A atualização Helldivers 2 01.000.100 trouxe uma série de mudanças de equilíbrio, mas os jogadores ficaram furiosos com alguns dos nerfs incluídos no patch.
Nenhuma missão do Helldivers 2 é um passeio no parque, então não é surpresa que os jogadores muitas vezes inventem truques e façanhas para tentar garantir o sucesso. Eles também passam horas pensando no equipamento ideal para ajudá-los a sobreviver, desde armas até estratagemas .
Mas isso muitas vezes significava que a comunidade acabaria executando um carregamento bastante semelhante para cada missão. Então, na atualização de 6 de março , os desenvolvedores procuraram equilibrar alguns dos equipamentos mais populares para incentivá-los a misturar as coisas.
O disjuntor SG-225, o canhão elétrico RS-422 e o gerador de escudo SH-32 receberam três dos maiores nerfs, já que os desenvolvedores sentiram que “todos os três eram bastante fortes, com poucas desvantagens, ofuscando todas as outras opções em níveis de dificuldade mais altos”. .”
No entanto, muitos jogadores de Helldivers 2 criticaram os nerfs, argumentando que o jogo é menos divertido como resultado.
“Então eles simplesmente nerfaram tudo de bom sem melhorar outras coisas, como o rifle de explosão e o atirador de antimatéria”, disse uma resposta às notas do patch no Reddit. “Eu odeio quando os jogos fazem isso.”
🛠️ PATCH 01.000.100 para PC⚙️ (mudanças de equilíbrio) por u/cryptic-fox em Helldivers
Muitos jogadores de Helldivers 2 argumentaram que nerfar armas populares em um jogo PvE onde equipamentos poderosos são menos problemáticos é uma forma menos gratificante de tornar as missões mais difíceis.
“O nerf do canhão elétrico é definitivamente o pior. Eu nem uso isso, mas um nerf massivo como esse sem buffs compensatórios em um jogo PvE onde o equilíbrio pode ser uma loucura? disse outra resposta. “Isso é um pouco fodido. Se eles querem mudar o meta em alta dificuldade, esta não é a maneira de fazer isso.”
Na verdade, a maioria parecia sentir que a resposta seria melhorar as armas menos populares do jogo para tornar o meta mais equilibrado, pois isso significaria opções mais viáveis em dificuldades mais altas.
“Eu odeio nerfs. Apenas buff as armas de baixa qualidade. Não faça com que todas as armas pareçam uma merda”, argumentou um fã, antes de outro acrescentar: “Ah, sim, o clássico nerfa tudo para que cada arma pareça uma merda em vez de polir armas de merda. Remendo terrível.
Só o tempo dirá quão severamente esses nerfs afetam o meta em Helldivers 2. Mas com cada vez mais conteúdo chegando , provavelmente não será a última vez que os desenvolvedores lançarão uma atualização à medida que mais problemas surgirem .
Deixe um comentário