Honkai: Star Rail – Todas as soluções de quebra-cabeças Pathfinder (conquista O Golem: Como ele veio ao mundo)

Honkai: Star Rail – Todas as soluções de quebra-cabeças Pathfinder (conquista O Golem: Como ele veio ao mundo)

A atualização da versão 1.5 de Honkai: Star Rail introduziu uma nova área para jogadores em Xianzhou Luofu: Fyxestroll Garden, junto com um longo evento e história para acompanhá-la. O novo evento, A Foxian Tale of the Haunted, está repleto de novos e emocionantes jogos e quebra-cabeças para os Trailblazers explorarem.

Entre as diversas Tarefas de Investigação, os jogadores têm a chance de obter nove Baús de Tesouro e uma Conquista Oculta por meio de um quebra-cabeça repetível no evento. Veja como resolver esses quebra-cabeças e obter a conquista “O Golem: como ele veio ao mundo”.

Como desbloquear as atribuições de investigação

Honkai Star Rail - Tarefa de Investigação

Os Trailblazers só podem desbloquear a função Investigation Assignment após completar as seguintes missões Honkai: Star Rail Trailblaze Continuance:

  • Reunião Fyxestroll I
  • Gêmeos

Depois de completar essas duas missões, os Trailblazers terão acesso a três missões de investigação:

  • Fantasma de Xadrez
  • Esquife Empalador da Lua
  • Desbravador
Localização do fantasma do Honkai Star Rail Chess

Os quebra-cabeças do Pathfinder só podem ser desbloqueados após completar a Tarefa de Investigação do Fantasma do Xadrez. Esta Tarefa de Investigação deverá aparecer automaticamente para os jogadores após completarem a Missão dos Gêmeos, e eles serão guiados até o Chess Ghost no Exalting Sanctum. Yanqing também aparecerá. estará lá, e uma pequena cena será reproduzida antes que os jogadores sejam solicitados a resolver o primeiro Pathfinder Puzzle.

Iniciando a submissão do Pathfinder

Tutorial Pathfinder quebra-cabeça

O quebra-cabeça do teste é simples. Tudo o que os jogadores precisam fazer é guiar o Ingenium para se mover:

  • Deixou 2 espaços
  • Até 4 espaços
  • Direita 4 espaços
  • Até 1 espaço

Os jogadores devem observar que eles só precisam inserir as ações uma vez. O Ingenium continuará se movendo até encontrar um obstáculo, portanto percorrerá sozinho a distância. Não há necessidade de inserir o movimento para a esquerda duas vezes, o movimento para cima quatro vezes e assim por diante para o restante das ações; simplesmente insira Esquerda, Cima, Direita, Cima.

Lute contra o fantasma do xadrez

Honkai Star Rail Chess Batalha Fantasma

Depois de completar o quebra-cabeça, o Chess Ghost desafiará os jogadores para uma curta batalha que eles terão que vencer. Como todas as batalhas durante este evento, os jogadores terão que ficar atentos ao Fiendfire devido à sua capacidade de aumentar as estatísticas do inimigo. Os jogadores terão que usar os Ultimates dos personagens para se livrar dele.

Assim que o Chess Ghost for capturado, os Trailblazers devem prosseguir com a história e colocar o Heliobus na Torre de Supressão. Os jogadores criarão então uma postagem na plataforma de mídia social sobre a captura do Fantasma do Xadrez, o que encerrará a Tarefa de Investigação.

A submissão Pathfinder será desbloqueada imediatamente e os jogadores poderão encontrar o Chess Ghost na Torre de Supressão no Jardim Fyxestroll.

Soluções de quebra-cabeças Pathfinder

Quebra-cabeça do Desbravador nº 1

Honkai Star Rail Pathfinder quebra-cabeça 1

Os comandos para este quebra-cabeça são bastante simples. Comande o Ingenium para se mover:

  • Acima
  • Esquerda
  • Acima

Quebra-cabeça do Desbravador nº 2

Honkai Star Rail Pathfinder quebra-cabeça 2

Depois de obter o Tesouro Básico neste quebra-cabeça anterior, os Desbravadores podem passar para o próximo. Os comandos para isso são:

  • Acima
  • Esquerda
  • Acima
  • Certo
  • Acima

Quebra-cabeça do Desbravador nº 3

O número de comandos começa a aumentar nesta rodada, chegando a um total de seis. Guie o Ingenium até o fim na ordem abaixo:

  • Esquerda
  • Acima
  • Certo
  • Abaixo
  • Esquerda
  • Acima

Quebra-cabeça do Desbravador nº 4

O quarto quebra-cabeça quase não tem obstáculos e inclui apenas uma placa de pressão. Ao entrar em contacto com a placa de pressão, o Ingenium transforma-se num obstáculo. Os pioneiros terão que usar o método indireto abaixo:

  • Certo
  • Acima
  • Esquerda
  • Abaixo
  • Certo
  • Acima

Quebra-cabeça do Desbravador nº 5

Honkai Star Rail Pathfinder quebra-cabeça 5

Siga as instruções abaixo para navegar tranquilamente pelo quinto quebra-cabeça:

  • Acima
  • Certo
  • Esquerda
  • Acima

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