Guia para ajustar o campo de visão e desabilitar o Vignette no Stalker 2

Guia para ajustar o campo de visão e desabilitar o Vignette no Stalker 2

Stalker 2 surgiu como um sucesso sensacional no PC, registrando um pico de contagem de jogadores excedendo 117.000 somente no Steam. Embora o jogo também seja acessível via Game Pass, a equipe dedicada da GSC Game World claramente tem um título notável em suas mãos. A versão para PC mostra as configurações típicas associadas ao Unreal Engine 5, apresentando algumas opções que permanecem imutáveis. Este artigo irá orientá-lo sobre como ajustar o Field of View (FOV) além do limite do jogo e como desabilitar o efeito de pós-processamento de vinheta no Stalker 2.

Ajustando o campo de visão no Stalker 2

Por padrão, Stalker 2 oferece um FOV máximo de 110 no jogo , o que é comum em muitos jogos de tiro single-player. Se você busca uma perspectiva ainda mais ampla, pode ultrapassar esse limite com uma modificação simples.

  1. Certifique-se de que o Stalker 2 não esteja em execução no momento.
  2. Navegue até o seguinte diretório:

C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings

  1. Abra o arquivo ApppliedSettings.cfg em um editor de texto como o Bloco de Notas ou o Notepad++.
  2. Localize “ FieldOfView ” e modifique seu valor para seu FOV preferido. Por exemplo, para defini-lo como 130 , sua entrada deve ser:

FieldofView = 130.0

Captura de tela de configuração do campo de visão do Stalker 2
Captura de tela por Prima Games
  1. Após fazer as alterações, salve o arquivo (Ctrl + S) e saia do editor de texto.
  2. Reinicie o jogo e seu campo de visão refletirá suas novas configurações.

Abaixo está uma comparação visual entre o campo de visão padrão de 110 e o valor ajustado de 130:

Perseguidor 2 FOV 110
Perseguidor 2 FOV 130

Esteja ciente de que quaisquer ajustes feitos no campo de visão no jogo reverterão para a configuração máxima de 110 no arquivo de configuração.

Desabilitando o efeito Vignette no Stalker 2

O efeito vinheta, um recurso popular de pós-processamento em jogos contemporâneos, melhora a imersão, mas pode prejudicar a experiência de jogo. Felizmente, esse efeito pode ser desabilitado com um simples ajuste de arquivo de configuração.

Primeiro, certifique-se de que o Stalker 2 não esteja em execução e siga estas etapas:

  • Para usuários do Steam , navegue até:
  • C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

  • Para usuários do Game Pass (aplicativo Xbox) , acesse:
  • C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK

Em seguida, crie um arquivo de texto chamado “ Engine.ini ” , garantindo que sua extensão esteja definida como ini em vez de txt . Abra esse arquivo com o Notepad ou Notepad++ e adicione a seguinte linha:

[SystemSettings]r.Tonemapper.Quality=0

Captura de tela da edição do arquivo Engine.ini
Captura de tela por Prima Games
  • Salve suas alterações (Ctrl + S) e feche o editor.
  • Reinicie o Stalker 2 e o efeito de vinheta não deverá mais aparecer.

Veja abaixo uma comparação visual do jogo com a vinheta habilitada e desabilitada:

Stalker 2 Vinheta Habilitada
Stalker 2 Vinheta Desativada

Observe que esse ajuste não afeta a vinheta que aparece quando o personagem do jogador se agacha para ficar furtivo.

Além disso, os jogadores que desejam desabilitar o efeito de profundidade de campo forçada podem incluir a seguinte linha no arquivo Engine.ini:

r.DepthOfFieldQuality=0

Se você decidir reverter esses efeitos, basta seguir os passos anteriores e remover as linhas adicionadas do arquivo Engine.ini ou excluir o arquivo completamente.

Essas modificações concedem aos jogadores maior controle sobre sua experiência de jogo, e esperamos que o GSC Game World considere integrar essas opções em atualizações futuras. Além disso, para uma experiência aprimorada, os jogadores também podem desabilitar a suavização do mouse no Stalker 2.

Fonte e Imagens

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