Stalker 2 surgiu como um sucesso sensacional no PC, registrando um pico de contagem de jogadores excedendo 117.000 somente no Steam. Embora o jogo também seja acessível via Game Pass, a equipe dedicada da GSC Game World claramente tem um título notável em suas mãos. A versão para PC mostra as configurações típicas associadas ao Unreal Engine 5, apresentando algumas opções que permanecem imutáveis. Este artigo irá orientá-lo sobre como ajustar o Field of View (FOV) além do limite do jogo e como desabilitar o efeito de pós-processamento de vinheta no Stalker 2.
Ajustando o campo de visão no Stalker 2
Por padrão, Stalker 2 oferece um FOV máximo de 110 no jogo , o que é comum em muitos jogos de tiro single-player. Se você busca uma perspectiva ainda mais ampla, pode ultrapassar esse limite com uma modificação simples.
- Certifique-se de que o Stalker 2 não esteja em execução no momento.
- Navegue até o seguinte diretório:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings
- Abra o arquivo ApppliedSettings.cfg em um editor de texto como o Bloco de Notas ou o Notepad++.
- Localize “ FieldOfView ” e modifique seu valor para seu FOV preferido. Por exemplo, para defini-lo como 130 , sua entrada deve ser:
FieldofView = 130.0
- Após fazer as alterações, salve o arquivo (Ctrl + S) e saia do editor de texto.
- Reinicie o jogo e seu campo de visão refletirá suas novas configurações.
Abaixo está uma comparação visual entre o campo de visão padrão de 110 e o valor ajustado de 130:
Esteja ciente de que quaisquer ajustes feitos no campo de visão no jogo reverterão para a configuração máxima de 110 no arquivo de configuração.
Desabilitando o efeito Vignette no Stalker 2
O efeito vinheta, um recurso popular de pós-processamento em jogos contemporâneos, melhora a imersão, mas pode prejudicar a experiência de jogo. Felizmente, esse efeito pode ser desabilitado com um simples ajuste de arquivo de configuração.
Primeiro, certifique-se de que o Stalker 2 não esteja em execução e siga estas etapas:
- Para usuários do Steam , navegue até:
- Para usuários do Game Pass (aplicativo Xbox) , acesse:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Em seguida, crie um arquivo de texto chamado “ Engine.ini ” , garantindo que sua extensão esteja definida como ini em vez de txt . Abra esse arquivo com o Notepad ou Notepad++ e adicione a seguinte linha:
[SystemSettings]r.Tonemapper.Quality=0
- Salve suas alterações (Ctrl + S) e feche o editor.
- Reinicie o Stalker 2 e o efeito de vinheta não deverá mais aparecer.
Veja abaixo uma comparação visual do jogo com a vinheta habilitada e desabilitada:
Observe que esse ajuste não afeta a vinheta que aparece quando o personagem do jogador se agacha para ficar furtivo.
Além disso, os jogadores que desejam desabilitar o efeito de profundidade de campo forçada podem incluir a seguinte linha no arquivo Engine.ini:
r.DepthOfFieldQuality=0
Se você decidir reverter esses efeitos, basta seguir os passos anteriores e remover as linhas adicionadas do arquivo Engine.ini ou excluir o arquivo completamente.
Essas modificações concedem aos jogadores maior controle sobre sua experiência de jogo, e esperamos que o GSC Game World considere integrar essas opções em atualizações futuras. Além disso, para uma experiência aprimorada, os jogadores também podem desabilitar a suavização do mouse no Stalker 2.
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