
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, esclareceu o cronograma de desenvolvimento prolongado de Grand Theft Auto 6, atribuindo-o a vários desafios intrincados. Ele reiterou que o lançamento antecipado ainda está definido para 2025.
A criação de GTA 6 foi um processo extenso, oficialmente reconhecido pela Rockstar Games apenas no final de 2023, quando eles revelaram o primeiro trailer do jogo. Desde então, houve um silêncio notável do estúdio.
Esse silêncio alimentou tanto a excitação quanto a preocupação entre os fãs. Muitos estão ansiosos pela chegada do jogo, enquanto outros temem que mais atrasos possam empurrar o lançamento para além de 2025, marcando uma espera agonizante de mais de 12 anos desde a última grande parcela.
Insights sobre os desafios de desenvolvimento do GTA 6
Durante a teleconferência de resultados inicial da Take-Two de 2025, Zelnick reconheceu a possibilidade de um atraso para 2026, mas insistiu que a equipe permanece otimista sobre o lançamento atualmente programado.
Em uma conversa recente com a CNBC, Zelnick elaborou sobre a natureza “complexa” dos obstáculos de desenvolvimento. Ele declarou: “O que a Rockstar Games busca em todos os seus projetos é um comprometimento com a perfeição criativa, o que inerentemente estende o prazo e complica o processo, mas também acende um senso de antecipação.”
“Grand Theft Auto 5 estabeleceu o padrão para a indústria de jogos ao longo de três gerações. A excitação por GTA 6 é imensa, tanto internamente quanto dentro do mercado.” – Strauss Zelnick
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Após a teleconferência de resultados, Zelnick tranquilizou os fãs, expressando que não tem preocupações significativas quanto ao progresso de GTA 6. Apesar de algumas preocupações quanto a um limite de 30 FPS em consoles, ele continua positivo.
Além disso, Zelnick compartilhou insights promissores sobre possíveis versões tanto para a plataforma PC quanto para o aguardado Nintendo Switch 2. Ele observou: “O dispositivo Switch tem a capacidade de atrair uma ampla gama de públicos.”
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