Helldivers 2 tem sofrido com o sucesso, e muito desse sucesso se deve à natureza catastrófica do jogo. Os jogadores adoram poder invocar enormes raios laser, destruir inimigos e lançar bombas sobre quem estiver em seu caminho.
Porém, há um problema nessa rotina que tem causado certa decepção nos jogadores ; o lança-chamas. “Por que é que neste lindo jogo que tem tantas armas desavergonhadas, fantasiosas, durões e exageradas… o lança-chamas é meio idiota?” ‘ThatWasAQuiche’ perguntou no Reddit.
Embora os fãs achem o Flamethrower muito legal, ele não oferece muito em termos de jogabilidade, e muitos acreditam que ele trai a essência do Helldivers 2 . Atualmente, inimigos mais fracos, como Terminid Scavengers, são capazes de passar confortavelmente por um lança-chamas, e os jogadores não estão satisfeitos com esse tipo de equilíbrio.
O estado atual do lança-chamas trai a essência deste jogo. por u/ThatWasAQuiche em Helldivers
“Neste jogo, mais do que qualquer outro que eu possa imaginar, lamento o fato de o Lança-chamas apenas soprar chamas em vez de cuspir um jato de líquido em chamas. Mude isso e literalmente nunca usarei uma arma de suporte diferente”, comentou um jogador.
Essencialmente, os jogadores querem mais utilidade para controle de multidões e maior alcance do Lança-chamas. Embora mais danos fossem ótimos, este não é o principal problema que os jogadores estão encontrando.
“Duplique o alcance, adicione um efeito de atordoamento/lentidão para todos os inimigos pegos pelas chamas, dependendo de seu tamanho, e dê à arma a capacidade de destruir colmeias”, explicou um jogador.
Embora os desenvolvedores do Helldivers 2 ainda não tenham feito nenhuma indicação se farão alterações no lança-chamas, manteremos vocês informados sobre quaisquer atualizações que surgirem no futuro.
Se você quiser saber mais sobre as diversas armas e inimigos em Helldivers 2, você pode conferir se Helldivers 2 ganhará uma nova facção e todos os códigos do Stratagem e como usá-los .
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