Street Fighter 6 é sem dúvida um dos maiores jogos a serem lançados este ano. Em 2 de junho, os jogadores farão fila para aproveitar o próximo grande capítulo da série que ajudou a moldar o gênero de jogos de luta. A comunidade de jogos está extremamente animada para saber mais sobre isso desde que o primeiro teaser trailer foi lançado no início de 2022.
Embora muitos títulos não cumpram sua promessa inicial, as chances de sucesso com Street Fighter 6 superam suas chances de fracasso. Dito isto, o próximo jogo de luta pode revolucionar o gênero e dar-lhe uma nova direção.
Street Fighter 6 é mais do que um jogo chamativo em um motor potente
2023 está se preparando para ser o ano dos jogos de luta, com alguns anúncios importantes feitos este ano. Há rumores de que o playtest de Tekken 8 está chegando em breve, enquanto Mortal Kombat 1 tem uma data de lançamento no outono. O Projeto L da Riot Games passou mais tempo em desenvolvimento e mais novidades são esperadas a qualquer momento. No entanto, começa com Street Fighter 6, o primeiro grande lançamento deste ano.
A diferença é cristalina. Street Fighter V foi lançado no início de 2016, resultando em um intervalo de sete anos com o próximo título. Enquanto a maioria espera diferenças na fidelidade gráfica e suavidade, a Capcom adicionou algumas camadas impressionantes, o que é possível devido aos recursos aprimorados do Unreal Engine 5.
O potencial total deste motor levará tempo para ser realizado. Será irreal pensar que não haverá problemas no Street Fighter 6 após seu lançamento. Os videogames modernos incluem algumas das linhas de código mais complexas, e o desenvolvimento se torna mais arriscado com o envolvimento de um novo mecanismo de jogo.
Portanto, Street Fighter 6 pode eventualmente ter problemas de desempenho. Então, novamente, a Capcom lançou uma demonstração e, a longo prazo, os recursos do Unreal Engine 5 podem levar o próximo título a novos patamares.
O verdadeiro potencial do Street Fighter 6 não é definido pelo fato de ser um jogo de aparência elegante construído no Unreal Engine 5 . Se a demonstração for apresentada como um exemplo de seus recursos, fica claro que os desenvolvedores trabalharam de forma independente em um roteiro. Os modos Avatar Creation e World Tour são acréscimos que podem beneficiar todo o gênero.
Houve diferentes tipos de jogos de luta que foram lançados ao longo dos anos. Alguns lutadores de estilo anime, como Guilty Gear Strive, são divertidos de jogar e dominar. O estilo ocidental viu nomes como Mortal Kombat XI continuarem seu domínio. Street Fighter sempre se diferenciou desses títulos, e a Capcom garantiu isso novamente.
Um problema comum com os jogos de luta é que eles oferecem um número limitado de atividades no jogo. Claro, cada personagem nesses jogos é diferente e pode levar centenas de horas para dominar até mesmo um deles. No entanto, o Street Fighter 6 World Tour mostra que os jogos de luta podem implementar novos modos sem sacrificar sua mecânica principal.
A capacidade dos jogadores de criar seus personagens é nada menos que genial. Eles podem ser ajustados para dar a eles uma personalidade baseada na preferência. Essas entidades não são apenas skins diferentes para os jogadores, mas seu estilo de luta também é afetado.
Os Avatares são uma extensão dos próprios jogadores. Esses recursos são mais comumente vistos em RPGs. Testemunhar algo semelhante em um jogo de luta é notável.
Obviamente, não se pode ter certeza de que o Street Fighter 6 da Capcom seja impecável até seu lançamento oficial. Afinal, vimos apenas a demonstração e as coisas podem dar errado no desenvolvimento de videogames.
No entanto, há muito em jogo para a Capcom, pois ela pretende se restabelecer como um nome dominante no gênero de jogos de luta. Temos menos de 24 horas desde que escrevemos para testemunhar o próximo grande marco no mundo dos jogos de luta.
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