Há muito para descobrir dentro do castelo de Hogwarts em Hogwarts Legacy . Você encontrará estátuas de Demiguise , páginas de guia de campo , baús e salas secretas e portas de quebra-cabeças que você deve resolver com dados para abrir.
Se você tem medo de resolver essas portas de dados por causa da matemática envolvida, não precisa se preocupar muito, pois elas são muito fáceis de completar. Aqui é onde você pode encontrar todas as portas de dados em Hogwarts e como desbloquear sua solução.
Atualizado por Christina Roffe em 14 de novembro de 2023: Atualizamos este artigo para incluir links de texto adicionais para leitura adicional sobre o Legado de Hogwarts. Também melhoramos a qualidade de algumas imagens para melhorar sua experiência de visualização.
Como resolver as portas dos dados do quebra-cabeça
Ao chegar à primeira porta de dados, você notará dois triângulos com números e símbolos dentro. Antes de tentar resolvê-los, observe que os símbolos ao redor da porta podem ser rotulados de 0 a 9, conforme mostrado acima. Portanto, para encontrar o símbolo que falta com um ou dois pontos de interrogação, você vai querer pegar os dois números ao redor do número grande no meio e adicioná-los. Por exemplo, se o número grande no meio for 21, e você tiver um 11 e o símbolo Graphorn, que equivale ao número 2, some 11 e 2 para obter 13. Então, para chegar a 21, você vai preciso do número 8, que corresponde ao símbolo da aranha. Esta será a sua resposta para o primeiro triângulo, e você mudará o dado do ponto de interrogação para esse símbolo. Você então desejará resolver o outro triângulo e escolher o símbolo correto para os dados com ponto de interrogação duplo e poderá abrir a porta.
Porta de dados de galeria longa
Para encontrar esta porta, comece no Bell Tower Courtyard Floo Flame. Em seguida, passe pela grande porta ao lado da Chama do Flu e desça as escadas para encontrar a porta dos dados à direita. Aqui estão as respostas que você precisa para abrir a porta:
- ? – Graforno
- ? ? – Unicórnio
Porta de dados de sala de aula de encantos
Chegue à Charms Classroom Floo Flame e siga para a esquerda para encontrar a porta de dados logo atrás. Aqui estão as soluções para abrir a porta:
- ? – Graphorn (cabra com tentáculos no rosto)
- ? ? – Lula de um olho só
Porta de Dados do Salão Central
Para chegar a esta porta, comece na Chama de Flu da Sala de Aula de Poções . Em seguida, siga pelo corredor à esquerda e a porta dos dados estará do outro lado da escada. Aqui estão as soluções para isso:
- ? – Aranha
- ? ? – Cobra de três cabeças
Porta de dados da Torre Ravenclaw
Comece na Ravenclaw Tower Flu Flame e depois siga pelo pequeno corredor à direita. A porta dos dados estará à direita, pouco antes da escada em espiral. Aqui estão suas soluções:
- ? – Fwooper (pássaro no poleiro)
- ? ? – Besta Peluda de Cinco Pernas
Porta de dados da grande escadaria
Você também vai querer começar na Ravenclaw Tower Flu Flame para esta porta. Desça o corredor à esquerda até chegar à Grande Escadaria. Suba dois lances de escada e você encontrará a porta à esquerda. Suas soluções são:
- ? – Lagarto
- ? ? – Lula de um olho só
Porta de dados perto do grande salão
Comece na Torre da Faculdade Floo Flame. A partir daqui, siga pelo caminho à direita, passando pela passagem da bruxa de um olho só. Vire à direita no final do corredor e a porta dos dados estará logo à frente. Aqui estão as soluções:
- ? – Demiguisar
- ? ? – Besta Peluda de Cinco Pernas
Porta de dados da sala escondida da Torre da Faculdade
Comece na Torre da Faculdade Floo Flame. Desça o caminho à esquerda e você notará uma porta dourada à sua direita , onde você começou a busca pelas Estátuas Demiguise . Entre aqui e suba as escadas. Na parte de trás do segundo andar estará a porta dos dados. Aqui estão suas soluções:
- ? – Demiguisar
- ? ? – Hidra
A porta de dados do Grande Salão
Comece no The Great Hall Flu Flame. A partir daqui, vá para a esquerda e desça a passagem escondida do lado esquerdo. No final do corredor você encontrará a porta dos dados. Suas soluções são:
- ? – Aranha
- ? ? – Cobra de três cabeças
Porta de dados perto da sala de aula de adivinhação
Você vai querer começar na Chama de Flu da Sala de Aula de Adivinhação. A partir daqui, siga pela passagem atrás de você em vez de usar as escadas. Siga em frente e vire à esquerda, onde encontrará a porta dos dados. As soluções para este são:
- ? – Whooper (pássaro no poleiro)
- ? ? – Cobra de três cabeças
Primeira porta de dados para sala de aula de aritmancia
Depois de desbloquear a porta de dados anterior perto da Sala de Aula de Adivinhação, você entrará na Sala de Aula de Aritmancia, que tem duas portas de dados. O primeiro que examinaremos estará bem em frente à porta pela qual você entrou. As soluções são:
- ? – Lagarto
- ? ? – Unicórnio
Segunda porta de dados para sala de aula de aritmancia
A próxima porta de dados dentro da Sala de Aula de Aritmancia estará logo à esquerda da primeira. Para resolver, aqui estão os dados corretos:
- ? – Whooper (pássaro no poleiro)
- ? ? – Besta Peluda de Cinco Pernas
Porta de dados do North Hall
A última porta de dados estará no Salão Norte. Comece na Transfiguration Classroom Floo Flame e passe pelas portas duplas atrás da sala de aula à esquerda. Siga direto pelo corredor e suba o lance de escadas até o topo. Na sua frente haverá uma porta trancada que você pode abrir usando Alohomora . Uma vez lá dentro, vá até o final do corredor , onde você encontrará a porta dos dados à esquerda. Suas soluções são:
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