Helldivers 2: uma oportunidade perfeita para construção de mundos de armas

Helldivers 2: uma oportunidade perfeita para construção de mundos de armas

Os desenvolvedores do Helldivers 2 estão implementando uma série de alterações em seu arsenal, mas isso não significa que os designs rebaixados serão inúteis. Pelo contrário, isto poderia representar uma oportunidade ideal para uma construção de mundo envolvente.

Em Helldivers 2, os jogadores têm uma ampla seleção de mais de 50 armas para escolher, cada uma passando por ajustes regulares na forma de nerfs e buffs para garantir que sejam eficazes na luta pela liberdade. Embora muitas armas tenham passado por mudanças significativas desde o lançamento do jogo, ainda há uma maneira de homenagear suas versões anteriores e, ao mesmo tempo, utilizar o potencial de construção de mundos.

De acordo com as sugestões dos jogadores, a Super Earth (ou Arrowhead Studios) poderia distribuir as armas mais antigas por vários planetas. Isso permitiria que os jogadores encontrassem essas armas durante as missões, mas elas poderiam ser as versões originais mais fracas ou as mais fortes que foram nerfadas.

O potencial para a construção do mundo é imenso, pois poderia destacar a prática da Super Terra de descartar as suas armas defeituosas em outros planetas. Alternativamente, estas armas podem ter sido colocadas estrategicamente em pontos de referência significativos. Também é possível que um centro de pesquisa de armas tenha sido destruído devido às suas criações antiéticas, já que a Super Terra descobriu que as armas estavam com defeito e causando danos aos jogadores com escudos. Outra possibilidade é que o inimigo tenha destruído as instalações, resultando na perda de seus designs de armas avançadas.

Implementar esse recurso de pegar armas poderia definitivamente adicionar um toque emocionante à jogabilidade. Não saber se a arma que você pega será poderosa ou desanimadora definitivamente manteria os jogadores em alerta. Claro, pode haver alguma confusão inicialmente, mas com o equilíbrio adequado da Arrowhead, isso poderia realmente melhorar um jogo já emocionante.

Deve-se notar que incorporar esse recurso em um jogo, embora divertido, pode representar um desafio significativo para Arrowhead. Isso envolveria a criação de códigos exclusivos para cada versão de uma arma, mas sempre há uma chance de que isso possa ser feito.

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