Como pressionar e escalonar os inimigos em Final Fantasy 7 Rebirth

Como pressionar e escalonar os inimigos em Final Fantasy 7 Rebirth

Para sobreviver nas lutas mais difíceis que Final Fantasy 7 Rebirth tem a oferecer, você precisará dominar o sistema Pressure and Stagger. Então, veja como pressionar e escalonar os inimigos no FF7 Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth apresenta um sistema de combate profundo, com vários personagens diferentes para aprender que cada um possui habilidades únicas. Se quiser enfrentar as batalhas mais fortes do jogo, como Summons , você precisará se sentir confortável em fazer malabarismos com tudo, desde habilidades de sinergia até Limit Breaks .

Um dos sistemas mais fundamentais é a mecânica de Pressão e Cambaleamento, já que alguns dos inimigos mais desafiadores podem parecer quase impossíveis de derrotar se você os usar ao máximo.

Com isso em mente, veja como pressionar os inimigos no FF7 Rebirth e depois como escaloná-los.

Como pressionar os inimigos no FF7 Rebirth

Nuvem lutando contra Sephiroth em FF7 Rebirth
Square Enix

O combate no FF7 Rebirth é profundo e com muitos sistemas.

Os inimigos de Final Fantasy 7 Rebirth ficarão pressionados quando você os atingir com ataques elementais contra os quais eles são fracos, realizar bloqueios e guardas, ou até mesmo evitá-los completamente. No entanto, cada inimigo tem um conjunto diferente de fraquezas, então o método para infligir pressão neles é diferente para cada um.

Assim, no início de cada luta contra um novo inimigo, utilize o Assess Materia para obter um relatório detalhado de qual é a estratégia mais eficaz. Isso fornecerá a você uma lista de fraquezas e resistências elementares, bem como qualquer outra informação importante que possa ajudá-lo na batalha.

Depois que um inimigo for pressionado com sucesso, será muito mais fácil escaloná-lo e ganhar vantagem em uma luta.

Como escalonar os inimigos no FF7 Rebirth

Preencher o medidor Stagger irá escalonar os inimigos em Final Fantasy 7 Rebirth. Isso também é feito usando habilidades contra as quais eles são fracos , mas ao pressioná-los primeiro, o medidor de Stagger encherá muito mais rápido e ajudará você a encerrar a batalha rapidamente.

Quando uma criatura ou personagem fica atordoado, ele fica temporariamente impossibilitado de atacar e o dano que sofre é multiplicado. Durante esta janela, é melhor liberar uma enxurrada de seus movimentos mais poderosos gastando pontos ATB.

Para inimigos mais fortes, como chefes, pode ser necessário fazer isso várias vezes por luta. Portanto, seja paciente e não tente apressar as coisas, pois você pode ser rapidamente punido por ataques de spam sem planejar com antecedência.

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