Como completar For Great Justice II em Final Fantasy 16

Como completar For Great Justice II em Final Fantasy 16

For Great Justice II é uma das missões secundárias mais difíceis de Final Fantasy 16. Ao contrário de muitas outras missões secundárias do jogo, esta envolve várias lutas de máfia, uma história interessante e grandes recompensas. Completá-lo vale a pena, pois desbloqueia um item Curiosity que pode ser encontrado no Wall of Memories em Clive’s Chambers. Este artigo contará mais sobre a missão e como você pode completá-la.

Como iniciar For Great Justice II em Final Fantasy 16?

Encontre-se com Quinten em Lostwing para iniciar a missão secundária (Imagem via Square Enix)
Encontre-se com Quinten em Lostwing para iniciar a missão secundária (Imagem via Square Enix)

Você só pode iniciar o For Great Justice II depois de concluir a missão principal Cloak and Dagger. Você também deve completar a primeira missão paralela For Great Justice antes de desbloquear sua sequência.

Para começar esta missão secundária, vá para Lostwing e encontre Quentin no marcador de missão perto do Obelisco. Interaja com ele para iniciar a missão.

Como completar For Great Justice II em Final Fantasy 16?

Minas pode ser um oponente mortal (Imagem via Square Enix)
Minas pode ser um oponente mortal (Imagem via Square Enix)

For Great Justice II pode ser difícil de completar, especialmente para uma missão secundária, mas contanto que você tenha o equipamento certo e siga as dicas abaixo, você passará por esta missão com facilidade.

  • Comece a missão conversando com Quentin em Lostwing.
  • Ele pedirá a Clive que diga aos portadores para se mudarem para The Hideaway.
  • Vá para Gaultand’s Bales na região de Orabella Downs para encontrar os carregadores.
  • Durante a interação com os Bearers, um soldado contará a Clive que Quinten e suas tropas estão sendo atacados.
  • Vá para Heavenhall através do Dragon’s Aery Obelisk e encontre Quinten através do marcador de missão.
  • Ao chegar a Quinten, você perceberá que todos os seus aliados estão mortos e ele está sozinho contra a fera raivosa chamada Minas.
  • Minas pode causar muitos danos com sua habilidade Whipcrack. A chave para vencê-lo é manter distância e usar habilidades Eikonic, como o Deadly Takedown de Garuda, para escalonar Minas antes de atacá-lo.
  • Mesmo depois de derrotar Minas, a luta não terminará, pois você deve derrotar quatro hordas de Akashic Black Shields.
  • Os inimigos Akashic são fáceis de lidar se você usar habilidades AoE, como a Wicked Wheel.
  • Concentre-se em matar os curandeiros antes de atacar o resto dos inimigos.
  • Após esta luta, encontre Quinten, que estará por perto. Fale com ele para terminar a missão.

Quais são as recompensas por completar For Great Justice II em Final Fantasy 16?

Todas as curiosidades do jogo podem ser encontradas no Wall of Memories (Imagem via Square Enix)
Todas as curiosidades do jogo podem ser encontradas no Wall of Memories (Imagem via Square Enix)

Como For Great Justice II é uma das missões secundárias mais difíceis de Final Fantasy 16, suas recompensas também são algumas das melhores.

Estes são os itens que você recebe ao completar For Great Justice II

  • Uma placa de homem enforcado
  • Um O Sopro do Vento (Roda Perversa)
  • um meteorito
  • 1200 XP
  • 45 Renome

A Signboard do Enforcado é um item colecionável em Final Fantasy 16 e pode ser encontrada e interagida na Wall of Memories em Clive’s Chambers.

O Breath of Wind (Wicked Wheel) é um acessório que reduz o tempo de recarga da habilidade Wicked Wheel em 2,7 segundos.

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