O Legado de Hogwarts está cheio de pessoas e criaturas interessantes para conhecer. Deek é um elfo doméstico que você conhece na Sala Precisa, que o ajudará a manter a sala e, ao mesmo tempo, lhe dará algumas missões ao longo do caminho. Ele pode ser encontrado em sua Sala Precisa e oferecerá missões de vez em quando por meio de corujas de seu Professor.
Na missão The Plight of The House-Elf, Deek pede ao jogador que saia e verifique um de seus amigos que ele não vê há algum tempo. Para se preparar para esta missão, traga Depulso ou um feitiço de força para mover pilhas de pedras, junto com Incendio, Confringo e quaisquer outros feitiços de dano para matar hordas de aranhas e aracnófobos.
Atualizado em 12 de novembro por Joshua Leeds: The Plight Of The House-Elf terá jogadores enfrentando um chefe de dificuldade e uma série de aranhas. Este artigo foi atualizado para incluir links adicionais para feitiços poderosos para ajudar os jogadores a completar esta missão.
Começando a missão e encontrando a caverna
Após completar a missão High Keep, o jogador receberá uma coruja de seu Professor informando que Deek precisa vê-los. É recomendado que os jogadores estejam em torno do nível 20 para esta missão. Deek irá informá-lo para procurar seu amigo Tobbs, que foi conhecido pela última vez em uma caverna ao norte de Hogsmeade . O local será marcado em seu mapa , levando os jogadores até a caverna. A caverna está coberta de teias de aranha e sinais para ficar longe, mas no verdadeiro estilo RPG, este é um sinal de boas-vindas para os jogadores.
Explorando a caverna
Depois de entrar na caverna, você encontrará uma pequena estação de trabalho com uma nota do mestre de Tobbs, mostrando aos jogadores a situação em que Tobbs se encontra . Quase todas as salas maiores do que um espaço para rastejar gerarão aranhas inimigas para lutar, tornando esta uma missão secundária muito focada no combate. Esta caverna também contém muitas plantas Horklump para cultivar para obter suco . Isso pode compensar quaisquer poções perdidas usadas na luta contra os muitos inimigos desta caverna.
Haverá algumas teias de aranha para queimar, aumentando o uso de seus feitiços de fogo durante esta caverna. Muitas das lutas são triviais até chegar à Matriarca Thornback. Esta luta não será das mais difíceis, mas concentre seus feitiços Incendio e Confringo na Matriarca enquanto permite que os bônus de área de efeito desse feitiço lidem com as pequenas aranhas.
Na próxima sala, você enfrenta outra pequena horda de aranhas, e o chefe, a Acromântula. Esta aranha é enorme, se move muito rápido e bate forte. Devido ao seu tamanho, você não consegue levantá-lo e fazer malabarismos. Concentre todos os feitiços baseados em dano que você possui neste inimigo e elimine-o completamente antes de considerar eliminar as outras aranhas menores. Este também é o melhor momento para usar quaisquer cargas de Magia Antiga economizadas, pois este pode ser um inimigo surpreendentemente forte e é o último inimigo da missão.
Depois de derrotar o Acromântuala , você irá para a última seção da caverna e encontrará Tobbs. Interaja e leia o bilhete que Tobbs deixou para saber que ele encontrou seu destino nas mãos da Acromântula, mas pelo menos você foi capaz de vingá-lo. Continuar pelo caminho permitirá que você volte para a primeira sala e saia rapidamente da caverna. Volte para Deek e conte-lhe o destino de Tobbs, e a missão será concluída.
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