Como resolver problemas de exibição ultrawide com Frank Stone Casting no PC

Como resolver problemas de exibição ultrawide com Frank Stone Casting no PC

O mais novo jogo de narrativa de terror da Supermassive Games, intitulado The Casting of Frank Stone, se passa no universo Dead By Daylight. O estúdio mais uma vez utiliza o Unreal Engine para criar ambientes e personagens impressionantes. A versão para PC é comparável aos lançamentos anteriores, mas carece de certos recursos, como suporte ultrawide adequado. Felizmente, Rose da comunidade widescreen lançou um patch para resolver esse problema em The Casting of Frank Stone.

Corrigindo os problemas de elenco de Frank Stone Ultrawide

O patch de Rose remove efetivamente as barras pretas de The Casting of Frank Stone sem comprometer o campo de visão vertical em resoluções ultra-amplas e outras.

  • Acesse o seguinte link do GitHub
  • Baixe o arquivo de patch clicando em The.Casting.of.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip em Assets
  • Extraia o conteúdo do arquivo zip para o local especificado dentro da pasta de instalação do jogo:

SMG037UE5\Binaries\Win64\

Basta seguir estes passos e as barras pretas serão eliminadas da apresentação, garantindo um FOV consistente. Pode haver um pequeno atraso durante a inicialização enquanto o patch está sendo instalado.

Dê uma olhada no resultado mostrado na captura de tela que Rose compartilhou.

Nenhum
Captura de tela por Rose

O patch em 1920×1200, 3840×1080 e 3440×1440 foi criado e testado por Rose, a quem todos os créditos vão. Se você quiser mostrar seu apoio, pode fazê-lo nas páginas Patreon ou BuyMeACoffee. Até agora, não houve problemas relatados com o patch e ele funciona perfeitamente.

É improvável que os desenvolvedores adicionem suporte adequado em um futuro próximo, já que seus lançamentos anteriores também não tinham suporte para monitores ultrawide. O uso de barras pretas é uma ocorrência comum, provavelmente devido à apresentação cinematográfica. É possível que eles queiram manter o controle sobre o espaço de visualização para evitar qualquer corte ou animações estranhas. No entanto, esperamos que eles considerem adicionar suporte para monitores ultrawide em títulos futuros, já que o número de usuários de PC que os usam continua a aumentar.

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