Os jogadores de Helldivers 2 estão focados na ideia de um novo inimigo em potencial que poderia introduzir um forte elemento de terror.
Um conceito surgiu no subreddit Helldivers 2 para um inimigo em potencial inspirado em Trapdoor Spiders.
Essas criaturas, encontradas na natureza, têm uma capacidade única de se misturar ao ambiente e esperar pacientemente que presas inocentes passem. Assim que surge a oportunidade, eles rapidamente capturam suas presas e as devoram.
O jogo já inclui um inimigo semelhante a este conceito, pois os Chargers têm a capacidade de se camuflar como pedras e outros terrenos em níveis mais desafiadores. Expandindo essa ideia, a adição de bolsões subterrâneos com os quais os jogadores devem ter cuidado melhoraria ainda mais a jogabilidade.
A comunidade parece ter sentimentos contraditórios sobre esta ideia; enquanto alguns ficam aterrorizados com isso, outros estão totalmente a bordo. Um usuário capta perfeitamente esse sentimento ao afirmar: “Embora possa ser uma péssima ideia, isso deve acontecer”.
Da mesma forma, um jogador diferente sugere que os Terminids em Helldivers 2 podem possuir minas espalhadas em seus mapas, assim como os Automatons. Esta poderia ser uma característica paralela entre as duas facções.
Ao permitir que todos selecionem um companheiro de equipe para atrair os inimigos para fora dos ninhos, também promove o trabalho em equipe e abre a porta para ataques coordenados.
A ideia tem recebido muito carinho dos fãs, com uma pessoa até sugerindo a possibilidade de explorar outras variações que não necessariamente resultem na morte imediata do jogador. Em vez disso, eles poderiam prender o jogador e exigir o resgate de outros jogadores.
Apesar da abundância de potencial para inimigos adicionais em Helldivers 2, muitos do primeiro jogo ainda não apareceram. No entanto, este novo conceito está chamando a atenção.
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