
O lançamento recente de Rise of the Ronin para PC foi recebido com uma mistura de excitação e decepção. Embora tenha sido um dos títulos mais aguardados deste ano, os jogadores encontraram problemas significativos de desempenho, incluindo instabilidade e até mesmo corrupção de dados salvos, o que prejudicou sua experiência de jogo.
Embora o jogo ofereça algum suporte ultrawide, ele fica aquém de certas proporções de tela personalizadas, particularmente a popular 48:9. Além disso, jogadores usando monitores ultrawide descobriram que cutscenes pré-renderizadas eram cortadas. Felizmente, um membro dedicado da comunidade de modding, Lyall, desenvolveu um patch com o objetivo de resolver essas complicações. Abaixo está um guia detalhado sobre como instalar a correção.
Como resolver problemas de Ultrawide em Rise of the Ronin
O RiseOfTheRoninFix criado por Lyall melhora significativamente a compatibilidade ultrawide para o jogo. O patch introduz suporte para resoluções personalizadas, ajustes no campo de visão (FOV) do jogo, retifica cutscenes pré-renderizadas cortadas e aborda vários problemas associados a proporções de aspecto não suportadas.
Siga estas etapas para instalar o patch:
- Certifique-se de que Rise of the Ronin não esteja em execução no momento.
- Visite a seguinte página do GitHub e selecione a versão mais recente (0.0.3 no momento em que este artigo foi escrito).
- Baixe o arquivo de patch clicando em RiseOfTheRoninFix_v0.0.3.zip listado em ativos.
- Extraia o conteúdo do arquivo zip para o diretório de instalação do jogo.
Depois de seguir esses passos simples, na próxima vez que você iniciar o Rise of the Ronin, o patch será automaticamente ativado, corrigindo os problemas mencionados anteriormente.
Ajustando o campo de visão do jogo em Rise of the Ronin
Para explorar funcionalidades adicionais fornecidas por este patch, localize e abra o arquivo RiseOfTheRoninFix.ini. Aqui, você pode modificar o FOV de gameplay empregando um multiplicador para personalizá-lo de acordo com sua preferência dentro da seção [Gameplay FOV].

Um bom ponto de partida para o ajuste do FOV pode ser 1, 5. A partir daí, você pode ajustar o valor ainda mais para se adequar ao seu estilo. Tirar uma captura de tela antes das alterações também pode ajudar a comparar as diferenças visualmente.
O crédito pelo patch vai inteiramente para Lyall, cujos esforços beneficiaram muito a comunidade.
No momento, é improvável que os desenvolvedores originais abordem diretamente esses problemas ultrawide específicos, pois eles estão focados em preocupações mais amplas, como estabilidade geral do jogo e otimizações de desempenho. No entanto, Lyall tem um histórico de contribuir com correções, então é sensato verificar periodicamente a página do GitHub para quaisquer novas atualizações deste patch.
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