Stalker 2: Heart of Chornobyl, alimentado pela Unreal Engine 5, apresenta gráficos visuais impressionantes, mas não está isento de desafios técnicos. Um obstáculo comum enfrentado pelos jogadores é a compilação do shader do jogo, que ocorre durante cada inicialização, em vez de apenas uma vez no lançamento. Esse processo repetitivo pode levar a tempos de espera frustrantes, dependendo da sua CPU. Se você quiser simplificar sua experiência de jogo pulando esta compilação do shader, bem como os vídeos introdutórios, siga as etapas descritas abaixo.
Como pular a compilação de shaders no Stalker 2
Para ignorar o processo de compilação do shader, você precisa criar um arquivo de configuração chamado “Engine.ini” e modificar algumas configurações. Veja como fazer isso:
- Certifique-se de que o Stalker 2 esteja completamente fechado.
- Navegue até o diretório de instalação correspondente com base na sua plataforma:
Para usuários do Steam:
C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Para usuários do Xbox Game Pass (aplicativo para Windows):
C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
- Crie um arquivo de texto chamado “ Engine.ini ” e certifique-se de que a extensão do arquivo esteja definida como .ini em vez de .txt .
- Abra este novo arquivo com um editor de texto como o Bloco de Notas ou o Notepad++.
- Insira a seguinte linha de código:
[SystemSettings]r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
- Após adicionar a linha, salve as alterações (Ctrl + S) e feche o editor de texto.
- Reinicie o Stalker 2; o jogo agora deve ignorar a etapa de compilação do shader.
Embora esse ajuste melhore significativamente sua experiência de inicialização, é aconselhável reativar a compilação do shader após:
- Instalando atualizações do jogo.
- Atualizando os drivers da sua GPU.
Em outros jogos, a compilação do shader normalmente é iniciada automaticamente nesses cenários. Se você fez alterações no seu arquivo “Engine.ini”, certifique-se de remover as linhas adicionadas ou de definir o valor r.PSOWarmup.WarmupMaterials de volta para 1 .
Ignorando vídeos de introdução no Stalker 2
Você também pode economizar tempo adicional pulando os vídeos introdutórios e exibições de logotipo que aparecem no lançamento do jogo. Para isso, utilize a ferramenta STALKER2Tweak desenvolvida por Lyall.
- Visite o repositório do GitHub para baixar a versão mais recente do STALKER2Tweak .
- Selecione o arquivo zip do Steam ou do Xbox na seção “ Ativos ”.
- Após o download, extraia o arquivo zip dentro da pasta de instalação do Stalker 2:
steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Após essa configuração, na próxima vez que você iniciar o Stalker 2, você deve pular os vídeos de introdução diretamente. Além desse recurso, o STALKER2Tweak oferece vários aprimoramentos:
- Habilitar acesso ao console do desenvolvedor.
- Desative a suavização do mouse e corrija quaisquer discrepâncias de sensibilidade X/Y.
- Ajuste o campo de visão (FOV) do modelo de visualização.
- Remova o pillarboxing/letterboxing durante as cutscenes.
- Campo de visão vertical correto em monitores ultrawide.
Todas as personalizações podem ser modificadas através do arquivo STALKER2Tweak.ini .
Um agradecimento especial a Lyall por seu trabalho na criação e teste desta ferramenta útil.
Para aqueles que desejam refinar sua experiência de jogo no Stalker 2, considere otimizações adicionais, como desabilitar a suavização do mouse e ajustar os efeitos de vinheta, ou até mesmo modificar os limites do campo de visão dentro do jogo.
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