Freminet é um dos muitos órfãos da Casa da Lareira em Genshin Impact. Ele é irmão adotivo de Lyney e Lynette, pois todos moram no mesmo orfanato. No evento Thelxie’s Fantastic Adventure, Freminet ganha destaque como personagem principal da história, além de ser a recompensa do personagem do evento.
Existem três minijogos no evento Thelxie’s Fantastic Adventure, e um deles é o minijogo de solução de problemas da placa-mãe em Genshin Impact. Ao contrário das outras duas atividades, esta é uma tarefa de resolução de quebra-cabeças e pode causar confusão para alguns Viajantes.
Solução de problemas da placa-mãe em Genshin Impact
Solução de problemas da placa-mãe é uma das três atividades disponíveis na Fantástica Aventura de Thelxie em Genshin Impact. O objetivo deste jogo é trazer os pinguins para suas respectivas bases, mas existem algumas reviravoltas no caminho que o pássaro não voador pode seguir. Aqui está um resumo do que os jogadores precisam saber:
- Circuitos quebrados: uma linha que não pode ser cruzada a menos que o circuito seja conectado primeiro.
- Chave indutiva: A chave que deve ser pressionada para conectar os circuitos quebrados.
- Multi-Circuitos: extremidades coloridas que indicam o destino do pinguim.
- Caminhos de ramificação: uma linha que não pode ser cruzada a menos que o circuito esteja na direção correta.
Etapa 1 – Estrutura Básica do Circuito
O primeiro estágio é realmente simples, pois os jogadores simplesmente precisam pisar no interruptor indutivo para consertar o circuito quebrado.
Estágio 2 – Princípio Aberto/Fechado para Iniciantes
No estágio 2 da solução de problemas da placa-mãe, os viajantes devem trazer dois pinguins para os pontos finais.
Etapa 3 – Estratégia Síncrona Concisa
O estágio 3 é igual ao estágio 2, mas os jogadores recebem distrações que podem ignorar. Basta levar os dois pinguins até sua própria base e o primeiro pinguim consertará o circuito do segundo pinguim no processo.
Etapa 4 – Ideias engenhosas de montagem
Na etapa 4 – Idéias engenhosas de montagem, o segundo pinguim deve fazer todo o trabalho enquanto o primeiro pode simplesmente caminhar até seu conjunto colorido.
Etapa 5 – Distribuição Eficiente de Sinais
O estágio 5 do minijogo de solução de problemas da placa-mãe Thelxie’s Fantastic Adventure’s fica complicado, pois os viajantes agora precisam gerenciar um caminho de ramificação. O segundo pinguim se moverá primeiro, pois o caminho só é acessível para ele, enquanto o primeiro se moverá assim que o pinguim laranja pisar no botão laranja.
Etapa 6 – Classificação sequencial precisa
Para que o pinguim laranja chegue ao seu destino, ele precisa fazer um pequeno desvio para dar algum tempo para o primeiro pinguim se preparar a placa-mãe.
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