Guia para criar metanfetamina no jogo Schedule 1

Guia para criar metanfetamina no jogo Schedule 1

No jogo inovador Schedule 1, os jogadores podem mergulhar no mundo que lembra Breaking Bad, vestindo o icônico cosplay de Walter White enquanto se envolvem em uma experiência virtual envolvente. Um dos recursos de jogabilidade emocionantes inclui a capacidade de produzir produtos relacionados à metanfetamina, desbloqueando uma série de capacidades de criação conforme você eleva seu status. Vamos nos aprofundar no processo abrangente de produção de metanfetamina no Schedule 1.

Desbloqueando a produção de metanfetamina na programação 1

Para começar a criar Meth, você precisará acessar o Warehouse e aumentar significativamente sua credibilidade nas ruas. Essa reputação é essencial para desbloquear as estações de criação e materiais necessários. Os ingredientes-chave para a produção de Meth são Acid, Phosphorus e Pseudo. Além disso, você precisará de duas estações de criação vitais: o Baking Oven e o Chemistry Station, que estão disponíveis para compra com Oliver no Warehouse.

Adquirindo o forno de laboratório e a estação de química

O Lab Oven e a Chemistry Station representam o investimento mais significativo na sua configuração de produção de metanfetamina, cada um custando US$ 1.000. Eles podem ser encontrados na loja do Oscar dentro do Warehouse, que opera somente após as 18h. Não se esqueça de levar dinheiro, pois o Oscar não aceita outras formas de pagamento. Planejar sua visita é crucial para garantir a disponibilidade.

Anexo 1 compre ingredientes de metanfetamina do Oscar
Captura de tela por Twinfinite

Protegendo Ácido e Fósforo

Tanto Acid quanto Phosphorus só podem ser comprados na loja do Oscar no Warehouse pelo preço de $40 cada. Certifique-se de reunir quantidades suficientes, pois cada lote de Meth requer um de cada ingrediente.

Cronograma 1 fale com Oscar no armazém
Captura de tela por Twinfinite

Localizando Pseudo

O ingrediente mais desafiador de se obter é Pseudo. Seu primeiro passo envolve encontrar um fornecedor. Shirley Watts será sua fonte inicial para Pseudo; no entanto, acessá-la requer ganhar a confiança dos clientes em Westville. Um método eficiente é ganhar a confiança de Jerry Montero, que lhe dá acesso tanto ao fornecedor quanto ao revendedor na área.

Anexo 1 pseudo fornecedor Shirley Watts
Captura de tela por Twinfinite

Após desbloquear Shirley, peça para ela conduzir dead drops entrando em contato com ela pelo seu telefone. Ela deixará os suprimentos em caixas de drop designadas pela cidade, operando sob um sistema de dívida e pedido similar ao do seu fornecedor de sementes.

Criando Meth no Anexo 1

Agora que você reuniu com sucesso todos os ingredientes necessários e estabeleceu suas estações de crafting, é hora de começar o processo de produção de Meth. Observe que esse processo pode ocasionalmente apresentar falhas; no entanto, tenha certeza de que você manterá seus materiais se ocorrer um erro. Siga estas etapas de perto para produzir Meth:

  • Interaja com a Estação de Química e selecione a receita de Metanfetamina Líquida.
  • Adicione uma unidade de Pseudo, Ácido e Fósforo à Estação de Química; evite usar quantidades excessivas para evitar bugs.
Cronograma 1 - primeiro passo para fazer metanfetamina com copos e despejar ingredientes
Captura de tela por Twinfinite
  • Introduza as quatro pseudopílulas no béquer, seguidas do ácido e do fósforo.
  • Supondo que você tenha executado essas etapas corretamente, o ângulo mudará, exigindo que você mexa a mistura para dissolver o Pseudo e o Fósforo completamente.
Anexo 1 fazendo um copo agitador de metanfetamina
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  • Abaixe o balão de ebulição do suporte, levante o béquer e despeje cuidadosamente a mistura no balão.
  • Reposicione o balão de ebulição sobre o bico de Bunsen.
  • Aqueça o frasco pressionando suavemente o botão esquerdo; a técnica correta agilizará o processo de cozimento.
Anexo 1 fazendo metanfetamina aquecendo frasco de ebulição
Captura de tela por Twinfinite
  • Após a conclusão bem-sucedida, a Estação Química indicará que está aquecendo o frasco, iniciando um cronômetro de 8 horas no jogo.
Cronograma 1 - Fazendo cronômetro de metanfetamina
Captura de tela por Twinfinite
  • Assim que o timer terminar, retorne ao Lab Oven. Insira o Liquid Meth, feche a porta e pressione o botão COOK para iniciar um timer de cozimento de 6 horas.
Cronograma 1 fazendo forno de metanfetamina com bandeja laranja cozinhando
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  • Quando o timer de cozimento expirar, envolva o Lab Oven mais uma vez. Utilize o martelo para bater na bandeja várias vezes, empregando movimentos rápidos para o máximo impacto. Repita esta ação três vezes.
Cronograma 1 fazendo martelo de metanfetamina quebrando bandeja amarela do forno de laboratório
Captura de tela por Twinfinite
  • Executar esta etapa corretamente renderá dez pedaços de metanfetamina, prontos para sua próxima aventura.

Você pode replicar esse processo para uma produção consistente de até dez peças de Meth, desde que tenha materiais adequados. Lembre-se, após completar cada lote, você precisará embalá-lo como qualquer outro produto antes de vender.

Com este guia, você estará bem equipado para dominar a produção de metanfetamina no Anexo 1. Divirta-se navegando neste aspecto intrigante do jogo!

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