Os agricultores têm sido um grande problema em Helldivers 2 desde o lançamento, e agora um desenvolvedor da Arrowhead Game Studios confirmou que esses jogadores estão sabotando ativamente o esforço de guerra da Super Terra.
Helldivers 2 tem sido um grande sucesso desde o seu lançamento em fevereiro, com milhões de jogadores se juntando à luta para espalhar a democracia e repelir as forças inimigas. O jogo coloca a comunidade contra os Automatons e Termanids , que travaram uma guerra contra a Super Terra.
Concluir as operações contribui para a libertação de cada planeta, e os jogadores podem ver como estão se saindo contra ambas as facções em geral. No entanto, não são os robôs ou bugs que estão atrapalhando o esforço de guerra; parece que os colegas Helldivers estão na verdade causando os principais problemas.
Após relatos de que jogadores notórios estão sabotando missões matando companheiros de equipe , um desenvolvedor do Helldivers 2 confirmou que os agricultores estão prejudicando o progresso da comunidade.
O usuário do Reddit ‘Tastrix’ compartilhou uma imagem de uma troca no Discord oficial do jogo, onde um jogador perguntava se desistir de uma operação no meio do caminho aumenta o medidor vermelho, que mostra o quão perto os inimigos estão de tomar o planeta.
Em resposta, um desenvolvedor respondeu: “Sim, desistir depois de apenas metade da operação conta como uma perda para a Super Terra”, o que confirma que os agricultores estão na verdade impedindo o progresso de todos os outros.
Direto dos desenvolvedores. Há alguns que se recusam a acreditar porque querem cultivar certos tipos de missões. por u/Tastrix em Helldivers
Desde o lançamento do Helldivers 2 , alguns jogadores passaram a se concentrar em tipos de missões específicas para tentar reunir recursos como XP, Medalhas ou Requisição. Eles fazem isso principalmente executando missões mais curtas, à medida que entram rapidamente, reúnem o que precisam e saem.
Porém, em vez de terminar o resto da operação, eles desistem e iniciam outra com mais missões que desejam realizar. Mas, como o desenvolvedor mencionou acima, isso na verdade atrasa o progresso de outros jogadores, e muitos expressaram sua frustração.
“Quando um grupo legítimo termina todas as suas operações, os agricultores já reiniciaram mais de 15 operações de missões de erradicação de 3 minutos”, disse uma resposta, antes de outra acrescentar: “Então parece que há 3 facções; Terminídeos, Autômatos e Fazendeiros.”
Os fãs esperam que a Arrowhead Game Studios libere uma solução para este problema em uma atualização futura.
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