Em Rogue Waters , morrer é uma parte comum da experiência do jogo. Durante o tutorial, os jogadores são tranquilizados de que, se perecerem, eles renascerão em seu navio com todos os membros da tripulação e saques preservados. No entanto, morrer repetidamente nos estágios iniciais pode se tornar tedioso, então este guia oferece estratégias para lidar com mortes frequentes em Rogue Waters .
Embora morrer seja intrínseco a Rogue Waters , há métodos para minimizar o impacto negativo em sua tripulação durante confrontos navais e de navios. Um ataque completo consiste em vários encontros, e é uma sorte se você descobrir um local durante sua jornada que possa curar qualquer um de sua tripulação. Encontrar um desses locais geralmente permite que você cure apenas um ferimento aleatório de seu membro da tripulação.
Dada essa situação, é essencial manter a saúde da sua tripulação durante um ataque. Existem várias maneiras de aumentar os pontos de saúde (HP) dos membros da sua tripulação, incluindo itens que oferecem cura durante batalhas de naves e módulos de naves que aumentam o HP máximo da sua tripulação.
Abaixo, você encontrará seções detalhando vários métodos para evitar morrer em Rogue Waters . Isso inclui classes de personagens com habilidades de aumento de saúde, módulos que podem ser adquiridos ou saqueados durante ataques para aumentar o HP máximo da sua tripulação e itens específicos que devem ser equipados para seus especialistas para fornecer cura.
Como evitar morrer em águas turbulentas
Este guia foi criado principalmente para jogadores novos e com dificuldades, e, portanto, não se aprofundará nos módulos e itens avançados encontrados mais tarde no jogo após horas de invasão. Esses módulos e itens ficarão disponíveis conforme você progride, fazendo com que a sobrevivência pareça mais atingível.
Aulas com Habilidades em Saúde
Muitas classes apresentam pelo menos uma habilidade que pode ser desbloqueada para aumentar a saúde. Aqui está uma seleção de classes com tais habilidades. Esta lista não é exaustiva, mas inclui muitas classes frequentemente encontradas na Taverna.
Aula | Habilidades que adicionam HP |
---|---|
Assassino | Rápido e resistente. |
Brigão | Rápido e resistente. |
Bruiser | Difícil II. |
Médico de Combate | Cura I, Cura II, Cura III, Resistente II. |
Comandante | Recomponha-se I, Recomponha-se II, Recomponha-se III. |
Cortador de garganta | Rápido e resistente. |
Escapista | Difícil II. |
Esgrimista | Difícil II. |
Lutador | Difícil II. |
Braço Pesado | Volumoso e lento, resistente I. |
Caçador | Rápido e resistente. |
Mosqueteiro | Rápido e resistente. |
Destruidor | Mordida I, Mordida II, Comedor de Carne, Resistente I. |
Pastor | Presença de Shiv I, Presença de Shiv II, Presença de Shiv III, Presença de Shiv IV. |
Donzela de lança | Rápido e resistente. |
Homem forte | Volumoso e fraco, resiliente I. |
Resistente | Volumoso e lento, resiliente II, resistente II. |
Tiro de Truque | Resiliente I. |
Virulento | Rápido e resistente. |
Módulos que adicionam HP à sua tripulação
Antes de zarpar, você terá alguns módulos à sua disposição, que você pode selecionar no Estaleiro. Outros módulos podem ser obtidos de navios derrotados durante batalhas ou comprados em diferentes portos ao longo de sua jornada. Abaixo estão vários módulos comuns que você encontrará que podem aumentar o HP da sua tripulação:
Nome do módulo | Efeito |
---|---|
Cabines Fortificadas I | Todos os membros da tripulação ganham +1 HP máximo. |
Cantina Fortificada | Os companheiros ganham +2 de HP máximo, mas -1 de Movimento. |
Convés Fortificado | O Capitão Cutter ganha +2 HP Máx. |
Deck de mastro fortificado | Os lutadores ganham +1 de Movimento e +1 de HP Máx. |
Flâmula da Resistência | +1 HP máximo para todos os companheiros. |
Fornecimento de rum I | Todos os membros da tripulação curam um ponto no início do seu turno. |
Cores Sólidas | Os companheiros são imunes a explosões de bombas e curam um ponto no início do seu turno. |
Itens com efeitos HP
Você pode adquirir itens de certos portos durante suas atividades de invasão, enquanto outros podem ser obtidos por meio de invasões de navios inimigos. Esses itens devem ser equipados para os membros da sua tripulação para serem eficazes. Alguns itens exigem ativação manual, que você pode executar durante o turno daquela unidade em uma batalha de navios. Aqui estão itens típicos que podem aumentar o HP da sua tripulação:
Nome do item | Efeito |
---|---|
Poção da Cura | Tome um gole para curar um HP. Três usos. |
Água Purificadora | Tome um gole para curar um HP. Remove praga e sangramento. Um uso. |
Fivela extravagante | +1 HP Máx., +1 Movimento. |
Cinto de couro | +1 HP Máx. |
Anel de muda | A unidade cura três pontos no início do seu turno. +1 HP Máx., -1 Armadura. |
Anel da Renovação | A unidade cura quatro pontos no início do seu turno. |
Anel de pele de mar | A unidade cura um no início do seu turno. |
Cinto resistente | +3 HP Máx., -1 Movimento. |
10 dicas para mantê-lo vivo em águas turbulentas
- Mesmo que você esteja enfrentando mortes, continue atacando . Não importa se você terminar uma invasão, você ainda manterá seus pontos de experiência, Glass e Blueprints.
- Tenha sempre uma equipe de substituição completa pronta. Em vez de começar um novo ataque com especialistas feridos, troque-os por outros esperando na Galera.
- Deixe sua equipe se curar . Semelhante ao ponto anterior, sempre permita que sua equipe se cure sempre que possível. Isso pode ser difícil no começo, quando as finanças restringem a contratação de mais especialistas.
- Sempre ataque com uma tripulação completa . Não há vantagem em atacar com menos membros. Como é provável que você esteja em menor número, traga o máximo de membros da tripulação que puder.
- Evite se envolver com menos de dois canhões que podem mirar em canhões inimigos . Durante confrontos navais, os canhões dos seus inimigos causarão danos consideráveis. Ter apenas um canhão para atacar de volta pode ser prejudicial.
- Adquira mais Pontos de Comando , pois eles permitem que você dispare canhões adicionais durante batalhas navais.
- Garanta que pelo menos um healer dedicado faça parte da sua tripulação. Embora o Capitão Cutter tenha habilidades de cura, você pode não querer usar seu capitão para essa função inicialmente, especialmente porque há especialistas na classe Combat Medic disponíveis para contratação na Taverna.
- Utilize cordas . Cordas permitem que os membros da sua tripulação naveguem pelo convés do navio com mais eficiência. Se você tiver especialistas com altas habilidades de dano, envie-os para o combate sozinhos para melhores chances de sobrevivência.
- Agarre os inimigos no fogo . Especialistas da classe Grapple podem ser muito eficazes em naves com chamas. Use suas habilidades de grappling para jogar os inimigos em pontos de fogo, causando dano pelo ambiente.
- Encoraje especialistas a trabalharem juntos . Emparelhe certos especialistas de forma eficaz. Por exemplo, combinar uma classe Grapple com uma Spearmaiden pode maximizar a produção de dano por meio de ataques bem coordenados.
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