Bug hilário no Overwatch 2 causa spam extremo na linha de voz

Um problema no Overwatch 2 aumentou o incômodo do spam de linhas de voz, permitindo que os jogadores ensurdecessem qualquer pessoa no lobby, independentemente de seu time.

A tão esperada Temporada 11 de Overwatch 2 chegou, trazendo consigo uma infinidade de novos conteúdos. Entre os destaques estão um modo de jogo por tempo limitado, atualizações significativas no modo Push com a introdução de Runasapi e um Colosseo renovado, e o retorno altamente antecipado de Pink Mercy. Embora a temporada esteja cheia de adições emocionantes, houve alguns desafios inesperados ao longo do caminho.

Apesar da grande atualização, alguns bugs conseguiram passar despercebidos, alguns com intenção maliciosa. O último patch já revelou um bug cômico, permitindo que linhas de voz fossem enviadas em massa entre equipes no servidor.

Phyerx, um streamer do Twitch, notou que a nova fala de Kiriko, disponível no Passe de Batalha da Temporada 11, pode ser repetida e ouvida por todos os jogadores no servidor, mesmo antes das barreiras de spawn serem derrubadas.

Foi descoberto que Kiriko não é a única a causar o problema. O bug afetou todas as novas linhas de voz para cada herói na Temporada 11, dando aos jogadores a capacidade de distrair seus oponentes (e até mesmo seus companheiros de equipe) a qualquer momento e de qualquer lugar. Como resultado, houve um aumento notável no spam de linhas de voz.

O vídeo de Phyerx mostrou a perspectiva de seu oponente, na qual podemos observar sua distração do spam constante de linhas de voz misteriosas. Isso fez com que eles ficassem com muito medo de deixar seu spawn.

Se houver um jogador no seu lobby que esteja explorando esse bug ou usando excessivamente as linhas de voz, você pode silenciar todas as comunicações de texto e heróis acessando os canais sociais, clicando com o botão direito do mouse no perfil do jogador e escolhendo a opção apropriada.

Sobre o lançamento de uma correção, é difícil dizer. No entanto, até o momento, as linhas de voz no Passe de Batalha foram temporariamente desabilitadas para impedir que os jogadores dominem os lobbies, no momento em que este artigo foi escrito.

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