A atualização radical de preços do GameMaker transformará o desenvolvimento de jogos independentes

Hoje, GameMaker anunciou uma grande mudança no preço de seu mecanismo de desenvolvimento de jogos que o tornará muito mais acessível para desenvolvedores de jogos independentes e amadores. Também permitirá que qualquer pessoa que crie um jogo com o mecanismo torne seu título lucrativo mais cedo.

A partir de hoje, qualquer pessoa pode adquirir e usar a versão não comercial do GameMaker gratuitamente. Qualquer desenvolvedor que queira levar seu jogo para o próximo nível e vendê-lo pode fazê-lo por uma taxa única, enfrentando todos os mecanismos de jogos baseados em assinatura, incluindo sua estrutura de preços anterior. É uma medida que tornará o desenvolvimento de jogos ainda mais acessível e poderá ajudar alguém a construir o próximo grande sucesso indie.

A nova estrutura de preços do GameMaker abre a plataforma para todos os entusiastas de desenvolvimento de jogos iniciantes

GameMaker anunciou hoje o novo modelo de preços por meio de suas contas de mídia social. Isso torna a versão não comercial do mecanismo de jogo gratuita para qualquer pessoa usar em dispositivos que não sejam de console. Se um usuário quiser avançar e vender seu jogo, ele poderá fazê-lo por uma taxa única, sem assinatura, como exigem algumas outras plataformas.

A taxa única que os usuários devem pagar se quiserem exportar seu jogo para uso comercial é mais barata do que o preço do GameMaker antes de seu modelo de assinatura. No geral, torna o desenvolvimento de jogos independentes e de hobby muito mais acessível. Ele remove mais um bloqueador inicial para entrar no desenvolvimento de jogos que desanima tantas pessoas.

O anúncio parece ter agradado a todos os desenvolvedores de jogos, sejam eles usuários da plataforma ou não. Alguns até pediram desculpas por fraudar a empresa. “GameMaker, sinto muito por piratear seu produto.” A empresa parece querer puramente que o desenvolvimento de jogos seja mais acessível, independentemente do custo. “Obrigado, eu te amo!”

A notícia traz à tona memórias da tentativa da Unity de arrancar dinheiro de desenvolvedores que já investiram pesadamente em sua plataforma no início deste ano. GameMaker abordou isso diretamente, explicando que isso deu à equipe o que pensar e como eles só querem que sua plataforma de desenvolvimento de jogos seja positiva para todos os envolvidos.

Alguns títulos incríveis foram criados usando o GameMaker, incluindo Chicory: A Colorful Tale, Hotline Miami e Toodee e Topdee. Agora está ainda mais acessível, jogos indie maiores e melhores podem finalmente ter sua chance, já que as pessoas por trás deles obtêm as ferramentas necessárias sem serem forçadas a investir dinheiro para baixo primeiro.

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