For Great Justice II é uma das missões secundárias mais difíceis de Final Fantasy 16. Ao contrário de muitas outras missões secundárias do jogo, esta envolve várias lutas de máfia, uma história interessante e grandes recompensas. Completá-lo vale a pena, pois desbloqueia um item Curiosity que pode ser encontrado no Wall of Memories em Clive’s Chambers. Este artigo contará mais sobre a missão e como você pode completá-la.
Como iniciar For Great Justice II em Final Fantasy 16?
Você só pode iniciar o For Great Justice II depois de concluir a missão principal Cloak and Dagger. Você também deve completar a primeira missão paralela For Great Justice antes de desbloquear sua sequência.
Para começar esta missão secundária, vá para Lostwing e encontre Quentin no marcador de missão perto do Obelisco. Interaja com ele para iniciar a missão.
Como completar For Great Justice II em Final Fantasy 16?
For Great Justice II pode ser difícil de completar, especialmente para uma missão secundária, mas contanto que você tenha o equipamento certo e siga as dicas abaixo, você passará por esta missão com facilidade.
- Comece a missão conversando com Quentin em Lostwing.
- Ele pedirá a Clive que diga aos portadores para se mudarem para The Hideaway.
- Vá para Gaultand’s Bales na região de Orabella Downs para encontrar os carregadores.
- Durante a interação com os Bearers, um soldado contará a Clive que Quinten e suas tropas estão sendo atacados.
- Vá para Heavenhall através do Dragon’s Aery Obelisk e encontre Quinten através do marcador de missão.
- Ao chegar a Quinten, você perceberá que todos os seus aliados estão mortos e ele está sozinho contra a fera raivosa chamada Minas.
- Minas pode causar muitos danos com sua habilidade Whipcrack. A chave para vencê-lo é manter distância e usar habilidades Eikonic, como o Deadly Takedown de Garuda, para escalonar Minas antes de atacá-lo.
- Mesmo depois de derrotar Minas, a luta não terminará, pois você deve derrotar quatro hordas de Akashic Black Shields.
- Os inimigos Akashic são fáceis de lidar se você usar habilidades AoE, como a Wicked Wheel.
- Concentre-se em matar os curandeiros antes de atacar o resto dos inimigos.
- Após esta luta, encontre Quinten, que estará por perto. Fale com ele para terminar a missão.
Quais são as recompensas por completar For Great Justice II em Final Fantasy 16?
Como For Great Justice II é uma das missões secundárias mais difíceis de Final Fantasy 16, suas recompensas também são algumas das melhores.
Estes são os itens que você recebe ao completar For Great Justice II
- Uma placa de homem enforcado
- Um O Sopro do Vento (Roda Perversa)
- um meteorito
- 1200 XP
- 45 Renome
A Signboard do Enforcado é um item colecionável em Final Fantasy 16 e pode ser encontrada e interagida na Wall of Memories em Clive’s Chambers.
O Breath of Wind (Wicked Wheel) é um acessório que reduz o tempo de recarga da habilidade Wicked Wheel em 2,7 segundos.
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