquanto as partidas procedem de forma semelhante à jogabilidade padrão de Zumbis, a diferença é que os chamados para “luz verde” e “luz vermelha” ocorrem em intervalos aleatórios.
Durante a fase de luz verde , os jogadores se beneficiam de recompensas aprimoradas, pois toda essência derrubada pelos inimigos é multiplicada. Por outro lado, quando o sinal de luz vermelha é dado, os jogadores devem permanecer parados ou enfrentar uma penalidade que aumenta a cada rodada — perdendo mais pontos nas rodadas posteriores em comparação às anteriores.
Ocasionalmente, os jogadores encontrarão um cenário Dead Light , durante o qual todos os zumbis são fortificados com saúde adicional, aumentando significativamente o desafio. Notavelmente, todos os easter eggs foram desabilitados, e não há indutor de rampage disponível para maior excitação.
Reação da comunidade: decepção com o modo Squid Game
Apesar do potencial desse modo ser uma reviravolta revigorante na jogabilidade convencional baseada em rodadas, ele enfrentou reações negativas devido a alguns elementos de design controversos. De acordo com ModernWarzone , os jogadores são obrigados a extrair até a rodada 10. Se uma extração for iniciada, mas um jogador não conseguir escapar do mapa com sucesso, isso resulta em morte imediata, terminando a partida prematuramente.
O novo modo Dead Light Green Light do Squid Games força você a se exilar na rodada 10 em Black Ops 6 Zombies pic.twitter.com/Tkn0cgYdIE
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 3 de janeiro de 2025
Em meio a essas frustrações, os jogadores levantaram preocupações sobre a falta de incentivos para se envolver com esse modo, especialmente considerando que ele abrange apenas dez rodadas e não oferece easter eggs. “Isso é besteira; eu estava animado para ver como seria isso em rodadas altas”, comentou um jogador desapontado. Outro ecoou o sentimento, afirmando: “Eu estava incrédulo. Este é o pior evento da história do CoD.”
Embora Dead Light, Green Light pudesse ter proporcionado um novo desafio na experiência Zombies, muitos acham que ele se tornou uma novidade passageira, com pouco incentivo para repetir o jogo.
Quanto à potencial popularidade dos elementos multijogador introduzidos durante o evento Round 6, o tempo dirá se eles terão uma recepção mais favorável.
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