A atualização da versão 1.5 de Honkai: Star Rail introduziu uma nova área para jogadores em Xianzhou Luofu: Fyxestroll Garden, junto com um longo evento e história para acompanhá-la. O novo evento, A Foxian Tale of the Haunted, está repleto de novos e emocionantes jogos e quebra-cabeças para os Trailblazers explorarem.
Entre as diversas Tarefas de Investigação, os jogadores têm a chance de obter nove Baús de Tesouro e uma Conquista Oculta por meio de um quebra-cabeça repetível no evento. Veja como resolver esses quebra-cabeças e obter a conquista “O Golem: como ele veio ao mundo”.
Como desbloquear as atribuições de investigação
Os Trailblazers só podem desbloquear a função Investigation Assignment após completar as seguintes missões Honkai: Star Rail Trailblaze Continuance:
- Reunião Fyxestroll I
- Gêmeos
Depois de completar essas duas missões, os Trailblazers terão acesso a três missões de investigação:
- Fantasma de Xadrez
- Esquife Empalador da Lua
- Desbravador
Os quebra-cabeças do Pathfinder só podem ser desbloqueados após completar a Tarefa de Investigação do Fantasma do Xadrez. Esta Tarefa de Investigação deverá aparecer automaticamente para os jogadores após completarem a Missão dos Gêmeos, e eles serão guiados até o Chess Ghost no Exalting Sanctum. Yanqing também aparecerá. estará lá, e uma pequena cena será reproduzida antes que os jogadores sejam solicitados a resolver o primeiro Pathfinder Puzzle.
Iniciando a submissão do Pathfinder
Tutorial Pathfinder quebra-cabeça
O quebra-cabeça do teste é simples. Tudo o que os jogadores precisam fazer é guiar o Ingenium para se mover:
- Deixou 2 espaços
- Até 4 espaços
- Direita 4 espaços
- Até 1 espaço
Os jogadores devem observar que eles só precisam inserir as ações uma vez. O Ingenium continuará se movendo até encontrar um obstáculo, portanto percorrerá sozinho a distância. Não há necessidade de inserir o movimento para a esquerda duas vezes, o movimento para cima quatro vezes e assim por diante para o restante das ações; simplesmente insira Esquerda, Cima, Direita, Cima.
Lute contra o fantasma do xadrez
Depois de completar o quebra-cabeça, o Chess Ghost desafiará os jogadores para uma curta batalha que eles terão que vencer. Como todas as batalhas durante este evento, os jogadores terão que ficar atentos ao Fiendfire devido à sua capacidade de aumentar as estatísticas do inimigo. Os jogadores terão que usar os Ultimates dos personagens para se livrar dele.
Assim que o Chess Ghost for capturado, os Trailblazers devem prosseguir com a história e colocar o Heliobus na Torre de Supressão. Os jogadores criarão então uma postagem na plataforma de mídia social sobre a captura do Fantasma do Xadrez, o que encerrará a Tarefa de Investigação.
A submissão Pathfinder será desbloqueada imediatamente e os jogadores poderão encontrar o Chess Ghost na Torre de Supressão no Jardim Fyxestroll.
Soluções de quebra-cabeças Pathfinder
Quebra-cabeça do Desbravador nº 1
Os comandos para este quebra-cabeça são bastante simples. Comande o Ingenium para se mover:
- Acima
- Esquerda
- Acima
Quebra-cabeça do Desbravador nº 2
Depois de obter o Tesouro Básico neste quebra-cabeça anterior, os Desbravadores podem passar para o próximo. Os comandos para isso são:
- Acima
- Esquerda
- Acima
- Certo
- Acima
Quebra-cabeça do Desbravador nº 3
O número de comandos começa a aumentar nesta rodada, chegando a um total de seis. Guie o Ingenium até o fim na ordem abaixo:
- Esquerda
- Acima
- Certo
- Abaixo
- Esquerda
- Acima
Quebra-cabeça do Desbravador nº 4
O quarto quebra-cabeça quase não tem obstáculos e inclui apenas uma placa de pressão. Ao entrar em contacto com a placa de pressão, o Ingenium transforma-se num obstáculo. Os pioneiros terão que usar o método indireto abaixo:
- Certo
- Acima
- Esquerda
- Abaixo
- Certo
- Acima
Quebra-cabeça do Desbravador nº 5
Siga as instruções abaixo para navegar tranquilamente pelo quinto quebra-cabeça:
- Acima
- Certo
- Esquerda
- Acima
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