Half-Life: como pular a introdução

Half-Life: como pular a introdução

Half-Life é um FPS hiper-realista desenvolvido pela Valve Corporation. Foi o jogo de estreia da Valve e o primeiro título da série Half-Life. Os jogadores assumem o papel de um físico chamado Gordon Freeman, que está preso no Centro de Pesquisa Black Mesa após uma invasão alienígena. O jogo apresenta diferentes ‘Capítulos’ que estão todos bloqueados, exceto o primeiro.

O capítulo de introdução, denominado ‘Black Mesa Inbound’, é onde os jogadores iniciam sua jornada no Half-Life. Infelizmente, a Valve não adicionou um recurso de ‘seleção de capítulo’ ao jogo, o que tornaria mais fácil para os jogadores selecionarem qual capítulo desejam começar o jogo. Os jogadores que não quiserem passar pela longa viagem de trem novamente podem aprender como pular a introdução usando este guia.

Como pular o capítulo de introdução no Half-Life

introdução capítulo meia-vida

Half-Life não possui ‘níveis’; em vez disso, o jogo é dividido em vários capítulos. Os capítulos dividem a história e a jogabilidade em partes gerenciáveis. O título de cada capítulo é exibido brevemente na tela conforme o jogador avança no jogo.

Para pular a introdução, os jogadores podem seguir as etapas abaixo:

  • Pressione a tecla til (~) para abrir o console do desenvolvedor.
  • Na caixa de diálogo cinza, digite o seguinte comando: map c1a0
  • Pressione a tecla Enter e espere o capítulo carregar.

Os jogadores podem usar este pequeno truque para pular a chata viagem de bonde e pular direto para os capítulos cheios de ação.

Esta solução funciona para versões Steam e não Steam do jogo.

O enredo do Half-Life é dividido nos capítulos seguintes.

  • Curso de Perigo (treinamento opcional)
  • Capítulo 1: Black Mesa Inbound (introdução)
  • Capítulo 2: Materiais Anômalos
  • Capítulo 3: Consequências Imprevistas
  • Capítulo 4: Complexo de Escritórios
  • Capítulo 5: Temos Hostis
  • Capítulo 6: Poço Explosivo
  • Capítulo 7: Energização
  • Capítulo 8: Em um trilho
  • Capítulo 9: Apreensão
  • Capítulo 10: Processamento de Resíduos
  • Capítulo 11: Ética Questionável
  • Capítulo 12: Tensão Superficial
  • Capítulo 13: Esqueça Freeman
  • Capítulo 14: Núcleo Lamda
  • Capítulo 15: Xen
  • Capítulo 16: Covil do Gonarca
  • Capítulo 17: Intruso
  • Capítulo 18: Nihilanth
  • Fim do jogo

Na maior parte do jogo, os jogadores progridem no enredo completamente sozinhos, mas ocasionalmente são assistidos por personagens não-jogadores ( NPCs), como cientistas e guardas de segurança que querem ajudar o Dr. Gordon Freeman em sua missão de salvar a humanidade. Cada área tem seus próprios NPCs específicos, que podem até ser gerados sob demanda.

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