A comunidade de Diablo 4 está agitada com a empolgação sobre a expansão Vessel of Hatred, com figuras proeminentes como Rhykker e Raxxanterax compartilhando suas avaliações entusiasmadas. Eles afirmam que esta atualização aborda muitos dos problemas de longa data do jogo e melhora significativamente a experiência geral de jogo.
O lançamento de Vessel of Hatred marca um momento crucial para Diablo 4, sendo a expansão inaugural da franquia.
Enquanto vários criadores de conteúdo importantes mostraram a expansão Vessel of Hatred e a Temporada 6 de Diablo 4 durante o teste público (PTR), o recente levantamento do embargo inundou a comunidade com seus insights.
Tanto Rhykker quanto Raxxanterax compararam esta nova versão de Diablo 4 com versões anteriores da adorada série, notando uma evolução significativa em seu design.
Em sua análise de vídeo , Rhykker comentou: “Eu vi melhorar drasticamente”. Ele apreciou o impacto da expansão no ritmo e no desafio da jogabilidade, afirmando: “O ritmo do jogo agora foi acelerado. Está mais rápido”. Ele descreveu essas melhorias como fazendo o jogo parecer mais contemporâneo e envolvente, semelhante à experiência de Diablo 3.
Novas adições, particularmente a classe Spiritborn, receberam feedback positivo de ambos os criadores. Rhykker a rotulou como “a classe mais bem projetada” e elogiou o melhor equilíbrio e design das classes em geral.
O sistema de nivelamento revisado também os impressionou, com Rax comentando, “A progressão de nivelamento é realmente melhor” durante sua análise em vídeo . Os jogadores notaram um aumento em itens lendários, embora certos afixos parecessem menos emocionantes do que o previsto.
Ambos os criadores ficaram satisfeitos com o conteúdo narrativo da expansão. Rhykker mencionou que há mais conteúdo de história disponível do que em expansões anteriores, afirmando: “Se você for jogar Vessel of Hatred pela experiência de campanha, acho que ficará feliz.”
Ofertas de endgame como o formidável ataque Dark Citadel introduziram novas mecânicas de jogo. Rax comentou: “Esta é a primeira vez que realmente vejo a Blizzard fazer você fazer alguma mecânica real.”
Em uma nota negativa, Rax criticou o novo sistema Runeword, descrevendo-o como excessivamente simplista em comparação ao seu antecessor, Diablo 2. “As Runewords atualmente não estão funcionando para mim”, ele expressou.
Rhykker afirmou confiantemente que “Este é Diablo 4 em sua forma definitiva”. Com essas atualizações significativas, a Blizzard reacendeu o interesse na franquia e deixou os jogadores ansiosamente antecipando desenvolvimentos futuros. Rax enfatizou ainda que esta expansão faz Diablo 4 “parecer um jogo que não está completamente quebrado”.
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