Em Call of Duty: Black Ops 6, os jogadores podem descobrir vários elementos ocultos, incluindo um código necessário para desbloquear o cofre localizado no safehouse. Aqui está um guia para acessar o cofre no segundo andar do safehouse em Black Ops 6.
Desbloqueando o cofre do segundo andar do Safehouse em Black Ops 6
Para começar, vá até o porão onde a sala da caldeira está situada. Completar o quebra-cabeça nesta sala é essencial para progredir no desafio do cofre. Você precisará ativar três controles da esquerda para a direita: Combustível, Caldeira e Piloto. Siga esta ordem específica:
- Ative a Caldeira no centro duas vezes.
- Ative o combustível à esquerda uma vez.
- Ative o Piloto à direita uma vez.
- Ative a Caldeira no centro duas vezes novamente.
Em seguida, prossiga para o piano situado no andar principal para recuperar o item de luz negra próximo. Depois de interagir com o piano, uma série de teclas iluminadas e símbolos ocultos serão revelados pela luz negra. Pressione as teclas com os símbolos na seguinte ordem:
- Mi
- Ré
- E
- Para
- Ré
Esta ação revelará uma passagem secreta adjacente ao piano, e a porta no pé da escada será destrancada graças ao quebra-cabeça anterior. Desça o corredor, vire à direita e você verá um teclado ao lado de uma pilha de documentos.
Desbloquear o teclado exigirá alguma suposição, pois você precisará identificar a sequência numérica correta iluminando as teclas com a luz negra para encontrar impressões digitais. Você tem cinco tentativas para encontrar o código certo antes que o teclado pare de responder, exigindo que você tente novamente com um conjunto diferente de números.
Ao destrancar a porta, o próximo desafio envolve hackear um computador substituindo números por letras com base em um código exibido. Consulte a chave mostrada na parte inferior da tela do computador. As quatro palavras serão Bunker, Holding, Open e Room em uma sequência confusa.
Depois de concluir a tarefa do computador, saia da sala e vire à direita para descobrir uma porta ligeiramente entreaberta. Dentro dessa sala há outra porta com uma fechadura que precisa ser aberta . Gire a gazua para colocar cada pino no lugar para destrancar a porta com sucesso.
Recupere a chave lá dentro , volte para o corredor e vire à direita em direção à porta trancada com um poste de sinalização. Dentro desta sala, há um rádio que você precisará ajustar para corresponder ao comprimento de onda para decodificar uma mensagem sobre vários itens presentes na sala.
A mensagem que decodificamos foi: “A mãe voltou com o cereal e riscou-o da lista de compras no quadro-negro . Ela percebeu que sua bolsa ainda estava no mercado quando pegou a vassoura para limpar.”
Use a luz negra para escanear os itens na ordem mencionada para obter um código, como 7218 com base em nosso exemplo. Este é o código que você precisará para o cofre localizado no segundo andar do safehouse.
Dentro do cofre, você encontrará $1.000 e o projeto para a faca Case Cracker , que é um dos quatro projetos para armas que podem ser obtidos no cofre. Esse dinheiro pode fornecer uma vantagem significativa no início da campanha, permitindo que você compre instantaneamente todas as três estações iniciais e pelo menos uma atualização para dar o pontapé inicial em sua jornada.
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