Um ano após a introdução do PlayStation Access Controller, Alejandro Courtney, um jogador competitivo de eSports e COO da Quad Gods, compartilha suas experiências. O controle inovador não só aumentou sua diversão com videogames após uma lesão que mudou sua vida, mas também permitiu que ele competisse em pé de igualdade com seus colegas jogadores.
Lançado em 6 de dezembro de 2022, o PlayStation Access Controller foi desenvolvido em colaboração com a AbleGamers, uma instituição de caridade dedicada a melhorar a acessibilidade em jogos para pessoas com deficiência. O design inovador apresenta controles modulares, permitindo que os usuários personalizem o layout para atender às suas necessidades exclusivas. Os botões são dispostos em um formato circular, complementados por um joystick que pode ser colocado plano em uma superfície.
A jornada de Alejandro Courtney é destacada em um documentário sobre o Access Controller, mostrando sua transição de uma lesão para a liderança da Quad Gods, que orgulhosamente detém o título de primeira equipe de e-sports totalmente tetraplégica do mundo.
Melhorando o desempenho com o controle de acesso do PlayStation
A vida de Alejandro deu uma guinada importante aos 22 anos, quando ele sofreu uma fratura no pescoço enquanto mergulhava em Jones Beach. Quando ele começou seu retorno aos jogos após a lesão, ele rapidamente percebeu que os controles tradicionais não eram adequados para ele. Ele contou: “Coloquei o controle no meu estômago e me inclinei para trás na cadeira. Eu estava usando as laterais dos meus polegares para me movimentar e pressionar os botões. Eu apenas continuei praticando e praticando.”
No entanto, o Access Controller alterou fundamentalmente sua experiência de jogo, elevando seu desempenho a um nível competitivo. Courtney declarou: “Você pode competir quase tão facilmente quanto alguém usando um controle comum. Ele nivela o campo de jogo e permite que jogadores com deficiência alcancem seu verdadeiro potencial.” Ele enfatizou os desafios enfrentados por indivíduos com deficiência, dizendo: “O mundo não foi realmente projetado para nós, mas, felizmente, o Access Controller é feito sob medida para indivíduos como nós, nos capacitando a alcançar nossas aspirações de jogo.” Entre essas aspirações está a participação em torneios como a PS Fortnite Cup, onde Alejandro está recrutando ativamente jogadores para Quad Gods. “Estamos abordando uma lacuna que existe há muito tempo”, disse ele. “Oferecemos esperança a uma vasta comunidade.” Muitas pessoas com deficiência podem se sentir desencorajadas após sua lesão, mas Courtney acredita que a iniciativa Quad Gods ajuda a transformar essa mentalidade.
Quad Gods: Advogando pela Conscientização e Inclusão
O engenheiro de reabilitação Jared Grier, que projeta equipamentos de assistência no The Shepherd Rehabilitation Center em Atlanta, colabora com a AbleGamers e promove o PlayStation Access Controller em eventos significativos como o Evo. Ele compartilhou a influência notável que os Quad Gods têm na comunidade de jogos: “Equipes como a Quad Gods são essenciais porque amplificam a conscientização, fornecem exposição e combatem o estigma. Elas destacam a notável resiliência de jogadores adaptáveis que superam seus desafios para competir efetivamente.”
O Access Controller serve a um propósito duplo; ele não só permite uma competição de alto nível, mas também auxilia na reabilitação, oferecendo alegria para aqueles que, de outra forma, poderiam se sentir desconectados dos jogos. Referindo-se à sua própria experiência após uma lesão na coluna por uma queda, Grier comentou: “Jogar é fundamental para envolver nossos pacientes. Layouts de controle personalizáveis promovem o movimento do braço, aumentam a amplitude de movimento e melhoram a resistência. É gratificante criar momentos de alegria para pacientes que enfrentam desafios semelhantes.” Ele concluiu: “Antes do Access Controller, encontrar uma solução de jogo acessível parecia resolver um quebra-cabeça. Agora, temos um produto viável.”
O PlayStation Access Controller está disponível para compra pelo preço de US$ 89,99, sendo uma prova dos avanços na acessibilidade dos jogos.
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